پارامونت ۲۰۲۸: بلاک باسترهای خانوادگی و سالگردها

نگاهی به برنامهٔ اکران پارامونت در اواخر ۲۰۲۸: فیلمی از لاک‌پشت‌های نینجا در ۱۷ نوامبر و فیلم سونیک در ۲۲ دسامبر، همراه با اشاره به بازپخش چهلمین سالگرد تاپ گان و نقش تهیه‌کننده نیل اچ. موریس.

3 نظرات
پارامونت ۲۰۲۸: بلاک باسترهای خانوادگی و سالگردها

5 دقیقه

پارامونت در ۲۰۲۸: بلاک‌باسترهای خانوادگی و سالگردها

استودیو پارامونت پیکچرز به‌طور نسبتاً بی‌صدا دو اکران شاخص را برای اواخر ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی کرده است: یک فیلم بدون عنوان از مجموعه لاک‌پشت‌های نینجا نوجوان در ۱۷ نوامبر ۲۰۲۸ و پس از آن یک فیلم مهم سونیک که برای تعطیلات در ۲۲ دسامبر ۲۰۲۸ زمان‌بندی شده است. این استودیو همچنین برنامهٔ بازپخش سینمایی چهلمین سالگرد تاپ گان را برای ۱۳ مه ۲۰۲۶ در نظر دارد — یادآوری اینکه عناوین دارای میراث هنوز ستون‌های ارزشمندی برای استودیوها محسوب می‌شوند.

جزئیات مربوط به هر دو پروژهٔ TMNT و سونیک عمداً کم و محتاطانه نگه داشته شده‌اند. پارامونت تنها یک خط خلاقهٔ کلیدی را تأیید کرده است: تهیه‌کننده نیل اچ. موریس، معمار پشت سه‌گانهٔ پرسود Sonic the Hedgehog، به هر دو پروژه پیوسته است. این تداوم نشان می‌دهد که استودیو روی حساسیت‌های تجاری اثبات‌شده سرمایه‌گذاری مجدد می‌کند و هم‌زمان تلاش دارد تا سوپرایزها را مخفی نگه دارد.

انتظارات از فیلم جدید لاک‌پشت‌های نینجا نوجوان

پارامونت فیلم جدید لاک‌پشت‌های نینجا نوجوان را ترکیبی خانوادگی از بازی زنده و انیمیشن کامپیوتری توصیف کرده است. این ترکیب به تلاش برای تعادل لحن در آثار پیشین TMNT اشاره می‌کند، و در عین حال بازگشت فرنچایز به آثار لایو-اکشن پس از ناکامی تجاری Out of the Shadows (۲۰۱۶) را نشان می‌دهد. در سال‌های بعد، پارامونت رویکرد خود را به انیمیشن تغییر داد؛ Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem (۲۰۲۳) مخاطبان تازه‌ای پیدا کرد و قرار است Mutant Mayhem 2 در ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۷ اکران شود.

رویکرد ترکیبی می‌تواند در پی پیوند دادن درام ملموس صحنه‌های عملی با انعطاف‌پذیری پویای CGI باشد — رویکردی که یادآور نحوهٔ تلفیق سبک‌ها در سایر فرنچایزهای خانوادگی برای افزایش جذابیت است. مشخص نیست این نسخهٔ جدید TMNT پیوستگی داستانی را بازنشانی خواهد کرد، جهان Mutant Mayhem را گسترش می‌دهد یا مسیر تازه‌ای را آغاز می‌کند، اما زمان‌بندی استودیو نشان‌دهندهٔ برنامه‌ریزی برای اکران پاییزی است که هدف آن جذب مخاطبان خانوادگی و توجه فصل جوایز است.

سونیک: آیا رویدادی دیگر در تعطیلات خواهد بود؟

فرنچایز سونیک تبدیل به یکی از نمونه‌های نادر موفق انتقال از بازی ویدئویی به فیلم شده است. سه فیلم سونیک تاکنون بیش از یک میلیارد دلار در سطح جهان فروش داشته‌اند و پارامونت این جوجه‌تیغی آبی را به دارایی عمده‌ای در گیشه تبدیل کرده است. بازهٔ ۲۲ دسامبر ۲۰۲۸ نشان می‌دهد که استودیو قصد دارد فصل بعدی سونیک را به یک اثر رویدادی بدل کند — زمان‌بندی‌شده برای جمعیت تعطیلات و بیشترین ماندگاری در سینما.

پارامونت همچنین در حال توسعهٔ Sonic the Hedgehog 4 است که برای ۱۹ مارس ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده، بنابراین طرفداران می‌توانند انتظار همپوشانی زمانی و احتمالاً استراتژی‌های بازاریابی مکمل را داشته باشند. عملکرد مداوم این فرنچایز در گیشه به استودیو اجازه می‌دهد تا با مقیاس و باشکوه کردن تجربه آزمایش کند و هم‌زمان روی پایگاه طرفداران وفادار حساب کند.

فراتر از منطق تجاری، دلیلی برای خوش‌بینی محتاطانه وجود دارد. اقتباس‌های موفق مدرن از دارایی‌های بازی‌های ویدئویی — از سونیک تا موج اخیر فرنچایزهای محور بر انیمیشن — اغلب زمانی موفق‌اند که احترام به منبع اقتباس با ابداع سینمایی توازن داشته باشد.

«پارامونت با ترکیب آشنایی فرنچایزها و پنجره‌های انتشار در سطح رویداد، روی نقاط قوت خود بازی می‌کند»، می‌گوید منتقد سینما آنا کوواچس. «هر دو، TMNT و سونیک از مخاطبان آماده بهره‌مند می‌شوند، اما موفقیت بلندمدت آن‌ها بستگی به بازسازی داستانی تازه دارد، نه تنها جلوه‌های بصری.»

طرفداران و منتقدان همین‌طور با دقت اطلاعیه‌های بازیگران، انتخاب کارگردانان و تریلرها را دنبال خواهند کرد. واکنش جامعه به آثار قبلی (خصوصاً دیدگاه تازهٔ Mutant Mayhem) نشان می‌دهد چگونه اشتیاق طرفداران می‌تواند یک دارایی را احیا کند، در حالی که تاریخچهٔ گیشه به استودیوها یادآوری می‌کند که نوستالژی به‌تنهایی تضمین‌کنندهٔ موفقیت نیست.

خواه این فیلم‌ها به کلاسیک‌های جدید تبدیل شوند یا صرفاً ورودی‌های راهبردی در مجموعهٔ رو به گسترش دارایی‌های فکری باشند، تقویم پارامونت یک استراتژی روشن را برجسته می‌کند: بهره‌گیری از برندهای تثبیت‌شده، زمان‌بندی اکران برای حداکثر پوشش، و حفظ تجربهٔ سینمایی در مرکز توجه.

یک یادداشت کوتاه: چشم‌انداز صنعت فیلم همچنان در حال تغییر است — پنجره‌های پخش، بازارهای جهانی و خستگی فرنچایزی همگی نتایج را شکل می‌دهند — اما اواخر ۲۰۲۸ به‌نظر می‌رسد برای دو اثر خانوادگی بزرگ که می‌توانند فصل فیلم‌های تعطیلات را تعریف کنند، آماده است.

منبع: smarti

ارسال نظر

نظرات

آسمانبر

زمان‌بندی خوبه، ولی داره خیلی فرنچایز بازیش میکنن اخه... پارامونت فقط سراغ امن ترین گزینه ها میره، گاهی خسته کنندس

رامین

این TMNT جدید پیوستگی Mutant Mayhem رو ادامه میده یا همه رو ریست میکنن؟ اگه ریبوت باشه باید خیلی مراقب باشن، نوستالژی تنها کافی نیست؟

دیتاپالس

وااای، سونیک تو تعطیلات؟ عالیه ولی امیدوارم فیلم فقط جلوه نباشه داستان هم داشته باشه... حیف که جزئیات کمه

مطالب مرتبط