5 دقیقه
سختافزار گیمینگ پیسی در مسیر رکوردشکنی
یک تحلیل جدید بازار از Jon Peddie Research (JPR) پیشبینی میکند که سختافزار گیمینگ پیسی در سال ۲۰۲۵ جهش قابلتوجهی را تجربه کند: رشد پیشبینیشدهٔ ۳۵ درصد سالانه که فروش جهانی را به حدود ۴۴.۵ میلیارد دلار میرساند. این شرکت انتظار دارد این بخش تا سال ۲۰۲۸ بالاتر از مرز ۴۰ میلیارد دلار باقی بماند که نشاندهندهٔ تجدید شتاب برای دسکتاپها، لپتاپهای گیمینگ، کارتهای گرافیک و لوازم جانبی است.
چه عواملی باعث این رشد شدهاند؟
چند عامل همپوشان دارند گیمرها و سازندگان سیستم را به ارتقاء تشویق میکنند. JPR و ناظرین بازار به سه محرک اصلی اشاره میکنند:
- الزامات بهروزشدهٔ سیستم در ویندوز ۱۱ که بسیاری از بازیکنان را بهجای تعویض یک قطعه، وادار به جایگزینی کامل سیستم میکند.
- ظهور عناوین AAA با نیازهای فنی بالاتر و موتورهای مدرن (بهویژه Unreal Engine 5) که از معماریهای جدید GPU و CPU بهرهمند میشوند.
- نوآوریهای سطح پلتفرم مانند upscale کردن GPU، تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی و فناوریهای CPU (مثلاً 3D V-Cache از AMD) که شکاف عملکردی واضحی میان سختافزار قدیمی و فعلی ایجاد میکنند.
این نیروها بخشهای بزرگی از پایگاه نصبشده را به سمت قطعات میانرده و ردهبالا هدایت میکنند و رفتار خرید را دگرگون میسازند: مصرفکنندگان بهتعداد بیشتری سیستمهای آمادهٔ جدید میخرند، در حالی که جامعهٔ DIY برنامهٔ ساخت سیستمهای جدید را بهجای اصلاح مداوم رایانههای قدیمی ویندوز ۱۰ در دستور کار قرار میدهند.
«ویندوز ۱۱ سطحی از مهاجرت ناشی از سختافزار را به وجود آورده که قبلاً ندیده بودیم،» میگوید تد پولاک، تحلیلگر ارشد JPR در حوزهٔ تکنولوژی بازی. او اشاره میکند که مسیر ارتقاء اغلب شامل بیش از یک کارت گرافیک است: برای بسیاری از کاربران تعویض CPU به تعویض مادربرد و حافظه نیز میانجامد و میانگین هزینهٔ هر ارتقاء را افزایش میدهد.

چه کسانی سود میبرند و چه کسانی کوچک میشوند؟
گزارش JPR تصویر ترکیبی را در زیر عنوان رشد کلی نشان میدهد. در حالی که درآمد سختافزار بهطور کلی افزایش مییابد، پیشبینی میشود بخش پیسی سطح-ورودی طی پنج سال آینده حدود ۱۳ درصد کوچک شود. تحلیلگران برآورد میکنند که حدود ۱۰ میلیون بازیکن سطح-ورودی ممکن است بهدلیل حساسیت هزینه و بهبود ارزش پلتفرمهای رقیب به کنسولها، دستگاههای دستی یا پلتفرمهای موبایل منتقل شوند.
با این حال این مهاجرت لزوماً به معنای کاهش تعداد گیمرهای پیسی نیست: بخش قابلتوجهی از کاربران سطح-ورودی انتظار میرود که روی پیسی بمانند اما به سطوح میانرده یا بالاتر منتقل شوند. بهطور تاریخی، بسیاری از مشتریان سطح پایین در بازهٔ دو تا چهار سال سیستمهای خود را ارتقاء میدهند که میتواند قیمتهای فروش متوسط و حاشیهٔ سود تولیدکنندگان را افزایش دهد.

پیامدهای بازار و موارد استفاده
برای سازندگان قطعات و OEMها، چرخهٔ کنونی چند مزیت تجاری فراهم میکند:
- افزایش ASPها (میانگین قیمت فروش) زیرا خریداران به سمت CPUهای ۸ هستهای و بالاتر و GPUهای با حافظهٔ ویدیویی زیاد متمایل میشوند.
- تقاضای قویتر برای دسکتاپها و لپتاپهای گیمینگ آماده که به نفع یکپارچهسازان سیستم است.
- فروشهای افزایشی لوازم جانبی — نمایشگرها، صفحهکلیدها، هدستها و راهکارهای خنککننده — که با ساختارهای ردهبالا مرتبط هستند.
برای گیمرها، مزایا عملیاند: نرخ فریم پایدارتر در عناوین سنگین یا بهخوبی بهینهنشده، پشتیبانی بهتر از رهیابی پرتو و upscale کردن و تجربهٔ روانتر روی نمایشگرهای با نرخ تازهسازی بالا.
چشمانداز
پیشبینی JPR اکوسیستم گیمینگ پیسی را مقاوم و سازگار ترسیم میکند. رشد کوتاهمدت در درآمد سختافزار و تازهسازی پلتفرم متمرکز است که توسط تغییرات نرمافزاری و سیستمعامل رانده میشود؛ پویایی میانمدت نشاندهندهٔ بازتعادل پایگاه نصبشده با کاهش تعداد سیستمهای ارزانقیمت اما سهم سالمتری از سیستمهای میانرده تا ردهبالا است. این تغییر به نفع تولیدکنندگانی است که میتوانند از حاشیههای سود بالاتر بهرهبرداری کنند و مسیرهای ارتقاءیی ارائه دهند که با نیازهای بازیهای مدرن همراستا باشند.
در نهایت، چند سال آینده برای بازار سختافزار گیمینگ پیسی امیدوارکننده بهنظر میرسد: ترکیبی از ارتقاءهای اجباری، تقاضای واقعی مبتنی بر عملکرد و نوآوری مداوم که باید این بخش را تا نیمهٔ دوم دهه فعال و از نظر تجاری جذاب نگه دارد.
منبع: wccftech
ارسال نظر