9 دقیقه
شرکت EA رسماً تایید کرده است که بازی موبایلی The Sims Mobile در تاریخ ۲۰ ژانویه ۲۰۲۶ از سرویس خارج خواهد شد. این خبر همراه با انتشار یک بهروزرسانی نهایی منتشر شد و برنامهای کوتاه برای رویدادهای محدود زمانی اعلام شده است که تا زمان خاموشی سرورها ادامه خواهد داشت؛ این برنامه به بازیکنان یک بازهی زمانی فشرده میدهد تا پروژهها را تکمیل کنند، محتوایی را که میخواهند تهیه کنند و در برخی موارد به صورت رایگان به آیتمها دسترسی پیدا نمایند. این اعلامیه همچنین نکاتی عملی دربارهی دسترسی، خرید درونبرنامهای و فرآیندهای پشتیبانی ارائه میدهد که برای کاربران و جامعهی بازی مهم است.
تاریخهای کلیدی و انتظارات
- ۲۰ اکتبر ۲۰۲۵: بهروزرسانی نهایی منتشر خواهد شد و خریدهای درونبرنامهای بلافاصله غیرفعال میشوند. این مهلت به معنی توقف هرگونه خرید جدید از فروشگاه بازی است و کاربران باید پیش از این تاریخ نسبت به خرید یا تکمیل محتوای مورد نظر خود اقدام کنند.
- ۲۱ اکتبر ۲۰۲۵: بازی The Sims Mobile از فروشگاههای دیجیتال حذف میشود. حذف از فروشگاهها به این معناست که دیگر کاربران جدید قادر به دانلود یا نصب بازی از طریق اپاستورها نخواهند بود، اگرچه کاربران فعلی تا زمان خاموشی سرورها معمولاً میتوانند بازی را اجرا کنند مگر آنکه سرورها با محدودیتهای جدید مواجه شوند.
- ۶–۲۰ ژانویه ۲۰۲۶: EA کتابخانهٔ کامل محتوای بازی را برای بازهای حدوداً دو هفتهای باز میگذارد تا بازیکنان باقیمانده بتوانند به صورت رایگان از محتوای داخل بازی استفاده کنند. این اقدام به بازیکنان فعلی فرصت میدهد آیتمها، اسکینها، ساختمانها یا محتوای تهیهشده را بدون هزینه دریافت یا تکمیل کنند و پروژههای نیمهکاره را به انتها برسانند.
- ۲۰ ژانویه ۲۰۲۶ — ساعت ۱۳:۵۹ به وقت UTC: سرورها خاموش خواهند شد. پس از این نقطه، بازی به شکل کامل غیرقابلاجرا میشود و دادههای ذخیرهشده دیگر قابلدسترسی نخواهند بود. این خاموشی شامل هرگونه سرویس آنلاین، ذخیرهسازی ابری و تعاملات اجتماعی داخل بازی میشود.
نسخهٔ موبایل The Sims که در تاریخ ۶ مارس ۲۰۱۸ عرضه شد، طی هفت سال فعالیت بیش از ۵۰ بهروزرسانی دریافت کرد. تیم توسعه ویژگیها و محتوای متنوعی اضافه کرد که شامل رویدادها، آیتمهای تزئینی، سیستمهای اقتصادی داخل بازی و ارتقای تجربه کاربری بود. با این حال، برخلاف برخی بازیهای قدیمیتر موبایل که پس از خاموشی سرورها تا حدی به صورت آفلاین قابل بازی باقی میماندند، EA اعلام کرده است که این عنوان زمانی که بخش پشتیبان (backend) قطع شود، بهطور کامل از کار خواهد افتاد. این موضوع برای بازیکنان و جامعهی طرفداران اهمیت دارد، زیرا نشان میدهد که برخی بازیهای موبایل وابستگی حیاتی به خدمات ابری و سرورهای مرکزی دارند و بدون آنها امکان اجرای بازی وجود نخواهد داشت.
چرا اکنون؟ سخنان رسمی و گمانهزنیهای صنعتی
پست رسمی EA توضیح روشن و جزئی در مورد علت تصمیم منتشر نکرد و بیشتر بر سپاسگزاری از بازیکنان برای هفت سال پشتیبانی و دعوت به تجربهٔ بهروزرسانی نهایی تمرکز داشت. تیم توسعه از جامعه خواست تا به مناسبت این پایان چند هفتهای جشن بگیرند و با سیمهای خود خاطرهسازی کنند، اما اعلامیه به صورت مستقیم دلیلی مشخص و فنی برای خاموشی ارائه نداد. در بیانیههای رسمی معمولاً دلایل عمومی مانند «تمرکز بر پروژههای جدید» یا «بازنگری در پورتفولیوی محصولات» ذکر میشود؛ اما در این پرونده توضیح فنی دقیقتری ارائه نشده است.

گمانهزنیها سریعا شروع شد و تحلیلگران صنعت بازی چند سناریو را مطرح کردند. یکی از سناریوها این است که EA در حال آمادهسازی جایگزین موبایلی برای این اپلیکیشن است؛ در گزارشهای پیشین صنعتی به پروژهای با نام رمز «Project Stories» اشاره شده که احتمالاً تجربهای نوین از دنیای سیمز برای موبایل را هدف گرفته است. از سوی دیگر، زمینهٔ شرکتی وسیعتری هم وجود دارد: بدهیهای سنگین ناشی از خریدهای گذشته، بازسازی ساختار استودیوها و تمرکز بر سودآوری میتواند انگیزههایی برای کاهش هزینهها و حذف بازیهای کمبازده از پرتفوی باشد. برخی تحلیلگران مبالغ نگهداری سرورها، پشتیبانی فنی، هزینههای سرور و عملیات پشتصحنه را به عنوان عوامل کلیدی در تصمیمگیری میدانند.
از منظر فنی، دلایل دیگری نیز میتواند مطرح شود: نیاز به مهاجرت دیتابیسها، بروزرسانی زیرساختهای امنیتی، یا تغییر فناوریهای سمت سرور که نگهداری نسخهٔ قدیمی را غیرسودآور میسازد. همچنین ممکن است قراردادهای لایسنس محتوا یا توافقهای تجاری (مانند توافق با تولیدکنندگان محتوا یا شریکان موسیقی) به پایان رسیده باشد و تمدید برای EA مقرونبهصرفه نباشد. در هر صورت، فقدان جزئیات رسمی باعث شده است که ترکیبی از دلایل تجاری، فنی و استراتژیک محتمل به نظر برسند.
بازتاب در جامعه و پیامدهای بلندمدت
اعلام پایان سرویس یک بازی شبیه The Sims Mobile تأثیر عاطفی و عملی بر جامعهٔ بازیکنان دارد. برای بسیاری از بازیکنان، این بازی بخشی از روال روزمره و یک پلتفرم اجتماعی کوچک بوده است؛ جایی برای خلق شخصیتها، طراحی فضای زندگی، شرکت در رویدادها و تعامل با بازیکنان دیگر. با توجه به این پیوندهای احساسی، واکنشها در شبکههای اجتماعی شامل پیامهای خداحافظی، انتشار راهنماهایی برای ذخیرهسازی محتوای شخصی و هشتگهای یادبود خواهد بود. از منظر بازار، این اقدام میتواند روی شهرت و اعتماد مصرفکننده نسبت به بازیهای موبایل پولی یا مبتنی بر سرویس تأثیر بگذارد.
در سطح صنعتی، خاموشی بازیهای وابسته به سرورها یک یادآوری مهم است که بازیهای آنلاین موبایل ذاتاً آسیبپذیر به تغییرات تجاری و تصمیمات شرکتی هستند. سازندگان مستقل و ناشران بزرگ هر دو با این چالش مواجهاند: چگونه تجربهٔ آنلاین را پایدار نگه دارند، در حالی که هزینهها و تعهدات فنی را مدیریت میکنند؟ برخی شرکتها به دنبال راهکارهایی مانند انتشار نسخههای آفلاین، ارائه ابزارهای آرشیوی یا باز کردن کد منبع برای جامعه هستند تا محتوا حفظ شود؛ اما اینها راهکارهای نادر و پیچیدهای هستند که نیاز به برنامهریزی و توافقات حقوقی دارند.
چه اقداماتی اکنون برای بازیکنان توصیه میشود
- از بهروزرسانی نهایی و رویدادهای محدود زمانی حداکثر استفاده را ببرید. بازهٔ دو هفتهای دسترسی رایگان فرصتی برای تکمیل پروژههای در حال اجرا، جمعآوری آیتمهای کمیاب و تجربهٔ محتوای پرداختی است که قبلاً نیاز به هزینه داشت. اگر برنامهای برای ادامهٔ تجربهتان در سایر نسخههای سیمز یا بازیهای مشابه دارید، این زمان را برای انتقال محتوای ضروری اختصاص دهید.
- از محتوای مهم خود نسخهٔ پشتیبان تهیه کنید: عکسهای صفحه، ویدئوها، آیتمهای ساختهشده و هر فایل قابل صادراتی را ذخیره کنید. بسیاری از بازیکنان میتوانند از ابزارهای داخلی بازی برای اشتراک یا صادرات محتوای ساختهشده استفاده کنند؛ در غیر این صورت، گرفتن اسکرینشاتها یا ضبط ویدئو روشهایی ساده برای حفظ خاطرات هستند. پس از خاموشی سرورها، ذخیرهسازی ابری و محتوای اشتراکی جامعه دیگر در دسترس نخواهند بود.
- اگر در خصوص خریدها، اعتبارها یا احتمالات بازپرداخت سوالی دارید، با پشتیبانی EA تماس بگیرید. اعلامیه اشاره کرده است که خریدهای درونبرنامهای غیرفعال شدهاند اما سیاست بازپرداخت را مشخص نکرده است؛ بنابرین کاربران باید از طریق کانال رسمی پشتیبانی یا صفحهٔ پشتیبانی فروشگاه (مثل Google Play یا App Store) پیگیری کنند تا اطلاعات دقیق در مورد وضعیت خریدهای اخیر، نقدها یا درخواست بازپرداخت را دریافت کنند.
- اخبار رسمی و اطلاعیههای EA را دنبال کنید تا از هرگونه اعلامیه دربارهٔ بازیهای جانشین، پروژههای مشابه موبایل یا تغییرات در تیمهای توسعه مطلع شوید. اگر EA تصمیم به ارائهٔ جایگزین یا پرسشوجواب رسمی دربارهٔ وضعیت تیمها و استودیوها گرفت، اطلاعات از منابع رسمی منتشر خواهد شد. علاوه بر این، جامعههای طرفداری مثل فرومها و کانالهای اجتماعی میتوانند منابع اطلاعاتی و راهنمایی عملی برای انتقال محتوا و نگهداری میراث دیجیتال فراهم کنند.
برای بسیاری از بازیکنان، The Sims Mobile همراهی در گوشیهایشان بوده است؛ یک تجربهٔ طولانیمدت از خلق و تعامل. خاموشی این سرویس یادآور ماهیت گذرا و وابسته به سرورها در بازیهای موبایلی است: حتی اگر کاربران فایل نصب را داشته باشند، اجرای بازی ممکن است بدون ارتباط با سرورهای مرکزی ناممکن شود. این وضعیت بر اهمیت تفکر دربارهٔ آرشیو دیجیتال، حقوق مصرفکننده و راهکارهای پشتیبانگیری در عصر بازیهای مبتنی بر خدمات تاکید میکند.
نکتهٔ فنی مهم برای علاقهمندان و سازندگان محتوا این است که برنامهریزی برای آرشیو و انتقال محتوا باید از قبل انجام شود. تولیدکنندگان محتوا باید فرمتهای خروجی استاندارد، ابزارهای استخراج داده و روشهای ذخیرهسازی محلی را بررسی کنند. برای توسعهدهندگان و ناشران نیز این تجربه میتواند درسی باشد: فراهم کردن گزینههای آرشیو، روشن کردن سیاستهای بازپرداخت و شفافسازی برنامههای طولانیمدت برای بازیهای مبتنی بر سرور، به افزایش اعتماد کاربران کمک میکند.
در نهایت، خاموشی The Sims Mobile یک رویداد مهم در چشمانداز بازیهای موبایل محسوب میشود که هم برای بازیکنان و هم برای صنعت پیامهایی جدی دارد. با وجود اندوه و ناامیدی برخی بازیکنان، این موقعیت فرصتی برای بازنگری در روشهای نگهداری محتوای دیجیتال، توسعهٔ پایدارتر و شفافیت بیشتر در ارتباطات ناشران با جامعهٔ بازیکنان فراهم میسازد.
منبع: wccftech
ارسال نظر