کاهش کارمزد گوگل پلی و آزادی بیشتر برای توسعه دهندگان

گوگل کارمزد پلی استور را برای نخستین ۱ میلیون دلار درآمد سالانه توسعه‌دهندگان کاهش می‌دهد و امکان پرداخت شخص ثالث را در بازارهای مختلف فراهم می‌کند.

پدرام حاتمیپدرام حاتمی.2 دیدگاه
کاهش کارمزد گوگل پلی و آزادی بیشتر برای توسعه دهندگان

3 دقیقه

گوگل بی‌سروصدا بخش مهمی از قواعد پلی استور را بازنویسی کرده است. توسعه‌دهندگانی که پیش‌تر با کسر صریح ۳۰ درصدی روبه‌رو بودند، اکنون برای نخستین ۱ میلیون دلار درآمد سالانه، کارمزدی معادل ۱۰ درصد پرداخت می‌کنند؛ تغییری که پاسخی مستقیم به فشارهای ناشی از چالش حقوقی اپیک گیمز محسوب می‌شود.

البته ماجرا یک نکته مهم دارد. اگر همچنان از سیستم پرداخت گوگل استفاده کنید، کارمزد اضافه‌ای برای صورتحساب اعمال می‌شود. در ایالات متحده، بریتانیا و منطقه اقتصادی اروپا این کارمزد ۵ درصد است؛ بنابراین سهم نهایی گوگل همچنان به مسیر پرداختی بستگی دارد که انتخاب می‌کنید.

توسعه‌دهندگان مستقل در روش دریافت هزینه از کاربران انتخاب‌های بیشتری خواهند داشت و همین انتخاب، اقتصاد ساخت اپلیکیشن برای اندروید را تغییر می‌دهد.

گوگل همچنین پلی استور را به روی سیستم‌های پرداخت جایگزین باز می‌کند. از ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶، اپلیکیشن‌هایی که کاربران ایالات متحده، بریتانیا و منطقه اقتصادی اروپا را هدف قرار می‌دهند، می‌توانند از پرداخت شخص ثالث استفاده کنند. این قابلیت در تاریخ‌های مرحله‌ای برای بازارهای دیگر گسترش می‌یابد: استرالیا در ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶ به آن دسترسی پیدا می‌کند؛ ژاپن و کره در ۳۱ دسامبر ۲۰۲۶؛ و سایر نقاط جهان از ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۷ دنبال می‌شوند.

برای روشن‌تر شدن موضوع، خلاصه کارمزدها و زمان‌بندی اجرا به این شکل است:

  • سهم از درآمد: کاهش از ۳۰٪ به ۱۰٪ برای نخستین ۱ میلیون دلار درآمد سالانه توسعه‌دهنده.
  • کارمزد پرداخت گوگل در ایالات متحده/بریتانیا/منطقه اقتصادی اروپا: ۵٪ هنگام استفاده از سیستم پرداخت گوگل.
  • زمان‌بندی عرضه پرداخت شخص ثالث: ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶ در ایالات متحده/بریتانیا/منطقه اقتصادی اروپا؛ ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶ در استرالیا؛ ۳۱ دسامبر ۲۰۲۶ در ژاپن و کره؛ ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۷ در سایر نقاط جهان.

لایه دیگری هم وجود دارد: برنامه‌های تازه‌ای که برای بازی‌ها و اپلیکیشن‌ها طراحی شده‌اند. گوگل قوانین به‌روزرسانی‌شده برنامه‌های ارتقای سطح بازی‌ها و تجربه اپلیکیشن‌ها را معرفی کرد. اپلیکیشن‌ها و بازی‌هایی که این استانداردها را رعایت کنند، طبق ساختار جدید واجد شرایط نرخ‌های پایین‌تر می‌شوند؛ این برنامه‌ها نیز از ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶ آغاز خواهند شد.

معنای عملی این تغییر به مقیاس فعالیت و استراتژی هر شرکت بستگی دارد. استودیوهای کوچکی که از آستانه ۱ میلیون دلار عبور می‌کنند، اکنون بخش بزرگ‌تری از درآمد خود را حفظ خواهند کرد. ناشران بزرگ ممکن است همچنان امنیت، یکپارچگی فنی و دسترسی گسترده تسویه‌حساب گوگل را در برابر کارمزدهای کمتر پردازشگرهای شخص ثالث بسنجند. هزینه پردازش پرداخت، محافظت در برابر تقلب و رعایت مقررات منطقه‌ای همگی در این محاسبه نقش دارند.

فشارهای نظارتی و دعوای حقوقی این تغییر را به جلو راندند، اما نتیجه آن کاملا کاربردی است: گزینه‌های بیشتر برای توسعه‌دهندگان و فضای رقابتی‌تر پرداخت در داخل پلی استور. برای هر کسی که یک اپلیکیشن منتشر می‌کند، اکنون زمان آن رسیده است که اعداد را دوباره بررسی کند و تصمیم بگیرد کدام مسیر پرداخت، حاشیه سود را بهتر حفظ می‌کند بدون آنکه به تجربه کاربری آسیب بزند.

پدرام حاتمی
«سلام! من پدرام هستم، عاشق گجت‌ها، موبایل‌های تازه و تکنولوژی‌هایی که دنیا رو عوض می‌کنن. هر روز با تازه‌ترین اخبار تکنولوژی همراهت هستم.»

نظر بگذارید

نظرات (2)

آرمین

این خبر خوبه ولی آیا پردازشگرهای شخصی واقعا بهترن؟ هزینه، تقلب، قوانین، همه رو حساب نکردن؟

دیتاپالس

واااای، این تغییر برای استودیوهای کوچیک یه نجاته! ولی اون ۵٪ اضافه روی پرداخت گوگل؟ خیلی مشکوک و شاید دردسرساز باشه...