هر روز پیش نمیآید که یک طراحی آشنا باعث شود دوباره به دستگاه نگاه کنید. RG55G1 با بدنهای افقی و شبیه به سوئیچ لایت عرضه شده است؛ فرمی که قرار است برای هر کسی که پیشتر یک کنسول دستی نینتندو داشته، از همان لحظه اول خوشدست و آشنا باشد. این ظاهر کاملا حسابشده انتخاب شده است. اما نقطهای که انبرنیک در آن تغییر مسیر جدی خود را نشان میدهد، مهندسی داخلی دستگاه است.
پس از سالها تکیه بر تراشههای Unisoc و Rockchip، انبرنیک سرانجام به سراغ اسنپدراگون رفته است. RG55G1 از تراشه Snapdragon G1 Gen 2 کوالکام استفاده میکند؛ تراشهای ساختهشده با فرایند ۴ نانومتری، چیدمان هستههای Kryo به صورت شش به دو و پردازنده گرافیکی Adreno A12. نتیجه ساده است: عملکرد بهتر در پردازش تکرشتهای، بهرهوری بالاتر پردازنده گرافیکی و مهمتر از همه برای طرفداران شبیهساز بازی، یک فضای تازه از درایورها برای بهرهبرداری و بهینهسازی.

نمایشگر دستگاه یک پنل ۵.۵ اینچی IPS با نسبت تصویر ۱۶:۹ و لمینیشن کامل است که وضوح ۱۰۸۰p ارائه میدهد. صفحهنمایش همسطح با شیشه جلویی قرار گرفته و در مقایسه با گزینههای ۷۲۰p رایج در این رده قیمتی، تصویری شارپتر و واضحتر نمایش میدهد. ارتقایی ساده، اما با اثری کاملا محسوس.
کنترلها با هدف دوام بالا طراحی شدهاند. هر دو آنالوگ و تریگرهای شانهای از حسگرهای اثر هال استفاده میکنند تا از دریفت جلوگیری شود؛ قابلیتی که پیشتر در کنسولهای دستی گرانتر دیدهایم و بازیکنان در استفاده چندماهه قدر آن را خواهند دانست. جویاستیکها همچنین حلقههای RGB قابل شخصیسازی دارند تا کمی جلوه بصری به دستگاه اضافه شود، در حالی که دیپد و دکمههای ABXY با قالبگیری تزریقی دو مرحلهای ساخته شدهاند تا دوام بیشتری داشته باشند. RG55G1 با وزن ۳۳۹ گرم، تعادل خوبی میان حس استحکام و قابلیت حمل ایجاد میکند.

وقتی تراشههای موبایلی تحت فشار قرار میگیرند، گرما به یک مسئله جدی تبدیل میشود. پاسخ انبرنیک، خنکسازی فعال است: یک فن جمعوجور همراه با لوله انتقال حرارت که در جلسات بازی سنگین، دمای تراشه G1 را کنترل میکند. گزینههای حافظه و ذخیرهسازی نیز روشن و سادهاند: ۴ گیگابایت رم با ۶۴ گیگابایت حافظه داخلی یا ۸ گیگابایت رم با ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی، با امکان افزایش از طریق کارت میکرواسدی تا ۲ ترابایت.
نرمافزار جایی است که انبرنیک تلاش میکند فراتر از مشخصات خام، کارایی واقعی ارائه دهد. این دستگاه با اندروید ۱۴ و یک رابط اختصاصی به نام RG Home عرضه میشود که بازیها را سازماندهی میکند و ابزار نگاشت صفحه را در اختیار کاربر میگذارد تا عناوین اندرویدی لمسی را بتوان با دکمههای فیزیکی اجرا کرد. برای کسانی که با شبیهسازها سر و کار دارند، یک گزینه کاربردی تغییر درایور هم وجود دارد که اجازه میدهد بین درایورهای بومی کوالکام و درایورهای متنباز Turnip Vulkan جابهجا شوید؛ قابلیتی عملی برای زمانی که سازگاری یا عملکرد از بازی به بازی متفاوت است.

انبرنیک فقط به درایورها بسنده نکرده است. یک منوی کشویی چند قابلیت سبک مبتنی بر هوش مصنوعی را در خود جای داده، از جمله ترجمه همزمان و راهنماهای متنی قابل جستوجو برای بازیها. این امکانات انقلابی نیستند، اما از همان راحتیهای کوچکی هستند که هنگام رفع مشکل در یک شبیهساز پر از تنظیمات یا ترجمه سریع یک پیام داخل بازی، ارزششان مشخص میشود.
این دستگاه به باتری ۶۰۰۰ میلیآمپرساعتی با شارژ ۱۸ وات مجهز است و انبرنیک ادعا میکند در استفاده معمول، تا هشت ساعت اجرای بازی را فراهم میکند. زمان شارژدهی واقعی بسته به بازی و تنظیمات متفاوت خواهد بود، اما این ظرفیت باید برای رفتوآمدهای طولانی یا چند نوبت بازی کوتاه بین هر بار شارژ کافی باشد. امکانات ارتباطی استاندارد نیز حاضرند: وایفای ۵، بلوتوث ۵.۰، جک ۳.۵ میلیمتری، شارژ از طریق یواسبی سی و همان درگاه سخاوتمندانه میکرواسدی.

قیمتگذاری و زمان عرضه نیز رقابتی به نظر میرسد. RG55G1 در رنگهای مشکی، خاکستری رترو و ایندیگو عرضه میشود. قیمت اولیه از ۱۳۹.۹۹ دلار برای مدل ۴ گیگابایت رم و ۶۴ گیگابایت حافظه آغاز میشود که قیمت معمول آن ۱۴۹.۹۹ دلار است، و مدل ۸ گیگابایت رم با ۱۲۸ گیگابایت حافظه با قیمت ۱۶۴.۹۹ دلار عرضه میشود که قیمت معمول آن ۱۷۴.۹۹ دلار خواهد بود. بستههای همراه با کارت میکرواسدی نیز برای کسانی در دسترس است که میخواهند از همان ابتدا فضای ذخیرهسازی آماده استفاده داشته باشند.
برای خریدارانی که در حال مقایسه گزینهها هستند، RG55G1 بهوضوح برای کسانی طراحی شده که سازگاری بهتر با شبیهسازهای اندروید و یک اکوسیستم متداولتر برای تراشه را میخواهند، بدون آنکه وارد محدوده قیمت کنسولهای دستی پریمیوم شوند. این دستگاه تعریف تازهای از گیمینگ دستی ارائه نمیکند. اما انبرنیک با ترکیب تراشه اسنپدراگون با انتخابهای سختافزاری سنجیده، از کنترلهای اثر هال و خنکسازی فعال گرفته تا انعطاف درایورها، محصولی کاربردی و رقابتی ساخته که میتواند بازار کنسولهای دستی قابل حمل را کمی به مسیر تازهای هل دهد.
.avif)




نظر بگذارید
نظرات (4)
طراحی آشنا و خوشدست، کنترل هال خوبه، RGB اضافهکاری ولی باحال، وزن مناسب، امیدوارم تستهای واقعی باتری و دما رو ببینیم
خوبه ولی بنظرم کمی اغراق شده، زیاد روی «بهتر شدن شبیهسازها» حساب باز کردن. باتری ۶۰۰۰ یه چیزه، دوام واقعی چیز دیگه ست
واقعیه؟ ۸ گیگ و ۱۲۸ با ۱۶۵ دلار؟ اما وایفای۵ و بلوتوث ۵.۰ تو این رنج هم کافیه؟ درایورها واقعا فرق میکنن؟
وااای، اسنپدراگون تو این رنج؟ انتظار نداشتم، مخصوصا با خنکسازی و حسگرهای هال. ولی کنجکاوم عملکرد شبیهسازها چطوره…