3 دقیقه
یک پرامپت بنویسید. روی «ایجاد» بزنید. یک بازی کوچک همان لحظه جان میگیرد. این همان شرطبندی تازهای است که متا با «پاکت» انجام داده است؛ اپلیکیشنی نوظهور که پرامپتهای کوتاه متنی را به تجربههای تعاملی کوچک و میکروگیمهای قابل اشتراکگذاری تبدیل میکند.
به نظر میرسد پاکت حاصل خرید گیزمو توسط متا در اوایل امسال باشد و این دو اپلیکیشن در اسکرینشاتهایی که در پلی استور منتشر شدهاند، شباهت چشمگیری به هم دارند. کاربران میتوانند پرامپت بنویسند، منطق ساده و دیالوگ طراحی کنند، سپس ساختههای خود را در یک فید قابل پیمایش قرار دهند تا دیگران آنها را بازی کنند و به آن واکنش نشان دهند.
یکی از نخستین نگاهها به پاکت از طریق الساندرو پالوتزی منتشر شد؛ توسعهدهنده مهندسی معکوس که اسکرینشاتهای پلی استور را در ایکس به اشتراک گذاشت. شرکت تحلیل اپلیکیشن اپفیگِرز اعلام کرده است که پاکت در ۲۹ ژوئن ۲۰۲۶ هم در اپ استور و هم در گوگل پلی عرضه شده، هرچند این اپ هنوز آنقدر تازه است که آمار دانلود قابل اتکایی از آن در دسترس نیست.

اپفیگِرز گزارش میدهد که پاکت در ۲۹ ژوئن ۲۰۲۶ وارد فروشگاههای اپلیکیشن شده است.
این عرضه با یک الگوی روشن همخوان است: متا بیسروصدا در حال ساخت مجموعهابزاری است که تولید محتوا را به کاربران عادی میسپارد. تولید تصویر درون متا ایآی، مولد ویدئوی وایبز، قابلیتهای اجتماعی مبتنی بر هوش مصنوعی در پلتفرمهای مختلف و ابزارهای ویدئویی ادیتس را در نظر بگیرید. پاکت شبیه گام بعدی است، یک استودیوی سبک برای تولید محتوای تعاملی فوری که طوری طراحی شده تا هر کسی بتواند بدون مهارت کدنویسی، خالق محتوا باشد.
خود گیزمو هم نشان داد که برای چنین تجربهگراییهایی تقاضا وجود دارد. طبق گزارش اپفیگِرز، گیزمو در مجموع حدود ۶۳۵ هزار بار در آیاواس و گوگل پلی نصب شد و در دوره فعالیت خود حدود ۹۸ درصد بازخورد مثبت کاربران را به دست آورد. همین سابقه احتمالا گیزمو را به گزینهای جذاب برای خرید و به پایهای منطقی برای توسعه پاکت تبدیل کرده است.
متا هنوز اطلاعیه رسمی منتشر نکرده است؛ موضوعی که نشان میدهد پاکت احتمالا هنوز در مرحله آزمایش اولیه قرار دارد، شاید یک عرضه محدود برای جمعآوری بازخورد و بهینهسازی موتور پرامپت. همین مسئله پرسشهایی را باقی میگذارد: آیا پاکت به نمونههای آزمایشی سرگرمکننده گرایش پیدا میکند یا به سمت مینیاپهای غنیتر و درآمدزا میرود؟ آیا سازندگان محتوا به یک فید تازه هجوم میآورند یا این تجربههای خرد تعاملی در محدودهای خاص باقی میمانند؟
در هر صورت، پاکت نشانه دیگری است از اینکه مرز بعدی خلاقیت در موبایل شاید یک استودیوی کامل روی گوشی شما نباشد، بلکه زمین بازی کوچکی در جیب شما باشد که زبان ساده را به لحظههایی قابل بازی تبدیل میکند. تصور کنید شما چه چیزی میساختید.
.avif)



نظر بگذارید
نظرات (2)
خیلی وعده و وعید داره پاکت، اما واقعا همه چیز نباید به مینیگیم تبدیل بشه. اگه بیاد سمت مدل درآمدی سنگین، احتمالاً خستهکننده میشه، امیدوارم اشتباه کنم
این واقعا یه استودیوی جیبیه یا فقط یه شوکیه؟ امتحان نکردم هنوز ، اما میتونه خطر برای کسبوکارهای خلاق باشه، کنجکاوم ببینم چطور عمل میکنه...