6 دقیقه
تصور کنید به لپتاپ خود بگویید چه میخواهید و دستگاه همان لحظه انجامش دهد. بدون رفتوبرگشت به فضای ابری. بدون انتظار. فقط هوشمندی محلی و فوری. این همان وعدهای است که انویدیا و مایکروسافت با آرتیایکس اسپارک مطرح میکنند؛ ابرتراشهای که انویدیا همزمان با راهبرد تازه ویندوز معرفی کرده است.
زیر پوسته: تراشهای شبیه یک مرکز داده فشرده
آرتیایکس اسپارک یک ارتقای کوچک نیست. این تراشه فرایند ساخت ۳ نانومتری، پردازنده گرافیکی بلکول با ۶٬۱۴۴ هسته کودا و حدود ۲۰ هسته پردازشی برگرفته از گریس را در یک بسته واحد ترکیب میکند. مدیاتک نیز در توسعه این تراشه نقش داشته است. دو بخش پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی از طریق اتصال پرسرعت انویلینک سی۲سی با هم ارتباط دارند. بخش حافظه شگفتانگیز است: تا ۱۲۸ گیگابایت حافظه یکپارچه الپیدیدیآر۵ایکس و توان پردازش هوش مصنوعی در اوج حدود یک پتافلاپ. این توان به دستگاهها اجازه میدهد مدلهای زبانی ۱۲۰ میلیارد پارامتری را بهصورت آفلاین اجرا کنند و پنجرههای زمینهای در مقیاس صدها هزار تا یک میلیون توکن را نگه دارند.

مصرف انرژی با حجم کار تغییر میکند. در کارهای سبک، تراشه بسیار کممصرف عمل میکند. اما زیر بار سنگین هوش مصنوعی میتواند به حدود ۸۰ وات برسد. انویدیا قصد دارد در ادامه مدلهای ارزانتری با ۱۶ گیگابایت حافظه یکپارچه عرضه کند. از آنجا که طراحی این تراشه مبتنی بر آرم است، برنامههای قدیمی ویندوز برای ایکس۸۶ از طریق لایه سازگاری پریسم مایکروسافت اجرا میشوند. انویدیا تأکید میکند که اسپارک برای ویندوز طراحی شده و قرار نیست در یک کیس دسکتاپ با کارت گرافیک مجزا ترکیب شود.
هوش مصنوعی محلی با لایههای حفاظتی ویندوز
اجرای مدلهای بزرگ بهصورت محلی یکی از مسائل دشوار را حل میکند: حریم خصوصی. اما همزمان چالشهای تازهای درباره کنترل دسترسی و نشت داده به وجود میآورد. مایکروسافت ویندوز را با لایههای امنیتی بومی، کانتینرسازی و کنترلهای مجوز دقیقتر گسترش داده تا دستیارهای هوش مصنوعی روی دستگاه در محیطی ایزوله اجرا شوند. انویدیا نیز این رویکرد را با اوپنشل تکمیل میکند؛ ابزاری که به کاربران اجازه میدهد مشخص کنند دستیار به کدام بخشهای سیستم دسترسی داشته باشد و پیش از هر انتقال احتمالی به فضای ابری، دادههای شخصی را مبهمسازی میکند.

در اینجا منطق تجاری هم وجود دارد: استنتاج محلی، هزینههای پیوسته توکن در فضای ابری و تأخیر شبکه را حذف میکند. برای متخصصانی که با رسانههای حساس یا کدهای اختصاصی کار میکنند، این موضوع بهاندازه سرعت خام اهمیت دارد.
ادوبی خیلی زود وارد میدان شد. این شرکت پریمیر و فتوشاپ را بازطراحی کرده تا بهصورت بومی از حافظه یکپارچه اسپارک و هستههای بلکول بهره ببرند و مدعی است ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی مانند پرکردن مولد و قابلیتهای تازه تایملاین مولد در پریمیر تا دو برابر سریعتر میشوند. برنامههای دیگر، از جمله بلندر، داوینچی ریزالو، کپکات، کامفییواِی و مجموعهای از ابزارهای صوتی نیز پشتیبانی بومی یا مسیرهای بهینهسازی را وعده دادهاند.
.avif)
بازی، آزمونی بدیهی برای این تراشه بود. انویدیا میگوید عملکرد پردازنده گرافیکی اسپارک در محدوده لپتاپهایی قابل مقایسه با آرتیایکس ۵۰۷۰ قرار میگیرد؛ توانی کافی برای رسیدن به وضوح ۱۴۴۰پی با بیش از ۱۰۰ فریمبرثانیه در بسیاری از بازیهای مدرن. این عملکرد در کنار وظایف سنگین هوش مصنوعی اجرا میشود و نکته اصلی نیز همین است: یک دستگاه باریک و سبک که روزها میتواند ایستگاه کاری خلاقانه باشد و شبها به یک سیستم گیمینگ با نرخ نوسازی بالا تبدیل شود.
مانع ضدتقلب نیز وجود داشت. در گذشته، ویندوز روی آرم در بازیهای چندنفره آنلاین با مشکل روبهرو میشد، زیرا سامانههای ضدتقلب از این معماری پشتیبانی نمیکردند. انویدیا و مایکروسافت با ارائهدهندگانی مانند ایزی آنتیچیت، بتلآی و دنوو همکاری کردند. استودیوهایی مانند رایوت و کرفتُن اکنون در حال آمادهسازی نسخههای بومی آرم از عناوین بزرگ، از جمله لیگ آو لجندز، ولورنت و پابجی هستند.

شرکای سختافزاری با سرعت به سراغ طراحی محصول بر پایه این تراشه رفتند. پاییز امسال باید منتظر لپتاپهای آرتیایکس اسپارک از ایسوس، دل، اچپی، لنوو، اماسآی و مایکروسافت باشیم و پس از آن ایسر و گیگابایت نیز وارد میشوند. فرمفکتورها به سمت دستگاههای باریک و سبک متمایل خواهند بود: لپتاپهای ۱۴ تا ۱۶ اینچی با ضخامت حدود ۱۴ میلیمتر، وزن نزدیک به ۱.۳ کیلوگرم، بدنه آلومینیومی ماشینکاریشده، شارژدهی طولانی باتری و نمایشگرهای تندم اولد با جیسینک. گزارشها از توسعه بیش از ۳۰ طراحی لپتاپ و حدود ۱۰ مینیپیسی خبر میدهند. انویدیا همچنین دیجیایکس استیشن برای ویندوز را معرفی کرد؛ سیستمی دسکتاپرده مبتنی بر بلکول که توسعهدهندگان سازمانی را هدف گرفته است.
.avif)
پس چه چیزی تغییر میکند؟ برای تولیدکنندگان محتوا، ترکیب سرعت و حریم خصوصی اهمیت دارد. برای توسعهدهندگان، یک هدف پردازشی تازه شکل گرفته که وظایف سنگین هوش مصنوعی و پردازش گرافیکی را در یک فضای حافظه یکپارچه ادغام میکند. برای گیمرها، فرصتی است تا نرخ فریم ممتاز را حفظ کنند، در حالی که همان دستگاه نقش ایستگاه کاری هوش مصنوعی را نیز بر عهده میگیرد. و برای صنعت، این یک فشار تازه است تا ویندوز روی آرم از یک تجربه محدود و خاص به یک پلتفرم اصلی و رایج تبدیل شود.

با این حال، پرسشهایی باقی مانده است. انویدیا هنوز جدولهای کامل بنچمارک یا قیمتگذاری را منتشر نکرده است. موج نخست بیشتر به سمت لپتاپهای پریمیوم و دسکتاپهای فشرده متمایل خواهد بود و انتظار میرود قطعات مقرونبهصرفهتر بعدها عرضه شوند. اما یک نکته روشن است: انویدیا میخواهد رایانه شخصی دیگر فقط ابزاری منفعل برای اجرای برنامهها نباشد، بلکه به شریکی فعال تبدیل شود که کار مورد نظر شما را میفهمد و سرعت میبخشد.
منبع: smarti
نظرات
دیتاویو
وااای این یعنی لپتاپ واقعا میتونه آفلاین همهچیو انجام بده؟ سرعت و حریم خصوصی، جذابه ولی قیمت چی میشه؟
ارسال نظر