XREAL 1S و Neo: عینک AR مصرف کننده با تبدیل خودکار 2D به 3D

معرفی XREAL 1S و باتری همراه Neo؛ عینک هوشمند AR سبک با تبدیل خودکار 2D به 3D، نمایشگرهای OLED سونی، تراشهٔ X1 با تأخیر پایین، و پاوربانک 10,000mAh که به‌عنوان داک Switch هم عمل می‌کند.

نظرات
XREAL 1S و Neo: عینک AR مصرف کننده با تبدیل خودکار 2D به 3D

8 دقیقه

XREAL سال 2025 را با عرضهٔ 1S به پایان می‌رساند؛ یک هدست واقعیت افزوده (AR) مقرون‌به‌صرفه که برای اولین بار تبدیل خودکار ویدئو از 2D به 3D را به عینک‌های هوشمند مصرف‌کننده می‌آورد. این محصول با طراحی محوریت‌دار بر سبک‌وزن بودن، روشنایی و از همه مهم‌تر دسترسی‌پذیری ساخته شده تا تجربهٔ واقعیت افزوده برای طیف وسیع‌تری از کاربران قابل‌استفاده و جذاب باشد. عرضهٔ 1S نشان‌دهندهٔ حرکت بازار به سمت سخت‌افزارهای AR است که هم برای تماشای محتوا و هم برای کارهای روزمره قابل‌اعتمادند و تلاش دارد فاصلهٔ بین نمایشگرهای سنتی و تجربه‌های فضایی را با نرم‌افزار و سخت‌افزار همزمان پر کند. در این متن به جزئیات فنی، تجربهٔ کاربری، قابلیت‌های تبدیل 2D به 3D، و جایگاه این دستگاه در اکوسیستم عینک هوشمند AR خواهیم پرداخت.

با وزنی تنها 82 گرم، 1S یک جفت میکرونمایشگر OLED سونی به اندازهٔ 0.68 اینچ را در خود جای داده که رزولوشن 1920×1200 را برای هر چشم ارائه می‌دهند و تا فریم‌ریت 120 هرتز را پشتیبانی می‌کنند. زمانی که به حالت جدید تبدیل خودکار 2D به 3D سوئیچ می‌کنید، نرخ تازه‌سازی برای حفظ پایداری تصویر به 30 هرتز کاهش می‌یابد، اما XREAL به ثبات و راحتی دید اولویت داده است: میدان دید 52 درجه، روشنایی اوج 700 نیت و دقت رنگی با ΔE کمتر از 3 که همه به حفظ شفافیت و دقت رنگ در فیلم‌ها، برنامه‌ها و فضاهای کاری روزمره کمک می‌کنند، حتی وقتی محتوا قدیمی‌تر است و نیاز به تبدیل دارد. این مشخصات نشان می‌دهد که تمرکز تولیدکننده بر تجربهٔ تصویری نزدیک به استانداردهای سینمایی و حرفه‌ای است، در حالی که دستگاه همچنان سبک و قابل‌پوشیدن باقی می‌ماند.

بخش عمده‌ای از عملکرد دستگاه مدیون تراشهٔ محاسبات فضایی داخلی XREAL با نام X1 است؛ شرکتی که روی کاهش تاخیر و پردازش ویدیوی پیچیده برای تجربهٔ AR سرمایه‌گذاری کرده است. XREAL اعلام کرده است که این تراشه می‌تواند تأخیر را تا حدود 3 میلی‌ثانیه نگه دارد که برای کاربردهای تصویری و تعاملات بلادرنگ اهمیت بالایی دارد. این مقدار تأخیر کم وقتی اهمیت پیدا می‌کند که 1S از رهگیری سر سه درجه آزادی (3DoF) پشتیبانی می‌کند — به این معنی که صفحهٔ مجازی شما هنگام خم یا چرخاندن سر همچنان در جای خود ثابت به نظر می‌رسد. این ثبات در لایهٔ بصری باعث کاهش عدم تطابق حرکتی و افزایش باورپذیری تبدیل‌های 3D می‌شود و تجربهٔ مشاهده را برای کاربری که فیلم تماشا می‌کند یا محتوای تعاملی را اجرا می‌کند، دلپذیرتر می‌سازد. همچنین پردازش محلی و توانایی‌های X1 برای مدیریت الگوریتم‌های تبدیل 2D به 3D نقش مهمی در کیفیت نهایی دارند؛ از جمله حفظ عمق، بافت و جزئیات لبه‌ها در محتوای تبدیل‌شده.

  • وزن: 82 گرم
  • نمایشگرها: میکرونمایشگرهای OLED سونی 0.68 اینچی، رزولوشن 1920×1200 برای هر چشم
  • نرخ تازه‌سازی: تا 120 هرتز (30 هرتز در حالت تبدیل 2D به 3D)
  • میدان دید: 52 درجه
  • روشنایی: 700 نیت؛ دقت رنگی ΔE < 3
  • تاخیر: پایین تا 3 میلی‌ثانیه (تراشهٔ X1)
  • رهگیری: رهگیری سر سه درجه آزادی (3DoF)

علاوه بر نمایشگر، نکات طراحی کاربردی دیگری نیز در 1S دیده می‌شود که تجربهٔ کلی کاربر را ارتقا می‌دهد. صدای دستگاه توسط Bose تنظیم شده تا اجرای صوتی سازگار و باکیفیتی در هنگام تماشای فیلم یا استفادهٔ روزمره ارائه کند؛ این انتخاب نشان‌دهندهٔ توجه به تجربهٔ صوتی به عنوان بخشی از راهکار کامل واقعیت افزوده است. قاب دستگاه چهار میکروفون آرایه‌ای را در خود جای داده که برای ضبط صدا، فرمان‌های صوتی و کاهش نویز محیطی کاربرد دارند. همچنین یک سیستم شفافیت نور تطبیقی تعبیه شده که بین سطوح انتقال نور 0٪، 35٪ و 100٪ جابه‌جا می‌شود تا بسته به مقدار نور محیطی و ترجیح کاربر، دید بیرون و تجربهٔ AR قابل تنظیم باشد. 1S در یک پوشش رنگی با نام "Silent Blue" عرضه می‌شود که رویکردی مینیمال و مصرف‌کننده‌پسند دارد؛ این انتخاب رنگی می‌تواند برای کاربری که می‌خواهد دستگاه را در محیط‌های مختلف بپوشد، جذاب باشد.

XREAL تأکید کرده که قابلیت تبدیل خودکار 2D به 3D منحصر به مدل جدید نخواهد بود: دارندگان مدل‌های قبلی XREAL One و One Pro باید از طریق یک بروزرسانی نرم‌افزاری در محدودهٔ زمان عرضهٔ 1S به این قابلیت دسترسی پیدا کنند. این حرکت نرم‌افزاری نه تنها به کاربران قدیمی احساس آینده‌پذیری بیشتری می‌دهد، بلکه نشان می‌دهد که شرکت به پشتیبانی نرم‌افزاری از خانوادهٔ محصولات خود متعهد است و تلاش دارد تجربهٔ یکپارچه و طولانی‌تری برای مشتریان فراهم کند. دسترسی به چنین آپدیتی اهمیت زیادی برای ارزش‌محوری مشتری و حفظ تعامل با اکوسیستم اپلیکیشن‌ها و محتوا دارد، مخصوصاً برای مصرف‌کنندگانی که می‌خواهند دستگاه فعلی‌شان را ارتقاء نرم‌افزاری دهند بدون نیاز به خرید سخت‌افزار جدید.

یک باتری همراه ساخته‌شده برای AR: XREAL Neo

در کنار 1S، XREAL از Neo پرده‌برداری کرده است؛ یک پاوربانک همراه با ظرفیت 10,000 میلی‌آمپر‌ساعت که به‌ویژه با تمرکز بر کاربران واقعیت افزوده طراحی شده است. Neo دو درگاه USB-C دارد و می‌تواند هم‌زمان ویدئو را به عینک‌های AR ارسال کند و در عین حال گوشی شما را شارژ نماید؛ این توانایی برای سناریوهای واقعی مانند جلسات طولانی، تماشای محتوای ویدیویی یا استفادهٔ مداوم از اپلیکیشن‌های فضایی اهمیت دارد، زیرا مصرف برق دستگاه‌های متصل به‌سرعت می‌تواند تجربهٔ روزمره را محدود کند. علاوه بر این، Neo به‌عنوان یک داک قابل‌حمل برای کنسول‌های Nintendo Switch نیز عمل می‌کند و با خانوادهٔ جدید Switch از جمله Switch 2 سازگار است؛ این ترکیب قابلیت‌های گیمینگ و AR را در یک پکیج جمع‌وجور فراهم می‌کند. Neo قرار است اواخر ژانویه عرضه شود و قیمت‌گذاری اولیهٔ آن ¥14,580 اعلام شده؛ این قیمت‌گذاری نشان‌دهندهٔ تلاش برای ارائهٔ ارزش افزوده نسبت به پاوربانک‌های معمولی است، با توجه به قابلیت ارسال ویدئو و سازگاری داک.

اگر هر دو دستگاه را بخواهید، XREAL یک بستهٔ ترکیبی عرضه کرده که 1S و Neo را با هم به قیمت ¥76,560 عرضه می‌کند—حدود ¥6,000 کمتر از خرید جداگانهٔ آن‌ها—و پیش‌سفارش‌های اولیه شامل یک XREAL Hub به‌عنوان هدیه هستند. این رویکرد بسته‌بندی هم از منظر اقتصادی جذاب است و هم از منظر عملی؛ عمر باتری بهتر و یک داک جمع‌وجور می‌تواند عینک‌های AR را از نمایش‌های کوتاه‌مدت به روندهای کاری تمام‌روزه تبدیل کند. برای کاربردهای حرفه‌ای یا دانشجویی که نیاز به استفادهٔ مداوم از نمایشگر مجازی دارند، مجموعهٔ باتری و داک قابل‌حمل می‌تواند تفاوت بین تجربهٔ نیم‌روزه و تمام‌روزه را رقم بزند و به افزایش پذیرش عینک هوشمند در محیط‌های کاری و آموزشی کمک کند.

چه اولویت شما تماشای فیلم‌های سه‌بعدی جذاب باشد، چه پوشیدنی سبک‌وزنی برای جلسات طولانی، یا یک لوازم جانبی باتری که هم‌زمان به‌عنوان داک Switch هم عمل کند، 1S و Neo به‌نظر می‌رسد به‌عنوان به‌روزرسانی‌های عملی و متمرکز بر کاربر که بازار AR در سال 2025 نیاز داشتند، ظاهر شده‌اند. برای توسعه‌دهندگان محتوا، قابلیت تبدیل خودکار 2D به 3D دریچهٔ تازه‌ای برای ارائهٔ محتوای قدیمی در قالب‌های جدید باز می‌کند؛ برای تولیدکنندگان محتوا و استودیوها، این امکان می‌تواند نیاز به بازتولید کامل محتوا را کاهش دهد و در عین حال سهم پذیرش عمومی تکنولوژی واقعیت افزوده را افزایش دهد. آیا آماده‌اید در استریم بعدی‌تان تبدیل 2D به 3D را امتحان کنید؟

منبع: gizmochina

ارسال نظر

نظرات

مطالب مرتبط