3 دقیقه
عرضه گستردهتر بازیهای انحصاری ایکس باکس توسط مایکروسافت
مایکروسافت با اتخاذ رویکردی جسورانه و در راستای استراتژی جدید خود، در آستانه تأیید انتشار بازیهای انحصاری بیشتری از ایکس باکس برای سایر کنسولها مانند پلیاستیشن و نینتندو سوییچ ۲ قرار دارد. به گفته منابع صنعت بازی، انتظار میرود که طی هفتههای آینده، ایکس باکس مجموعهای از عناوین محبوب خود را برای کنسولهای رقیب معرفی کند؛ گامی در جهت تقویت روند رو به رشد بازیهای چندسکویی.
تغییر عادات مصرفکنندگان و آغاز استراتژی تازه
بر اساس گزارشهای The Game Business و تحلیل PlayStation Universe، تغییر رفتار گیمرها عامل اصلی این بازنگری استراتژیک محسوب میشود. مت پيسکاتلا، تحلیلگر ارشد Circana، معتقد است که دوران خرید کنسول صرفاً برای تجربه بازیهای انحصاری به پایان رسیده است. امروزه بازیکنان ویژگیهای اکوسیستم، امکانات آنلاین و اجتماع دوستان خود را در اولویت قرار میدهند و انحصار دیگر عامل تعیینکنندهای در انتخاب سختافزار نیست. پيسکاتلا میگوید: "مردم اکنون کنسول میخرند تا با دوستانشان بازی کنند و از خدمات آنلاین بهره ببرند." این موضوع نشانهای از تغییر بزرگ در بازار بازیهای ویدیویی است.
موفقیت تجاری و تأیید سیاست چندسکویی مایکروسافت
تغییر رویکرد مایکروسافت نتایج مثبتی داشته است. برای مثال، بازی ریسینگ محبوب Forza Horizon 5 که آوریل ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵ منتشر شد، توانسته بیش از ۳ میلیون نسخه فقط روی این پلتفرم به فروش برساند. این موضوع نشاندهنده تقاضای بالا برای بازیهای انحصاری سابق ایکس باکس در میان کاربران پلیاستیشن است. بازیهایی مانند Sea of Thieves و Hi-Fi Rush نیز در کنسولهای غیراکسباکس با استقبال و سودآوری مواجه شدهاند.
گسترش سبد بازیها: برنامههای آتی
تعهد مایکروسافت برای ارائه بازیهای بیشتر در پلتفرمهای مختلف همچنان ادامه دارد. در آوریل امسال، بازی Indiana Jones and the Great Circle به فهرست عناوین پلیاستیشن ۵ اضافه شد و یک مجموعه بزرگ دیگر را چندسکویی کرد. در ادامه، Gears of War: Reloaded برای نخستینبار اواخر آگوست به پلیاستیشن عرضه خواهد شد؛ حرکتی که بدون تردید طرفداران را هیجانزده کرده و مرزهای بین اکوسیستمهای کنسولی را بیش از پیش کمرنگ میکند.
تاثیرات تجاری و اهمیت بازار
این تغییر در شرایطی رخ میدهد که مایکروسافت ساختار بخش گیمینگ خود را به طور اساسی بازنگری کرده است؛ از جمله تعدیل نیرو، لغو پروژههایی مانند reboot بازی Perfect Dark و Everwild و تعطیلی استودیو The Initiative. این رویکرد جدید نشاندهنده تمایل مایکروسافت به فاصلهگیری از عناوین به شدت هزینهبر و انحصاری و تمرکز بر کسب درآمد از IPهای موفق روی همه پلتفرمهای اصلی بازی مثل پلیاستیشن و نینتندو است. با اتخاذ سیاست چندسکویی، مایکروسافت قصد دارد دامنه مخاطبان و سودآوری عناوین شاخص خود را افزایش دهد و انعطافپذیری بیشتری در صنعت بازیهای ویدیویی پرتحول کنونی داشته باشد.
مزایای این رویکرد برای گیمرها و صنعت گیم
استراتژی جدید مایکروسافت فرصت دسترسی آسانتر به مجموعههای محبوب این شرکت را برای بازیکنان، فارغ از انتخاب سختافزاری، فراهم میکند. این تحول برای صنعت گیم نیز به معنای رشد همکاریها و رقابت بیشتر است که در نهایت موجبات نوآوری و افزایش ارزش بازیهای دیجیتالی را برای مخاطبان سرتاسر جهان به همراه خواهد داشت.
منبع: itresan
.avif)
نظرات