معرفی Xreal 1S — عینک واقعیت افزوده با نمایشگر 3D آنی

Xreal 1S عینک واقعیت افزوده‌ای است که با افزایش رزولوشن به 1200p، روشنایی تا 700 نیت، پشتیبانی از دوربین ماژولار و قابلیت تبدیل 2D به 3D با چیپ X1، تجربه نمایشگر پوشیدنی را بهبود می‌دهد. قیمت آغازین 449 دلار است.

6 نظرات
معرفی Xreal 1S — عینک واقعیت افزوده با نمایشگر 3D آنی

10 دقیقه

شرکت Xreal از مدل جدیدی به نام Xreal 1S رونمایی کرده است؛ نسخه‌ای بازنگری‌شده از عینک‌های همراه واقعیت افزوده که کیفیت نمایش را ارتقا می‌دهد، از دوربین ماژولار پشتیبانی می‌کند و قیمت را کاهش داده است — هم‌زمان وعده تبدیل فوری ویدئوهای 2D به 3D را بدون نیاز به اپلیکیشن اضافی می‌دهد. مدل جدید در نمایشگاه CES 2026 معرفی خواهد شد و از امروز برای خرید در دسترس قرار دارد.

چه تغییراتی در Xreal 1S رخ داده است؟

در نگاه نخست، Xreal 1S ظاهری آشنا دارد، اما بیشتر تغییرات در زیرِ بدنه صورت گرفته‌اند. رزولوشن پنل از 1080p به 1200p ارتقا یافته و روشنایی پیک به 700 نیت رسیده است (از 600 نیت افزایش یافته)، که نمایش محتوای HDR و استفاده در نور روز را راحت‌تر می‌کند. میدان دید کمی افزایش یافته و از 50 درجه به 52 درجه رسیده است و نسبت تصویر نیز از 16:9 به 16:10 تغییر کرده تا فضای عمودی بیشتری برای نمایشگر مجازی فراهم شود. نرخ تازه‌سازی همچنان روان و برابر با 120 هرتز باقی مانده و درگاه USB-C برای پایداری بیشتر انتقال ویدئو تقویت شده است.

یکی از ویژگی‌های برجسته، فناوری «Real 3D» است که توسط چیپ اختصاصی X1 شرکت Xreal پشتیبانی می‌شود. این سیستم می‌تواند ویدئوی معمولی دو بعدی را به‌صورت آنی و بدون نیاز به پلیر یا نرم‌افزار ویژه، به نمایشی استریوسکوپیک سه‌بعدی تبدیل کند. برای سازندگان محتوا و کاربرانی که به قابلیت‌های تصویربرداری اضافی نیاز دارند، مدل 1S از دوربین ماژولار جداشدنی پشتیبانی می‌کند؛ ویژگی‌ای که کاربردهای عینک AR را از دیدن فیلم و بازی فراتر برده و امکان ثبت تصویر AR سبک و تعاملات جدید را فراهم می‌آورد.

در توصیف فنی‌تر، افزایش رزولوشن و روشنایی با هدف بهبود وضوح متن، کاهش نویز در تصاویر HDR و ارتقای تجربه نمایشگر مجازی برای کاربری‌های طولانی‌مدت انجام شده است. نسبت تصویر 16:10 به‌ویژه برای کاربری‌های تولید محتوا، خواندن اسناد و استفاده از چندپنجره مجازی مفید است؛ چرا که فضای عمودی بیشتری برای نمایش پنجره‌ها و رابط‌های کاربری فراهم می‌آورد. همچنین افزایش اندک میدان دید به کاربر حس اشغال فضای تصویری بزرگ‌تری می‌دهد که در تماشای فیلم و بازی محسوس خواهد بود.

از منظر اتصال، تقویت پورت USB-C به معنای انتقال پایدارتر ویدئو با تأخیر کمتر است که برای تجربه نمایشگر مجازی حیاتی است، به‌ویژه هنگام اتصال به لپ‌تاپ‌ها، گوشی‌های هوشمند و دستگاه‌های پخش خارجی. این نکته برای کاربران حرفه‌ای که از عینک‌های AR به‌عنوان نمایشگر ثانویه برای کاربری‌های تولید محتوای ویدیویی، مونتاژ سریع یا ارائه‌ها استفاده می‌کنند اهمیت ویژه دارد.

در خصوص تجربه سه‌بعدی (Real 3D)، نکته کلیدی این است که تبدیل 2D به 3D توسط پردازش درون‌دستگاهی با چیپ X1 انجام می‌شود؛ بدین معنی که نیازی به پردازش ابری یا اپلیکیشن‌های پردازش سنگین نیست. این رویکرد هم مصرف انرژی و هم وابستگی به اینترنت را کاهش می‌دهد و می‌تواند تجربه‌ی سه‌بعدی را به‌صورت فوری و ساده در اختیار کاربر قرار دهد. البته کیفیت و عمق سه‌بعدی تولیدشده به نوع محتوا و متادیتای ویدئو بستگی دارد، اما اجرای این قابلیت به‌صورت بی‌نیاز از نرم‌افزار ثالث، نقطه قوتی در رقابت با دیگر عینک‌های AR به شمار می‌آید.

پشتیبانی از دوربین ماژولار جداشدنی، یک رویکرد انعطاف‌پذیر است که کاربران را قادر می‌سازد در زمان نیاز دوربین را متصل کنند و در مواقع دیگر از آن جدا نمایند تا تجربه‌ای سبک‌تر و کم‌حجم‌تر داشته باشند. این ویژگی برای تولیدکنندگان محتوا، توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های AR و کاربرانی که می‌خواهند بین نمایشگر صرف و ثبت تصویر فضای AR تعویض کنند، کاربردی خواهد بود. در عمل دوربین ماژولار می‌تواند برای عملیات ثبت صحنه‌های واقعیت افزوده، گرفتن ویدئوهای واکاوی (walkthrough) و یا افزودن المان‌های تعاملی به تجربه‌ی AR استفاده شود.

نکته مهمِ موضع‌گیری Xreal این است که این شرکت این عینک‌ها را به‌عنوان نمایشگرهای پوشیدنی (wearable displays) معرفی می‌کند، نه به‌عنوان دستگاه‌های اجتماعی مبتنی بر هوش مصنوعی. بر خلاف عینک‌های هوشمندِ محور-دوربین مانند Ray-Ban Meta که تمرکز زیادی روی قابلیت‌های تصویربرداری و دستیارهای داخلی دارند، مدل 1S بیش‌تر روی ارائه یک صفحه‌نمایش خصوصی و بزرگ برای لپ‌تاپ یا گوشی متمرکز است تا استفاده از دستیارهای داخلی یا عملکردهای سنگین تصویربرداری.

این موضع‌گیری نشان می‌دهد Xreal می‌خواهد بازار کاربران حرفه‌ای یا نیمه‌حرفه‌ای که به نمایشگر ثانویه با حفظ حریم خصوصی نیاز دارند را هدف قرار دهد؛ کاربرانی که ترجیح می‌دهند تجربه تصویری بزرگ و شخصی‌شده داشته باشند بدون آن‌که تجهیزاتِ وابسته به دوربین و اشتراک‌گذاری همیشگی را همراه خود داشته باشند. در نتیجه 1S می‌تواند برای دانشجویان، برنامه‌نویسان، ادیتورها و مخاطبان محتوای ویدیویی که فضای نمایش خصوصی می‌خواهند، گزینه مناسبی باشد.

مشخصات کلیدی در یک نگاه

  • رزولوشن: 1200p
  • روشنایی: تا 700 نیت
  • میدان دید: 52°
  • نسبت تصویر: 16:10
  • نرخ تازه‌سازی: 120Hz
  • پشتیبانی از دوربین ماژولار جداشدنی
  • اتصال USB-C تقویت‌شده
  • تبدیل 3D واقعی (Real 3D) با چیپ X1

همه این‌ها با قیمت ورود پایین‌تری عرضه می‌شوند: Xreal قیمت را حدود 50 دلار نسبت به مدل Xreal One کاهش داده و قیمت Xreal 1S را به 449 دلار رسانده است. شرکت اعلام کرده که این عینک‌ها از امروز به فروش می‌رسند و در نمایشگاه CES 2026 نیز نمایش داده خواهند شد. این کاهش قیمت نسبت به مدل قبلی، ممکن است به افزایش دسترسی عمومی به نمایشگرهای پوشیدنی منجر شود و رقابت در بازار عینک‌های AR را تشدید نماید.

برای کسانی که به دنبال یک نمایشگر جمع‌وجور و خصوصی برای تماشای فیلم، انجام امور بهره‌وری یا بازی‌های سبک هستند — و در عین حال گاه‌به‌گاه علاقه‌مند به تجربه غوطه‌وری سه‌بعدی بدون نیاز به نصب برنامه‌های پیچیده‌اند — Xreal 1S فرمول را با تصویر بهتر، میدان دید اندکی وسیع‌تر و قیمت مناسب‌تر پالایش کرده است. این ترکیب می‌تواند انتخاب را برای طیف گسترده‌ای از کاربران آسان‌تر کند، به‌خصوص برای کسانی که بین قابلیت‌های تفریحی و کاربردی تعادل می‌خواهند.

از منظر رقابتی، Xreal 1S تلاش کرده است با تمرکز بر تجربه نمایشگر مجازی و قابلیت Real 3D بدون نیاز به اپلیکیشن‌های جانبی، از رقبای مبتنی بر دوربین فاصله بگیرد. در حالی که برخی رقبا روی امکانات اجتماعی و دوربین‌محور سرمایه‌گذاری کرده‌اند، Xreal با تاکید بر کیفیت تصویر، تجربه کاربری ساده و قیمت بهبود یافته، جایگاهی متمایز در بازار ایجاد کرده است. این استراتژی می‌تواند به جذب مشتریانی کمک کند که اولویت آن‌ها حریم خصوصی و کیفیت نمایش است تا قابلیت‌های ضبط مداوم و اشتراک‌گذاری.

در ادامه، نگاهی دقیق‌تر به پیامدهای فنی و موارد استفاده عملی خواهیم داشت. برای مثال، توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های AR می‌توانند از پشتیبانی دوربین ماژولار برای ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی بهره ببرند؛ اپلیکیشن‌هایی که با داده‌های تصویری به‌صورت همزمان تعامل کرده و خروجی را روی نمایشگر مجازی به نمایش بگذارند. از سوی دیگر، تولیدکنندگان محتوا می‌توانند با استفاده از قابلیت Real 3D، محتوای استاندارد 2D خود را بدون هزینه تولید مجدد به تجربه‌های سه‌بعدی تبدیل کنند.

در زمینه بهره‌وری و محیط کار، استفاده از Xreal 1S به‌عنوان یک نمایشگر دوم مجازی برای لپ‌تاپ می‌تواند چابکی کاری را افزایش دهد؛ خصوصاً برای کاربرانی که فضای فیزیکی محدودی دارند یا نیاز به صفحه‌نمایش‌های متعدد در حرکت دارند. نسبت تصویر 16:10 کمک می‌کند تا صفحاتِ وب، اسناد و پنجره‌های اداری بهتر و با نسبت‌های طبیعی‌تری نمایش داده شوند، که این نکته در سناریوهای چندوظیفه‌ای اهمیت دارد.

از منظر رسانه و سرگرمی، 1200p همراه با روشنایی بالاتر و نرخ 120Hz تجربه‌ی تماشای فیلم و بازی را به سطحی مطبوع‌تر می‌رساند. هرچند تجربه سینمایی واقعی به عوامل متعددی وابسته است (مانند کدک‌ها، نرخ بیت و منبع محتوا)، اما بهبود پانل و نوردهی می‌تواند کیفیت بصری محتوا را در محیط‌های نورگیر تا حد زیادی افزایش دهد. همچنین تبدیل Real 3D این امکان را می‌دهد که محتوای سه‌بعدی را بدون دردسرِ محتوای استریوسکوپیک اختصاصی تجربه کنید.

در بخش پشتیبانی و اکوسیستم، موفقیت Xreal 1S تا حدود زیادی وابسته به سازگاری با پلتفرم‌ها و دستگاه‌های متنوع است. هرچه سازگاری با لپ‌تاپ‌ها، گوشی‌ها و کنسول‌های بازی گسترده‌تر باشد؛ کاربردپذیری و تقاضا نیز افزایش خواهد یافت. به‌علاوه، توسعه‌دهندگان محتوا و سازندگان اپلیکیشن نقش مهمی در گسترش موارد استفاده خواهند داشت؛ به‌خصوص اگر ابزارها و SDKهای مناسب برای استفاده از قابلیت Real 3D و دوربین ماژولار در اختیارشان قرار گیرد.

در نهایت باید اشاره کرد که هرچند Xreal 1S بهبودهای قابل توجهی ارائه می‌دهد، کاربران حرفه‌ای ممکن است همچنان به جزئیات فنی بیشتری مانند عمر باتری، وزن نهایی با ماژول متصل، زمان تأخیر ورودی در شرایط مختلف و پشتیبانی از فرمت‌های ویدیویی خاص نیاز داشته باشند. شرکت معمولاً این جزئیات را در صفحات پشتیبانی و مشخصات فنی کامل‌تر منتشر می‌کند یا در نمایش‌های حضوری مانند CES 2026 ارائه خواهد داد.

در جمع‌بندی، Xreal 1S نمونه‌ای است از روندی که در آن دستگاه‌های واقعیت افزوده بیشتر به نمایشگرهای پوشیدنی با تمرکز بر کیفیت تصویر و حریم خصوصی تبدیل می‌شوند تا پلتفرم‌های متکی بر دوربین و اشتراک‌گذاری اجتماعی. اگر شما به‌دنبال تجربه نمایشگر شخصی با قابلیت‌های سه‌بعدی فوری، اتصال پایدار و گزینه افزودن دوربین ماژولار هستید، Xreal 1S گزینه‌ای است که ارزش بررسی دارد — به‌خصوص با قیمت آغازین 449 دلار و نمایش در CES 2026 که فرصتی برای تجربه عملی فراهم می‌آورد.

منبع: smarti

ارسال نظر

نظرات

رضا

حرکت جالبی‌یه، قیمت پایین‌تر خوبه اما بدون جزئیات باتری، وزن با ماژول و لگ ورودی، قضاوت زوده

سفرمن

خوبه Xreal داره روی حریم خصوصی و تجربه نمایشگر شخصی تمرکز می‌کنه، نه عینکِ دوربینی؛ حالا باید ببینیم سازگاری با دستگاها چطوره

لابکور

من مدل قبلی رو داشتم، ارتقای روشنایی و رزولوشن برای مطالعه و کدنویسی واقعاً مهمه، دوربین ماژولار هم جذابه، منتظر دمو در CES ام

توربو

Real 3D واقعا بدون نرم‌افزار جانبی کار می‌کنه؟ بعضی فیلم‌ها متادیتا ندارن، اونا چطوری تبدیل میشن؟ شک دارم ولی امیدوارم…

کوین‌کد

449 دلار برای 1S منطقیه، ولی عمر باتری و تأخیر ورودی رو نگفتن، اونها تعیین‌کننده‌ن

دیتاپالس

وااای، تبدیل 2D به 3D فوری بدون اپ؟ اگه واقعاً باشه نسل جدید نمایشگرهای پوشیدنیه... روشنایی و 16:10 هم بعلاوه، کنجکاوم ببینم عمق چطوره

مطالب مرتبط