2 دقیقه
تاخیر در پروژه جدید God of War: آنچه میدانیم
بر اساس گزارشهای جف گراپ، یکی از منابع معتبر صنعت بازیهای ویدیویی، نسخه فرعی مورد انتظار از سری God of War که گفته میشود بر دوران یونان باستان تمرکز دارد، برخلاف پیشبینیها امسال منتشر نخواهد شد. گزارشها اکنون حاکی از آن هستند که تاریخ انتشار این بازی تا سال ۲۰۲۶ به تعویق افتاده است. این خبر باعث شده که طرفداران پرشمار این مجموعه برای تجربه دوباره حماسهی اسطورهای با دیدی نوین، مدت بیشتری انتظار بکشند.
وضعیت توسعه و اطلاعات فاششده
هرچند سونی هنوز این نسخه جدید از God of War را رسماً تأیید نکرده است، اما افشاگریها نشان میدهد که توسعه بازی همچنان در جریان است. عدم اعلام رسمی بیانگر آن است که مراحل ساخت در پشت صحنه ادامه دارد و احتمالاً برخی تأخیرهای داخلی بر زمانبندی پروژه تأثیر گذاشتهاند.
تحول در گیمپلی: الهام از سبک Metroidvania
نکته قابل توجه اینکه این نسخه جدید احتمالاً با الهام از گیمپلی مترویدوانیا عرضه میشود؛ سبکی که تفاوت محسوسی با نسخههای پیشین مجموعه God of War دارد. این رویکرد شباهت بسیاری به بازی موفق Prince of Persia: The Lost Crown از Ubisoft دارد و نوید جهانی به هم پیوسته، ماجراجوییهای اکتشافی و پیشرفت مبتنی بر مهارت را میدهد. اگر این اخبار صحت داشته باشد، تحول جالبی برای این فرنچایز اتفاق خواهد افتاد و میتواند برای طرفداران قدیمی و کاربران جدیدی که به دنبال عناوین نوآورانه اکشن-ماجراجویی هستند، جذاب باشد.
میراث سری و اثرگذاری در بازار بازی
با پایان یافتن داستان اساطیری نوردیک در God of War: Ragnarok، توجه بسیاری به مسیر بعدی استودیو سانتا مونیکا و سونی جلب شده است. داستانی فرعی در یونان باستان، علاوه بر گسترش دنیای اسطورهای مجموعه، بار دیگر خدایان و اسطورههای افسانهای را که عامل موفقیت نخستین بازیهای God of War بودند، به دنیای بازی بازمیگرداند. با توجه به سابقه درخشان این فرنچایز در ارائه داستانی سینمایی، مبارزات نفسگیر و استقبال منتقدان، انتظار میرود ورود هر نسخه جدید، تاثیر محسوسی بر صنعت بازیهای ویدیویی داشته باشد.
.avif)
نظرات