سونی گزارش داد که پلیاستیشن در سپتامبر ۲۰۲۶ به ۱۲۷ میلیون کاربر فعال ماهانه رسیده است؛ رقمی که نسبت به دوره مشابه سال قبل ۸ میلیون نفر و نسبت به سهماهه پیشین ۲ میلیون نفر افزایش نشان میدهد.
این آمار در حالی منتشر شده که کارزارهای کاربرمحور «بدون دیسک، بدون خرید» و «خاموشی پیاس۵» همچنان جریان دارند؛ کارزارهایی که از نحوه برخورد سونی با رسانه فیزیکی بازیها انتقاد کردند و کاربران را به تغییر عادتهای خرید و حتی تغییر شیوه استفاده برخی مالکان از کنسولهایشان تشویق کردند. صورتهای مالی منتشرشده سونی مشخص نمیکند چه تعداد از افراد به این اعتراضها پیوستهاند یا آیا شرکتکنندگان در طول این سهماهه همچنان از خدمات پلیاستیشن استفاده کردهاند یا نه.

رسانه پوش اسکوئر استدلال کرده است که این کارزارهای اعتراضی اثر قابل مشاهدهای بر عملکرد پلیاستیشن نداشتهاند و گزارش مالی سهماهه سونی را بهعنوان شاهد مطرح میکند. با این حال، آن گزارش نتایج را در سطح کسبوکارهای مختلف سونی تجمیع میکند و تنها مجموعهای کلی فروش و میزان استفاده را ارائه میدهد؛ بنابراین همچنان این احتمال وجود دارد که رشد کلی، تغییرات محلی و محدودتر در رفتار کاربران را پنهان کرده باشد.
آمار سهم فروش دیجیتال و محدودیتهای گزارشدهی
سونی در همان سهماهه اعلام کرد دانلودهای دیجیتال ۷۸ درصد از فروش واحدی بازیهای کامل را تشکیل دادهاند؛ رقمی که نسبت به سال قبل ۶ واحد درصد افزایش یافته است. سونی همچنین اشاره کرد که درآمد حاصل از فروش فیزیکی بازیها در مقایسه با سال گذشته رشد داشته است. از آنجا که دادههای سهماهه چندین بخش شرکت را دربر میگیرد و آمار را بهصورت تجمیعی بر اساس واحد فروش و درآمد گزارش میکند، این دادهها بهتنهایی نمیتوانند نشان دهند کارزارهای اعتراضی تا چه اندازه بر الگوهای خرید یا میزان تعامل با پلتفرم پلیاستیشن اثر گذاشتهاند.
در حال حاضر آمار رسمی و قابل راستیآزمایی از تعداد شرکتکنندگان در بایکوتها در دسترس نیست؛ خلأیی که سنجش اثر مستقل کارزارهای «بدون دیسک، بدون خرید» و «خاموشی پیاس۵» بر میزان استفاده از پلیاستیشن و فروش آن در طول این سهماهه را دشوار میکند.
.avif)



نظر بگذارید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید.