9 دقیقه
GameMT مدل جدیدی به نام EX5 را رونمایی کرده است؛ یک کنسول دستی اقتصادی مبتنی بر اندروید که از سیلوئت کلاسیک PlayStation Vita الهام گرفته اما با چند جزئیات غیرمنتظره آن را متفاوت میکند. تیزری که در کانال Roybeila در یوتیوب منتشر شده، بر نمایشگر 5 اینچی با وضوح 1080p، اجزای داخلی مبتنی بر MediaTek و یک دایل سختافزاری جالب تأکید دارد که بهصورت آنی پروفایلهای عملکردی دستگاه را تغییر میدهد. این رویکرد هم نشاندهنده توجه به طراحی ارگونومیک و هم تأکید بر قابلیتهای متنوع در مدیریت مصرف انرژی و حرارت در حوزه گیمینگ دستی است.
در بخش سختافزار، EX5 از چیپست 12 نانومتری MediaTek Helio G81 بهره میبرد؛ ترکیبی از دو هسته Cortex-A75 و شش هسته Cortex-A55 که همراه با واحد گرافیکی Mali-G52 MP2 قرار گرفته است. این مجموعه سختافزاری با 4 گیگابایت حافظه رم و 64 گیگابایت حافظه داخلی عرضه میشود و اسلات microSD برای ارتقاء فضای ذخیرهسازی در نظر گرفته شده است. اتصال شبکه از طریق وای‑فای پنجِ تکاملیافته (Dual-band Wi‑Fi 5) تأمین میشود و نمایشگر IPS پنج اینچی با رزولوشن 1920×1080 پیکسل، تراکم پیکسلی بالا را برای یک کنسول دستی در رده اقتصادی ارائه میدهد؛ امکانی که تجربه بازیهای اندروید، گیمینگ ابری و امولیشن کنسولهای قدیمی را بهبود میبخشد.

نمایی شبیه PS Vita با یک تغییر: دایل عملکرد
چیدمان کنترلها برای افرادی که با کنسولهای دستی آشنا هستند حس آشنایی ایجاد میکند: یک دکمه جهت یا D‑pad، دکمههای فِیس، تریگرهای شانهای و یک استیک بزرگ سمت چپ. بهجای استیک دوم در سمت راست، GameMT یک سوییچ مکانیکی شبیه دایل اضافه کرده که بین سه پروفایل عملکردی قابل تغییر است — «Performance»، «Balanced» و «Pwrsave‑Auto». این تغییر سختافزاری کوچک به کاربر اجازه میدهد بدون ورود به منوهای نرمافزاری، به سرعت رفتار پردازشی، مصرف برق و مدیریت حرارت را تغییر دهد؛ قابلیتی که برای گیمرهای پرتحرک و کسانی که به امولیشن سنگین علاقه دارند، بسیار مفید است.
دایل عملکرد تنها یک تِرفند ظاهری نیست؛ بلکه راهحلی برای تعادل بین تجربه گیمینگ روان و طول عمر باتری است. در حالت Performance معمولاً فرکانس پردازنده و واحد گرافیکی بالاتر تنظیم میشود تا نرخ فریم بهتر در بازیهای سهبعدی سبک و متوسط حاصل شود، اما مصرف انرژی و تولید گرما افزایش مییابد. حالت Balanced سعی میکند تعادل میان شارژدهی و قدرت را حفظ کند و گزینه Pwrsave‑Auto احتمالاً بهینهسازی خودکاری را انجام میدهد که بر اساس دمای SoC و بار پردازشی، محدودیتهایی را اعمال میکند تا عمر باتری افزایش یابد. چنین دایلی برای کاربران علاقمند به اورکلاک نرمافزاری یا بهینهسازی دستی مفید است و میتواند تجربه گیمینگ دستی را شخصیسازی کند.
از منظر نرمافزاری، EX5 با سیستمعامل اندروید کار میکند و طبق تیزر، از گیمینگ ابری، بازیهای بومی اندروید و رابطهای امولیشن محبوب مانند ES‑DE و Pegasus پشتیبانی میکند. این ترکیب، دستگاه را هم به عنوان یک فروشگاه قابل حمل برای بازیهای اندرویدی و هم به عنوان یک پلتفرم امولیشن برای کنسولهای قدیمی تبدیل میکند. پشتیبانی از گیمینگ ابری (Cloud Gaming) به کاربران این امکان را میدهد تا بازیهای سنگین را از طریق اینترنت و سرورهای ابری اجرا کنند و محدودیتهای پردازشی چیپست را تا حدی دور بزنند؛ اما کیفیت و تجربۀ بازی وابسته به پهنای باند و پینگ شبکه خواهد بود.
- نمایشگر: LCD IPS پنج اینچ، رزولوشن 1920×1080 (تراکم پیکسلی بالا برای رده اقتصادی)
- چیپست: MediaTek Helio G81 (فرآیند تولید 12 نانومتر)
- حافظه و ذخیرهسازی: 4 گیگابایت رم، 64 گیگابایت حافظه داخلی بههمراه اسلات microSD برای ارتقاء
- گرافیک: Mali‑G52 MP2 (مناسب برای بازیهای موبایل و امولیشن سبک تا متوسط)
- اتصال: وای‑فای دو بانده Wi‑Fi 5 (باندهای 2.4 و 5 گیگاهرتز)
- کنترلها: D‑pad، دکمههای فیس، تریگرهای شانهای، استیک چپ منفرد، و دایل/سوییچ تغییر پروفایل عملکرد
- سیستمعامل: اندروید همراه با پشتیبانی از گیمینگ ابری و رابطهای امولیشن
- رنگها: سفید، مشکی، آبی تیره (انتخاب رنگ برای سلیقههای مختلف)

GameMT هنوز قیمت نهایی یا تاریخ عرضه قطعی EX5 را اعلام نکرده و تنها به عبارت «coming soon» بسنده کرده است. با این حال، برای کاربران و علاقهمندان اکوسیستم گیمینگ دستی که دنبال گزینهای اقتصادی با تمرکز بر طراحی نوستالژیک و حالتهای عملکرد قابل تغییر هستند، EX5 میتواند یک انتخاب جذاب باشد. در کنار مشخصات سختافزاری، نکاتی مانند کیفیت ساخت، ارگونومی دست، طول عمر باتری، و پشتیبانی نرمافزاری و فریمورهای بهروزرسانی برای تعیین ارزش واقعی دستگاه در بازار نقش مهمی دارند.
برای درک بهتر جایگاه EX5 در بازار، مهم است آن را در برابر رقبا و روندهای فعلی بررسی کنیم. امسال شاهد عرضه مدلهای متنوعی در حوزه کنسولهای دستی اندرویدی بودیم که هر کدام بر بخش متفاوتی از بازار متمرکز شدهاند: تعدادی روی عملکرد خام و سختافزار قدرتمند برای اجرای عناوین مدرن تمرکز دارند، برخی دیگر طراحی جمعوجور و عمر باتری عالی ارائه میدهند و گروهی هم تمرکز روی امولیشن و تجربه عناوین کلاسیک دارند. EX5 با تراشه Helio G81 و نمایشگر 1080p سعی دارد تعادلی میان کیفیت تصویر و قیمت ارائه دهد؛ اما محدودیتهایی مانند 4 گیگابایت رم و نوع حافظه داخلی میتواند در اجرای همزمان چند برنامه یا بازیهای سنگین محدودیت ایجاد کند. برای کاربرانی که میخواهند روی امولیشن کنسولهایی مثل نینتندو 3DS یا PSP و حتی کنسولهای نسل چهارم و پنجم تمرکز کنند، تنظیم دقیق پروفایلها و استفاده از حالتهای Pwrsave‑Auto ممکن است کمککننده باشد تا از گرمشدن بیشازحد دستگاه جلوگیری کنند و در عین حال تجربه قابل قبولی داشته باشند.
از نظر نرمافزاری، پشتیبانی از رابطهای امولیشن شناختهشده مانند ES‑DE و Pegasus نشان میدهد که GameMT به تجربه امولیشن توجه کرده است؛ البته کیفیت واقعی تجربه امولیشن به بهینگی درایورها، قابلیتهای گرافیکی Mali‑G52 و تنظیمات نرمافزاری بستگی دارد. همچنین، دسترسی به فروشگاههای اندرویدی یا امکان نصب APKها و شبیهسازهای محبوبی مانند RetroArch، PPSSPP، یا Dolphin میتواند محدوده کاربردی دستگاه را گسترش دهد. توجه داشته باشید که برای اجرای شبیهسازهای سنگینتر مانند Dolphin (امولیتور GameCube/Wii) یا RPCS3 (امولیتور PS3) این سختافزار مناسب نیست؛ اما برای کنسولهای قدیمیتر و بازیهای کلاسیک 2D و 3D نیمهسنگین عملکرد قابل قبولی ارائه میدهد.
در بخش باتری و مدیریت حرارت نیز مواردی قابل انتظارند: چیپستهای 12 نانومتری معمولاً مصرف انرژی مناسبی دارند، اما اجرای طولانیمدت بازیها با روشنایی بالا و فرکانس بالای پردازش میتواند دمای بدنه را افزایش دهد. دایل عملکرد در اینجا نقش مهمی ایفا میکند زیرا میتواند بهعنوان یک میانبر سختافزاری برای کاهش فرکانس پردازنده و بهبود عمر باتری عمل کند. اگر GameMT در آینده مشخصات باتری (ظرفیت میلیآمپر ساعت)، سیستم خنککننده و پشتیبانی از شارژ سریع را اعلام کند، میتوان تحلیل دقیقتری از طول عمر باتری در شرایط مختلف گیمینگ ارائه داد؛ اما اکنون باید انتظار داشت که EX5 در حالتهای متعادل بین 3 تا 7 ساعت بازی بسته به عنوان و حالت عملکرد دوام بیاورد.
همچنین نکتهای که برای خریداران اهمیت دارد، نوع حافظه ذخیرهسازی (eMMC یا UFS) و سرعت کارتهای microSD مورد استفاده است؛ زیرا سرعت بارگذاری بازیها، نصب بستههای حجیم و اجرای بازیها از کارت خارجی میتواند تجربه کاربری را بهطور چشمگیری تحت تأثیر قرار دهد. GameMT با ارائه اسلات microSD این امکان را میدهد که کاربران فضای ذخیرهسازی را با کارتهای سریع ارتقاء دهند؛ اما توصیه میشود از کارتهای با سرعت بالا و کلاس مناسب استفاده کنند تا از افت عملکرد جلوگیری شود.
در خبرهای مرتبط، شرکت Ayaneo اخیراً نسخه محدود Pocket DMG Silver را با پردازنده Snapdragon G3x Gen 2 عرضه کرده و همچنین از مدل Pocket Vert با نمایشگر LTPS 3.5 اینچی، پد لمسی مخفی دوحالته و باتری 6000mAh رونمایی کرده است — این تحرکات نشان میدهد رقابت در عرصه سختافزار گیمینگ جمعوجور روزبهروز داغتر میشود و هر تولیدکننده سعی دارد با تمرکز بر ویژگی خاصی (مانند قدرت پردازشی، طراحی جمعوجور یا عمر باتری بالا) سهم خود را از بازار افزایش دهد.
در پایان، EX5 یک گزینه جالب در رده کنسولهای دستی اقتصادی است که با طراحی کلاسیک و افزودن امکاناتی مثل دایل عملکرد، توانسته توجه مخاطبان را جلب کند. اگر به دنبال یک دستگاه برای اجرای بازیهای اندرویدی، تجربه امولیشن کلاسیک یا استفاده از سرویسهای گیمینگ ابری هستید و بودجه محدودی دارید، EX5 شایسته بررسی است؛ اما پیش از خرید پیشنهاد میشود منتظر جزئیات بیشتر از جمله قیمت، آزمونهای باتری و بررسیهای عملی باشید تا بتوانید مقایسهای دقیقتر با رقبا مانند دستگاههای Ayaneo و دیگر کنسولهای دستی بازار انجام دهید.
منبع: gizmochina
نظرات
سام_
کمی هایپ شده بنظر میاد، ولی دایل عملیِ و ایدهی خوبیه. اگه قیمت معقول باشه شاید بخرمش 😅
امیر
ترکیبی منطقی از نوستالژی و کارایی؛ اما رم و نوع حافظه تعیینکنندهست. صبر میکنم بررسیهای عملی رو ببینم
بیونیکس
تو پروژههای کوچک دیدم، دایل سختافزاری گاهی واقعا کمک میکنه به مدیریت گرما، اگر فریمورها خوب باشن
توربو
این مشخصات واقعیه؟ 1080p روی 4 اینچ اقتصادی با G81؟ شک دارم، ولی اگه راست باشه خوبه
بلاک
معقول بنظر میاد، قیمت مهمه. 4 گیگ رم کمی ضعیفه ولی دایل جذابه
دیتاپ
واقعاً؟ دایل سختافزاری روی کنسول اقتصادی؟ نمیشد فکر کنم... جذابه ولی باید دید باتری چطور دوام میاره
ارسال نظر