افزایش تب جیلبریک پی اس۵ پس از پایان عرضه دیسک بازی ها

با توقف عرضه دیسکی بازی‌های تازه پلی‌استیشن ۵ از ۲۰۲۸، علاقه به جیلبریک پی‌اس۵ و بحث مالکیت بازی‌های دیجیتال بالا گرفته است؛ اما ریسک حقوقی، فنی و آنلاین جدی است.

.2 دیدگاه
افزایش تب جیلبریک پی اس۵ پس از پایان عرضه دیسک بازی ها

3 دقیقه

دنبال کردن در گوگل

وقتی سونی اعلام کرد که از ژانویه ۲۰۲۸ عرضه بازی‌های جدید پلی‌استیشن ۵ روی دیسک فیزیکی را متوقف می‌کند، موجی غیرمنتظره در جامعه گیمرها به راه افتاد. جست‌وجو برای جیلبریک پی‌اس۵ و عبارت‌های مرتبط با کپی غیرقانونی بازی‌ها تقریبا یک‌شبه اوج گرفت. کاربرانی که پیش‌تر هرگز به دست‌کاری کنسول فکر نکرده بودند، ناگهان پرسیدند: حالا چه باید کرد؟

از نظر فنی، ماجرا روشن و بی‌پرده است. جیلبریک بر یک آسیب‌پذیری سخت‌افزاری تکیه دارد که به مهاجمان اجازه می‌دهد کد سفارشی را به دستگاه تزریق کنند. این کد از سد محافظت‌های داخلی سونی عبور می‌کند و به کنسول امکان می‌دهد نرم‌افزار امضانشده را اجرا کند، یعنی برنامه‌ها و ابزارهایی که سیستم در حالت عادی از پذیرش آن‌ها خودداری می‌کند. البته این راه‌حل معجزه‌آسا نیست. این اکسپلویت عمدتا روی کنسول‌های پی‌اس۵ با فریمور قدیمی کار می‌کند و به سطحی از مهارت فنی و کار عملی نیاز دارد که بسیاری از کاربران از آن دوری می‌کنند.

در کنار آن، گرهی حقوقی و اخلاقی هم وجود دارد. در بسیاری از حوزه‌های قضایی، ماد کردن کنسول به‌خودی‌خود لزوما غیرقانونی نیست، اما اجرای نسخه‌های کپی و غیرمجاز بازی‌های نسل فعلی تقریبا همیشه از مرز حق نشر عبور می‌کند. برخی مشتریان ناراضی به مسئله‌ای مرتبط اشاره می‌کنند: فروشگاه‌های دیجیتال می‌توانند بدون هشدار، محتوا را از کتابخانه کاربران حذف کنند. حذف یک‌طرفه بیش از ۵۵۰ فیلم و برنامه تلویزیونی از برخی حساب‌ها توسط سونی، به نمونه‌ای پررنگ برای کسانی تبدیل شده که می‌گویند مالکیت خریدهای دیجیتال بسیار ضعیف‌تر از مالکیت یک دیسک است.

با وجود تیترهای پرسر‌وصدا، سونی دچار وحشت نشده است. سامانه‌های دفاعی این شرکت همچنان گسترش واقعی این اکسپلویت را در عمل محدود می‌کنند. کنسول‌هایی که به فریمورهای جدیدتر به‌روزرسانی شده‌اند، در برابر این حمله خاص ایمن هستند. حتی زمانی که جیلبریک با موفقیت نصب می‌شود، هزینه‌های سنگینی به همراه دارد: کنسول‌هایی که به این شکل تغییر داده می‌شوند از شبکه پلی‌استیشن مسدود می‌شوند و دسترسی به بازی چندنفره، ذخیره‌سازی ابری و سرویس‌های آنلاین را از دست می‌دهند. بسیاری از بازیکنانی که رسانه فیزیکی را ترجیح می‌دهند، معتقدند این بده‌بستان‌ها جیلبریک را به راه‌حلی دردسرساز تبدیل می‌کند، نه جایگزینی تمیز و بی‌هزینه. کد امضانشده قابل اجراست، اما در عوض قابلیت‌های آنلاین را از دست می‌دهید و خطر از کار افتادن کامل سیستم را می‌پذیرید؛ این اصلا مجوزی بی‌دردسر نیست.

حذف دیسک‌ها قواعد مالکیت را از نو نوشته است و افزایش علاقه به جیلبریک فقط یکی از نشانه‌های آن محسوب می‌شود. برخی گیمرها به دنبال نسخه‌های پشتیبان و آزادی آفلاین خواهند رفت. برخی دیگر راحتی یک اکوسیستم کاملا آنلاین و مدیریت‌شده را می‌پذیرند. در هر صورت، بحث درباره اینکه چه کسی واقعا مالک بازی‌های دیجیتال است، هر روز بلندتر می‌شود.

پدرام حاتمی
«سلام! من پدرام هستم، عاشق گجت‌ها، موبایل‌های تازه و تکنولوژی‌هایی که دنیا رو عوض می‌کنن. هر روز با تازه‌ترین اخبار تکنولوژی همراهت هستم.»

نظر بگذارید

نظرات (2)

آرمین

واقعاً این مالکیت دیجیتال چیه؟ حذف یک‌طرفه محتوا، یعنی من واقعا صاحب خریدام نیستم؟ اگه یه روز بازی‌هامو بردارن چی میشه، سوال بزرگیه...

دیتاپالس

وای، راستش فکر نمیکردم سونی دیسک رو کنار بذاره. الان همه شتابان دنبال جیلبریکن، ولی بلاک شدن کنسول و از دست رفتن آنلاین واقعا ترسناکه