5 دقیقه
همکاری ASUS و Xbox برای ساخت یک کنسول دستی مبتنی بر Windows 11
ASUS و Xbox با همکاری یکدیگر سری ROG Xbox Ally را معرفی کردهاند — دو کنسول دستی گیمینگ مبتنی بر Windows 11 که برای ارائه تجربهای شبیه کنسول Xbox در قالبی قابل حمل و توانمند بهعنوان پیسی طراحی شدهاند. این دستگاهها در ژوئن 2025 معرفی شدند و اکنون بازهٔ عرضهٔ آنها تأیید شده؛ خط Ally تلاش میکند اکوسیستم Xbox را با انعطافپذیری یک سیستم گیمینگ کامل ویندوز ترکیب کند.
سختافزار و عملکرد
مشخصات اصلی و پیکربندیها
در قلب هر دو دستگاه از پردازندههای جدید سری AMD Ryzen Z2 استفاده شده که برای محدودیتهای حرارتی و توان کنسولهای دستی بهینه شدهاند. مدل پایهٔ ROG Xbox Ally به یک APU Ryzen Z2 همراه با 16 گیگابایت رم، یک SSD 512 گیگابایتی و باتری 60Wh مجهز است. نسخهٔ بالاتر ROG Xbox Ally X از Ryzen Z2 Extreme، 24 گیگابایت رم، SSD یک ترابایتی و باتری 80Wh برخوردار است.
ذخیرهسازی، ارتباطات و نمایشگر
هر دو مدل دارای اسلات microSD برای افزایش ارزانتر فضای ذخیرهسازی و محفظهٔ SSD قابلتعویض M.2 2280 برای ارتقا در آینده هستند. نکات برجستهٔ ارتباطی شامل Wi‑Fi 6E، بلوتوث 5.4 و پشتیبانی از شارژ سریع 65 وات میشود. در جلو پنل یک نمایشگر 7 اینچی IPS با رزولوشن 1080p، نرخ نوسازی 120 هرتز و پوشش Gorilla Glass Victus برای دوام بیشتر قرار دارد — مجموعه مشخصاتی قوی برای تجربهٔ روان گیمینگ پرتابل روی ویندوز.

نرمافزار، رابط کاربری و سازگاری بازیها
رابط کاربری با رویکرد Xbox روی Windows 11
Ally با یک رابط تمامصفحه بازطراحیشده به سبک Xbox که روی Windows 11 قرار گرفته بوت میشود و دارای دکمهٔ اختصاصی Xbox برای دسترسی سریع به اورلِیها و ناوبری شبیه کنسول است. این انتخاب طراحی باعث میشود Xbox Game Pass، عناوین Xbox Play Anywhere و بازیهای محلی نصبشده روی ویندوز در این کنسول دستی حس بومی داشته باشند، در حالی که باز بودن پلتفرم ویندوز نیز حفظ میشود.
بهینهسازیهای عملکرد
ASUS بهینهسازیهای سطح نرمافزار را برای کاهش پردازشهای پسزمینه و اولویتبندی فرآیندهای بازی اجرا کرده است که کارایی مصرف انرژی را بهبود میبخشد و فرکانسهای پایدارتری برای بازی حفظ میکند. Ally X همچنین یک واحد پردازش عصبی (NPU) روی دستگاه دارد تا امکانات مبتنی بر هوش مصنوعی که سال آینده عرضه خواهند شد را ممکن سازد؛ مانند ارتقای خودکار رزولوشن (super-resolution) و تولید خودکار کلیپهای برجسته بازیها.
ارگونومی، کنترلها و کاربردها
طراحی و چیدمان کنترلها
از نظر ارگونومی، هر دو کنسول دستی دارای گریپهای بهسبک Xbox و چیدمان کنترل اصلاحشدهای هستند که برای بازیکنانی آشنا با کنترلرهای بیسیم Xbox ملموس خواهد بود. تعادل، محل دکمهها و حس لمسی برای جلسات طولانیتر تنظیم شدهاند، خواه در حال تجربهٔ بازیهای AAA مدرن باشید یا استریم بازیهای Game Pass از طریق Wi‑Fi.
چه کسانی باید Ally را در نظر بگیرند؟
گیمرهای پیسی قابل حمل، مشترکان Xbox Game Pass و کاربرانی که میخواهند دستگاهی دستی داشته باشند که همزمان بتواند برنامههای بهرهوری ویندوز را اجرا کند، ROG Xbox Ally را گزینهای جذاب خواهند یافت. این دستگاه برای گیمینگ AAA در حرکت، گیمینگ ابری و کاربرانی که به فضای ذخیرهسازی قابل توسعه و گزینههای SSD قابل تغییر اهمیت میدهند، ایدهآل است.
مقایسهها، مزایا و جایگاه در بازار
در مقایسه با کنسولهای دستی قبلی ROG و رقبا مانند Steam Deck، ROG Xbox Ally بر ادغام عمیقتر با Xbox، پنل 7 اینچی با نرخ نوسازی بالاتر و نرمافزار مبتنی بر همکاری قویتر تأکید دارد. سری Ally تجربهٔ کاربری متمرکز بر کنسول را با انعطافپذیری یک پیسی قابلحمل مبتنی بر ویندوز ترکیب میکند و شکاف بازار را برای گیمرهایی که دنبال یک کنسول دستی رسمی و دوستدار Xbox بدون چشمپوشی از سازگاری پیسی هستند، پر میکند.
تاریخ عرضه، قیمت و در دسترسبودن
ASUS قصد دارد هر دو مدل را در ۱۶ اکتبر ۲۰۲۵ در بازارهای اصلی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و اروپا عرضه کند. قیمتهای اولیه گزارششده حدود 549.99 دلار برای مدل پایه ROG Xbox Ally و 899.99 دلار برای Ally X است، اگرچه این ارقام ممکن است تا تأیید نهایی تغییر کنند.
جمعبندی
خانوادهٔ ROG Xbox Ally گامی معنادار به سوی همهگیر شدن گیمینگ قابلحمل مبتنی بر ویندوز با ویژگیهای بومی Xbox است. با استفاده از سیلیکون مدرن AMD، نمایشگرهای سریع، یکپارچگی Xbox Game Pass و امکانات هوش مصنوعی در افق، ASUS و Xbox تلاش میکنند Ally را به یکی از رقبا برتر در ردهٔ در حال تکامل کنسولهای دستی تبدیل کنند.
منبع: gsmarena

نظرات