4 دقیقه
شروع مهیج فصل جدید با حمله حشرات در فورتنایت
فصل چهارم از چپتر ششم بازی فورتنایت با هجوم حشراتی عجیب و تسلیحاتی انفجاری آغاز شده که یادآور مأموریتهای بازی Helldivers است، حتی اگر این رویداد به صورت رسمی همکاری مشترک نباشد. در فاصله ۱۲ ساعت پس از بازگشت سرورها به حالت آنلاین، کمپانی Epic Games اعلام کرد که بازیکنان موفق به نابودی ۱۰۰ میلیون حشره در این رویداد جدید شدهاند؛ موفقیتی اجتماعی که نشان میدهد رویدادهای سرویس-زنده چگونه میتوانند مشارکت بازیکنان را به سرعت و شکل قابل اندازهگیری افزایش دهند.
عوامل تأثیرگذار بر واکنش بازیکنان
مکانیسمهای رویداد و ابزارهای مبارزه
در این فصل مجموعهای از سلاحهای ضدحشره و ابزارهای انفجاری معرفی شدهاند که برای مبارزات شلوغ و همکاری تیمی طراحی گشتهاند. از مواد منفجرهای که مناطق بازی را برای دشمنان ناامن میکند تا ابزارهای سیار برای مقابله با تهاجم حشرات، سازوکار جدید بازی بازیکنان را به سبک تهاجمیتر و همکاری تاکتیکی در سراسر نقشه نبرد تشویق میکند.
اهداف جمعی و اثبات اجتماعی
اطلاعرسانی عمومی Epic درباره ثبت رکورد ۱۰۰ میلیون حشره همانند هدفی متا در شبکههای اجتماعی عمل میکند؛ هرچند این شمارش مانند Major Orderهای بازی Helldivers 2 مستقیماً قابل رصد نیست. شفافیت نمایش پیشرفت جمعی از طریق توییتها و رسانههای اجتماعی سازندگان، انگیزه تکرارپذیری را افزایش داده و بازیکنان را به مشارکت مستمر در هدف مشترک ترغیب میکند.
مقایسه رویداد فورتنایت با Major Orders در Helldivers 2
از لحاظ مکانیسم، فصل جدید فورتنایت هرج و مرج و حس ضدحشره Helldivers 2 را قرض گرفته است، اما تفاوتهای اساسی وجود دارد. در حالی که Major Orderهای Helldivers 2 درون خود بازی با نوارهای پیشرفت و پاداشهای مشخص نشان داده میشوند، رکورد ۱۰۰ میلیون در فورتنایت به صورت جداگانه و توسط Epic اعلام گردید. هر دو روش موفق به سازماندهی اجتماع بازیکنان میشوند؛ با این تفاوت که Helldivers تأکید بر هماهنگی و اهداف قابل پیگیری دارد و فورتنایت از نمایشها و مبارزات پرتحرک و در دسترس بهره میبرد.
مزایا و کاربری برای سازندگان و ناشران بازی
این رویداد برای Epic و سایر استودیوهای سرویس-زنده چندین مزیت را به نمایش میگذارد: افزایش مدت زمان حضور بازیکنان در بازی، موج جدیدی از اشتراکگذاری اجتماعی، فراهمکردن سوژه برای تولیدکنندگان محتوا و استریمرها و همچنین فرصتی برای درآمدزایی محدود. این تجربه میتواند شامل افزایش تعامل فصلی، برنامههای مشترک با برندها یا آزمایش سیستمهای مبارزه جدید قبل از عرضه گستردهتر باشد.
جایگاه رویداد در بازار و آینده احتمالی
سرعت قابل توجه دستیابی بازیکنان به رکورد ۱۰۰ میلیون حذف حشره، قدرت شاخصهای مبتنی بر جامعه را در بازار بازیهای امروزی نشان میدهد. این اتفاق همچنین مسیر را برای همکاریهای آتی میگشاید؛ هواداران در حال حاضر به احتمال معرفی همکاری رسمی با Helldivers یا پاداشهایی برای رسیدن به مرزهایی بالاتر نظیر یک میلیارد حشره فکر میکنند. چه Super Earth مشارکت کند یا نه، این رویداد نقش فورتنایت را به عنوان بستری منعطف برای رویدادهای تعاملی بزرگ و آزمایش برندها تثبیت میکند.
نتیجهگیری
فصل فورتنایت با ترکیب نبردهای انفجاری، اهداف جمعی و طراحی محور رویدادها، تجربهای جذاب از عملیات زنده را ارائه داده است. اگرچه این رویداد Helldivers 2 محسوب نمیشود، اما سرعت و مقیاس مشارکت بازیکنان آن را به نمونهای قوی از مشارکت کاربر، مکانیزمهای سرویس-زنده و ارزش بالقوه همکاریهای آینده بدل ساخته است.
منبع: gamesradar

نظرات