بازگشت لارا کرافت؛ از بازراه اندازی تا سریال آمازون

بازگشت لارا کرافت؛ از بازراه اندازی تا سریال آمازون

0 نظرات ترانه علوی

5 دقیقه

بازگشت طولانی لارا کرافت به مرکز توجه

معدود اقتباس‌های بازی‌های ویدئویی به صفحه‌نمایش بوده‌اند که همچون Tomb Raider این‌قدر دستخوش پیچ‌وخم تولید و انتظارات طرفداران شده باشند. پس از سال‌ها گرفتار در برزخ توسعه و چندین انتقال حق‌امتیاز، بازراه‌اندازی ۲۰۱۸ با بازی آلیسیا ویکاندر با یک هدف خلاقانهٔ واضح آمد: زدودن جلوهٔ کارتونی و بازترسیم لارا کرافت به‌عنوان یک ماجراجوی سخت‌تر و باورپذیرتر. این ریسک به یک موفقیت نسبتاً متوسطِ گیشه انجامید و زمینه را برای فصلی جدید فراهم کرد، هم‌زمان که سوفی ترنر آماده می‌شود نقش را در یک سریال آمازون بر عهده بگیرد.

بازراه‌اندازی خشن: تامب‌رِیدِر آلیسیا ویکاندر

از جهنم توسعه تا پردهٔ سینما

Tomb Raider با هدایت ویکاندر در تلاش بود تا مجموعه را در بستری واقع‌گرایانه‌تر بنا کند — با تأکید بر بدل‌کاری‌های عملی، تمرینات فیزیکی و روایت مبتنی بر باستان‌شناسی به جای شکوه براق فیلم‌های بلاک‌باستری. با بودجه‌ای گزارش‌شده حدود ۹۴ میلیون دلار، فیلم در سراسر جهان تقریباً ۲۷۴.۶ میلیون دلار فروخت، رقمی که تا حدودی شبیه عملکرد مالی اولین فیلمی است که آنجلینا جولی در نقش لارا کرافت بازی کرد. با وجود این بازگشت، هزینه‌های بالای بازاریابی و پیچیدگی‌های حقوق مالکیت نهایتاً مانع از ساخت دنبالهٔ مستقیم شد.

اجرا و واکنش عمومی

منتقدان و طرفداران از ویکاندر به‌خاطر آوردن آسیب‌پذیری و سرسختی به شخصیتی که اغلب با نمادگرایی تعریف می‌شد، تمجید کردند. مخاطرهٔ فیلم — معاملهٔ در ازای جلای بلاک‌باستری به سود یک روایت بقاگرایانهٔ صمیمی‌تر — احترام به‌دست آورد، هرچند برخی بینندگان به آن ابعاد بزرگ‌تر و اغراق‌آمیز نسخه‌های سینمایی قبلی دلتنگ شدند. بازخورد ترکیبی اما قابل‌قبول فیلم نشان داد که چقدر دشوار است تعادل میان خدمت به طرفداران، انتظارات مسابقه‌ای و مطالبات گیشهٔ عمومی در اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی حفظ شود.

مقایسه‌ها و زمینهٔ صنعتی

تامب‌رِیدِر در قیاس با دیگر آثار

مقایسهٔ Tomb Raider آلیسیا ویکاندر با فیلم‌های اوایل دههٔ ۲۰۰۰ آنجلینا جولی تغییر لحن در هالیوود را برجسته می‌کند: جایی که فیلم‌های جولی بیشتر به شکوه و قدرت ستاره متکی بودند، بازراه‌اندازی مسیر بازآفرینی خشن و نزدیک به واقعیت را دنبال کرد. همین روند در دیگر اقتباس‌ها هم دیده می‌شود — از سریال‌های وفادارتر و محور بر شخصیت مثل The Last of Us تا تلاش‌های سینمایی مانند Uncharted. سرنوشت تجاری متنوع این پروژه‌ها نشان می‌دهد که اقتباس‌های پرهزینهٔ امروزی باید با افزایش هزینه‌های تولید و بازاریابی و سلیقه‌های متنوع مخاطب مقابله کنند.

ظهور پلتفرم‌های استریم چگونه بازی را تغییر داد

پلتفرم‌های پخش جریانی نحوهٔ بهره‌برداری از دارایی‌های فکری را بازتعریف کرده‌اند. به‌جای تکیهٔ صرف بر مدل بلاک‌باسترِ فرنچایز، سرویس‌ها می‌توانند داستان‌ها را از طریق درام‌های سریالی، قوس‌های عمیق‌تر شخصیت و جهان‌سازی کندتر گسترش دهند. تصمیم آمازون برای توسعهٔ سریالی از Tomb Raider با بازی سوفی ترنر بازتاب همان چرخش راهبردی است: تلویزیون بلندمدت می‌تواند ریشه‌ها و انگیزه‌های کرافت را به شکلی بکاود که یک فیلم دو ساعته هرگز امکانش را ندارد.

پشت صحنه و پذیرش طرفداران

هوادارانی که تولید بازراه‌اندازی را دنبال کردند، از انتخاب‌های خلاقانه باخبر بودند: تأکید بیشتر بر بدل‌کاری‌های عملی، چیدمان مبارزات واقع‌گرایانه‌تر و داستانی که باستان‌شناسی را به‌عنوان پیشرانهٔ روایت به کار می‌گرفت نه تزئین صرف. در حالی که برخی وفاداران مجموعه دلتنگ نمایش نمایشی و اغراق‌آمیز فیلم‌های اوایل دههٔ ۲۰۰۰ شدند، بسیاری از قهرمان مدرن و به‌روزرسانی‌شده‌ای که نزدیک‌تر به لحن بازراه‌اندازی بازی ۲۰۱۳ بود، استقبال کردند.

«یک بازآفرینی موفق هم احترام به منبع و هم اجازهٔ تحول نیاز دارد.» می‌گوید مورخ سینما مارکو جنسن. «فیلم ویکاندر کار سنگینی در بازمتن‌گذاری لارا کرافت برای نسل جدید انجام داد، و سریال آمازون اکنون پهنای باند روایی لازم را دارد تا آن تحول را بدون از دست دادن روح ماجراجویانهٔ اصلی عمیق‌تر کند.»

نگاهی به آینده: سوفی ترنر و سریال آمازون

فرصت‌ها و چالش‌ها

پای گذاشتن سوفی ترنر در کفش‌های کرافت نشانهٔ فصلی تازه است. تلویزیون به او فضا می‌دهد تا روابط را توسعه دهد، داستان منشأ طولانی‌مدتی بسازد و پیچیدگی‌های زنجیرهٔ حقوقی فرنچایز را تلفیق کند. با این حال چالش‌ها پابرجا هستند: رضایت طرفداران قدیمی، عبور از انتظاراتی که هم از جولی و هم از ویکاندر برجا مانده و اثبات این‌که روایت سریالی می‌تواند اکشنِ پرهیجان مورد انتظار از Tomb Raider را حفظ کند.

نتیجه‌گیری: یک فرنچایز در گذار

سفر Tomb Raider از جهنم توسعه تا موفقیت متوسط گیشه و حالا تبدیل شدن به یک فرنچایز پخش جریانی، چرخهٔ زندگی مدرن دارایی‌های فکری بزرگ را نشان می‌دهد. بازراه‌اندازی ویکاندر نشان داد که رویکردی مبتنی بر شخصیت و واقع‌گرایی می‌تواند مخاطب قابل‌توجهی جذب کند، و انتقال به سریال آمازون با رهبری سوفی ترنر مسیر امیدبخشی برای گسترش اسطورهٔ لارا کرافت فراهم می‌آورد. اینکه در نهایت فرنچایز رشد کند یا خیر، بستگی به تعادلی میان وفاداری طرفداران، اهداف روایت سریالی و راهبردهای تولید هوشمندانه دارد — اما فعلاً داستان کرافت زنده‌تر و منعطف‌تر از همیشه به نظر می‌رسد.

منبع: fandomwire

من ترانه‌ام، عاشق نوشتن درباره دنیای فیلم و هنر. سعی می‌کنم هر چیزی که به زندگی جذابیت بیشتری بده رو باهات به اشتراک بذارم.

نظرات

ارسال نظر