3 دقیقه
شیوه خلاقانه EA برای کراسپلی بتلفیلد ۶
همزمان با رشد هیجان برای نسخه آزمایشی عمومی بتلفیلد ۶، به نظر میرسد الکترونیک آرتز (EA) سرمایهگذاری گستردهای بر تجربه کراسپلی این بازی کرده است. طبق گزارشهای تازه و منابع معتبری همچون CharlieIntel از طریق Insider Gaming، EA در حال کار روی یک سیستم مچمیکینگ اولویتبندیشده مخصوص بازی بینپلتفرمی بتلفیلد ۶ است.
پرداختن به دغدغههای گیمرهای کنسولی در کراسپلی
در حالی که قابلیت بازی بین پلتفرمی به یک ویژگی الزامی در شوترهای امروزی بدل شده، اما همیشه نگرانیهایی در مورد تعادل و انصاف—به خصوص از سوی بازیکنان کنسولی که احساس میکنند مقابل کاربران PC با ماوس و کیبورد در موقعیت نامناسبی هستند—ایجاد میکند. بسیاری از گیمرهای کنسولی جامعه بتلفیلد نسبت به رقابت با حریفان رایانهای خود ابراز نگرانی کردهاند؛ چه به دلیل تفاوت در ابزارهای کنترل و چه امکان بالاتر تقلب در پلتفرم PC.
سازوکار عملکرد مچمیکینگ اولویتبندیشده
بر اساس اطلاعات و افشاگریهای داخلی، مدل تازه مچمیکینگ EA به گونهای طراحی شده که ابتدا بازیکنان کنسولی را در یک مسابقه با سایر کنسولبازان قرار میدهد—even در زمانی که کراسپلی فعال است. تنها زمانی که جمعیت لازم برای یافتن مسابقه مناسب کافی نباشد، بازیکنان رایانه ای به لابی کنسول اضافه میشوند. EA تأکید کرده که متعهد به فراهم کردن تجربهای منصفانه و رقابتی برای همه بازیکنان است و میخواهد مهمترین نگرانی درباره رقابت نابرابر را برطرف کند. افزون بر این، شرکت اعلام داشته است که بتلفیلد ۶ با سیستمهای پیشرفته ضدتقلب عرضه میشود تا دغدغههای امنیتی متداول در عناوین کراسپلی را به حداقل برساند.
مزیتها و تأثیر بر بازار
این سیستم اولویتبندی میتواند امتیاز بزرگی برای دارندگان کنسول باشد که به دنبال جمعیت بازیکنان گستردهتر در کراسپلیاند اما نمیخواهند عدالت رقابتی قربانی شود. این راهحلی هوشمندانه است که در صورت موفقیت، میتواند به الگویی نوین در صنعت تبدیل شود و همزمان تجربه کاربری را بهبود بخشیده و اعتماد گیمرها را جلب نماید.
ویژگیهای محصول و رقابت در بازار
بتلفیلد ۶ از قابلیتهای انعطافپذیر کراسپلی بهره خواهد برد و بازیکنان میتوانند این امکان را بنا بر تمایل خود فعال یا غیرفعال کنند. اگر این موضوع را با رقبای بازیهای آنلاین مقایسه کنیم، پاسخ فعال EA به دغدغههای جامعه نشانهای از تعهد این شرکت به رضایت بازیکنان و نوآوری در تجربه چندنفره آنلاین است.
وضعیت فعلی و افقهای آینده
قابلیت مچمیکینگ اولویتبندی شده EA همچنان در مرحله آزمایش و ارزیابی قرار دارد و انتظار نمیرود در نسخه بتای هفته آینده در دسترس باشد. این اقدام، تلاشهای مستمر EA برای حفظ جایگاه پیشروی سری بتلفیلد در زمینه نوآوری شوترهای چندنفره را نشان میدهد. با ما همراه باشید تا با تایید ویژگیهای تازه پیش از انتشار رسمی بتلفیلد ۶ آشنا شوید.
منبع: smarti

نظرات