9 دقیقه
نتفلیکس چراغ سبز به «The Mitchells vs. The Mitchells» داد
نتفلیکس رسماً ساخت دنبالهای برای کمدی تحسینشدهٔ انیمیشنی The Mitchells vs. the Machines را تأیید کرده است. این فیلم پیگیری با عنوان بازیگوشانهٔ The Mitchells vs. the Mitchells تولید خواهد شد و همانند نسخهٔ اول، توسط Sony Pictures Animation ساخته میشود و توزیع جهانی آن بر عهدهٔ نتفلیکس خواهد بود. بر اساس گزارشها، فرآیند تولید در اوایل سال 2026 آغاز خواهد شد.
فیلم نخست مجموعه که در دوران پاندمی منتشر شد، بهعنوان یک نقطهٔ عطف فرهنگی غیرمنتظره ظاهر شد: کمدی خانوادگی بسیار خلاقانهای که انیمیشن پرجنبوجوش را با تفسیرهای اجتماعی تیز ترکیب میکرد و نامزد اسکار بهترین فیلم انیمیشن شد. عنوان موقتی آن، Connected، پیش از اکران حذف شد و مخاطب با فیلمی روبهرو شد که در آن درام صمیمانهٔ خانوادگی با جلوههای عجیب و غریب علمی-تخیلی پیوند خورد — ترکیبی که باعث شد فیلم در میان گروههای سنی و پلتفرمها طرفداران زیادی پیدا کند.
تیم سازنده و مسئولان دنباله
کارگردانی و نویسندگی
دنبالهٔ The Mitchells vs. the Mitchells توسط گیلرمو مارتینز (Guillermo Martinez) کارگردانی خواهد شد؛ کسی که در نسخهٔ اول نقش «سرپرست داستان» (head of story) را برعهده داشت، و در کنار او جیپی سانز (JP Sanz) که برای کارگردانی The Bad Guys 2 شناخته میشود، در مقام کارگردان حضور دارد. برای مارتینز این نخستین اعتبار رسمی کارگردانی یک اثر بلند سینمایی بهحساب میآید، پس از مشارکتهای قابلتوجه در پروژههای استاپموشن و ژانر-آزمایی مانند Kubo and the Two Strings، Missing Link و همکاریهای بصری در Spider-Man: Across the Spider-Verse.
فیلمنامه را وندی مولینو (Wendy Molyneux) و لیزی مولینو-لوگلین (Lizzie Molyneux-Loeglin) خواهران نویسنده که بهخاطر کمدی دقیق و شخصیتمحور شناخته میشوند، خواهند نوشت. شیوهٔ نوشتاری این دو بر شخصیتپردازی و دیالوگهای تند و در عین حال انسانی تکیه دارد که میتواند به حفظ هستهٔ احساسی نسخهٔ نخست کمک کند.
تولید و تهیهکنندگان
فیل لرد (Phil Lord) و کریستوفر میلر (Christopher Miller) این پروژه را تحت بنر Lord Miller تهیهکنندگی خواهند کرد و کورت آلبرشت (Kurt Albrecht) بهعنوان همتولیدکننده از طرف Sony Pictures Animation در پروژه حضور دارد. مایک ریاندا (Mike Rianda)، نویسنده-کارگردان نسخهٔ اول، در نقش تهیهکننده اجرایی بازمیگردد تا توازن بیپروای طنز و هستهٔ احساسی فیلم اصلی را حفظ کند و به تیم جدید در حفظ صدای بومی فرنچایز کمک نماید.

انتظارات از داستان، لحن و مضامین
اگر در فیلم اول خانوادهای معمولی در برابر یک آپوکالیپس رباتی قرار گرفتند، مفروضهٔ جدید وعده میدهد که دشمنی حتی عجیبتر خواهد بود: خودِ خانواده. این ایده بهطور طبیعی راه را برای تمرکز عمیقتر روی هویت فردی، پویاییهای خانوادگی و شوخطبعی متا (meta-humor) باز میکند — نوع شوخیهای خودارجاعی که مخاطبان نسخهٔ اول به یاد دارند — اما اینبار با شیوهای سوررئالتر و بازتابیتر دنبال خواهد شد.
در لایهٔ تماتیک، انتظار میرود دنباله همچنان ارتباط تنگاتنگی با مباحث معاصر — مانند ارتباطات دیجیتال، هویت در شبکههای اجتماعی و فاصلهٔ نسلی — داشته باشد، اما این موضوعات احتمالاً از منظر درونیتر و شخصیتری بررسی خواهند شد. تاکید جدید روی «خودِ خانواده» (family vs. self) میتواند به سؤالهایی دربارهٔ مسئولیتهای فردی، اقتدار والدین، و جستجوی هویت در دوران دیجیتال جواب دهد، که همهٔ اینها سوژههایی جذاب برای یک فیلم انیمیشن خانوادگی با لایههای اجتماعی است.
لحن، طنز و مخاطب
طرفداران انیمیشنهای پرجنبوجوش و بصری میتوانند امیدوار باشند که دنباله همانگونه که شعار داده، جسورانه و بصری پیشرفته باشد. مجموعهٔ Mitchells از نظر سبکی و مفهومی نزدیک به آثار آگاه به نسل Z مثل Spider-Man: Across the Spider-Verse و حس سرقتمحور و کمدیگونهٔ The Bad Guys قرار میگیرد، اما هویت مستقلش را از طریق قلب خانوادگی و لبهٔ سیاسیاش حفظ میکند. بنابراین، لحن فیلم احتمالاً ترکیبی از طنز برای مخاطب جوان و لایههایی از جدیت و تفسیر اجتماعی برای بزرگسالان خواهد بود.
زمینهٔ صنعتی و استراتژی فرنچایز
این دنباله بخشی از همکاری گستردهتر و رو به رشد بین Sony Pictures Animation و نتفلیکس است. سایر پروژههایی که در قالب این همکاری اعلام شدهاند شامل یک مجموعهٔ انیمیشنی از Ghostbusters و یک ورودی جدید در دنیای Hotel Transylvania با عنوان Motel Transylvania است. این توافق نشان میدهد چگونه پلتفرمهای استریمینگ و استودیوهای دیرپای انیمیشن در حال ساختن استراتژیهای هیبریدی عرضه هستند که کیفیت سینمایی انیمیشن را با دسترسی جهانی پخش آنلاین ترکیب میکند.
رویکرد تجاری این همکاری چند بعد دارد: از یکسو، حضور یک نام تجاری قدرتمند در پلتفرم نتفلیکس ضریب نفوذ و بازاریابی جهانی را بالا میبرد؛ از سوی دیگر، ساخت محتوای باکیفیت و قابل عرضهٔ سینمایی، امکان شرکت در جشنوارهها و رقابتهای جوایز را حفظ میکند و به اثر اعتبار آکادمیک میبخشد. این تلفیق میتواند برای سونی فرصتی فراهم کند تا ریسکهای خلاقانه را حفظ کند و در عین حال به پتانسیل تجاری جدیدی در عرصهٔ استریم دست یابد.
فناوری و سبک بصری
نکتهٔ فنی پشت پرده نسخهٔ اول، ترکیب بافتهای دستی و مدلهای سهبعدی بود که جلوهٔ بصری خاص و پویایی را ایجاد کرد. تیم خلاق نسخهٔ اول پیش از این اعلام کردهاند که قصد دارند روحیهٔ تجربی آن دید بصری را در دنباله جلوتر ببرند: آزمایش با تکسچرهای دستی، ورود بیشتر به قلمرو کمیکبوکمحور و استفاده از تکنیکهای رندر غیرسنتی تا حس «لمس انسانی» به انیمیشن اضافه شود. چنین سنجشهایی در روند تولید انیمیشن میتواند هزینه و زمان تولید را تحت تاثیر قرار دهد، اما نتیجه اغلب فیلمی منحصربهفرد خواهد بود که در بازار انیمیشن متمایز میایستد.
واکنش طرفداران، تبلیغات و مسیر بازاریابی
پیش از آغاز رسمی تولید، جوامع آنلاین طرفداری هنوز هم با میمها، کلیپهای ویرایشی و ارادتهای ویدیویی به نسخهٔ نخست سر و کار دارند؛ این امر به دنباله یک شتاب ویروسی قابلتوجه میدهد. چنین بازخوردی میتواند به تیم بازاریابی کمک کند تا از عنصر اجتماع و تولید محتوای تولیدشده توسط کاربر (UGC) در کمپینهای تبلیغاتی بهره ببرد.
انتظار میرود کمپین بازاریابی شامل موارد زیر باشد:
- انتشار تیزرها و تصاویر اولیه از طراحی شخصیتها و نماهای کلیدی.
 - نمایشهای اختصاصی در جشنوارههای انیمیشن یا بخشهای ویژهٔ جشنوارههای فیلم برای ایجاد اعتباری سینمایی.
 - همکاری با تولیدکنندگان محتوای دیجیتال و جوامع فنمحور برای تولید محتوای قابل اشتراکگذاری.
 - پیشنمایشهایی در پلتفرم نتفلیکس و احتمالا نمایشهای سینمایی محدود قبل از عرضهٔ استریم.
 
پیشبینیها دربارهٔ بازیگران، نامزدیها و تأثیر فرهنگی
اگرچه فهرست بازیگران رسمی برای دنباله اعلام نشده است، انتظار میرود که برخی صداپیشگان نسخهٔ اول بازگردند، مگر آنکه تغییرات داستانی یا قراردادهای جداگانه مانع شده باشد. بازگشت چهرههای صوتی اصلی میتواند به حفظ انسجام احساسی و ارتباط با مخاطبان کمک کند.
دنبالهای که همزمان جسارت بصری را حفظ کند و هم تعادل بین نمایش و احساس را نگه دارد، میتواند دوباره جایگاه خود را در حلقهٔ جوایز انیمیشن کسب کند. همانطور که منتقدان و تحلیلگران اشاره میکنند، ترکیب شکوه بصری با صداقت داستانی عاملی کلیدی برای موفقیتهای انتقادی و تجاری در این ژانر است.
دیدگاه منتقدان
منتقد فیلم آنا کوواچ (Anna Kovacs) در یک تحلیل کوتاه گفته است: «نسخهٔ اصلی The Mitchells بهخاطر پیوند زدنِ تماشایی با صداقت تأثیرگذار بود. اگر دنباله بتواند همان تعادل را حفظ کند و در عین حال دست به ایدههای بصری جسورانهتری بزند، میتواند هم مخاطبپسند و هم یک جهش خلاقانه برای انیمیشنِ جریان اصلی باشد.» این نوع تحلیلها نشان میدهد که انتظارها نهفقط برای سرگرمی، بلکه برای نوآوری هنری نیز بالاست.
تقویم تولید و آنچه باید منتظر باشیم
با اعلام شروع تولید در اوایل 2026، مراحل پیشتولید شامل توسعهٔ فیلمنامه، طراحی شخصیت و مفهومی، و نمونهسازی بصری خواهد بود. پس از آن وارد فازهای طولانی انیمیت، رندرینگ و ترکیب صدا میشویم که در پروژههای انیمیشنی بلند معمولاً سالها طول میکشد. از این رو، برنامهٔ اکران رسمی ممکن است در سالهای 2027 تا 2028 نهایی شود، بسته به روند تولید و استراتژی پخش نتفلیکس.
در طول راهی که تا تولید و عرضه باقی مانده، انتظار میرود نکات زیر را ببینیم:
- اعلام رسمی بازیگران و فهرست صداپیشگان.
 - نشر نخستین تصاویر و پوسترهای مفهومی با اشاره به سبک بصری جدید.
 - مصاحبهها و ویدیوهای پشتصحنه که نشاندهندهٔ روند خلاقانه و تکنیکی تولید باشند.
 - جزئیاتی دربارهٔ موسیقی متن و احتمالا همکاری با آهنگسازان یا هنرمندان موسیقی پاپ برای بالا بردن جاذبهٔ فرهنگی اثر.
 
نتیجهگیری: اهمیت دنباله و جایگاه آن در انیمیشن معاصر
اعلام این دنباله یادآور این نکته است که کمدیهای انیمیشنی جسور و بکر میتوانند به فرنچایزهایی تبدیل شوند بدون آنکه هویت اصلیشان را از دست بدهند. اگر تیم سازنده موفق شود تعادل بین هستهٔ احساسی داستان و جاهطلبیهای بصری را حفظ کند، The Mitchells vs. the Mitchells میتواند هم به عنوان یک اثر سرگرمکننده خانوادگی و هم بهعنوان نمونهای از نوآوری در انیمیشن معاصر مورد توجه قرار گیرد.
با نزدیک شدن به سال 2026 و آغاز رسمی تولید، باید منتظر اخبار بیشتر دربارهٔ ترکیب صداپیشگان، تیزرهای بصری و نگاههایی عمیقتر به سبک انیمیشن باشیم. سؤال اصلی این است که بحران بعدی خانوادهٔ میچلز چه خواهد بود — شخصی، سیاسی، یا بهطرزی باشکوه و ابزورد — و اینکه چگونه این خانوادهٔ آشفته و دوستداشتنی دوباره دنیا را به لرزه درخواهد آورد.
منبع: smarti
نظرات
آرمان
خوبه که جسورانه باشن اما میترسم صرفا برای استریم و بازاریابی تبدیل بشه به کالای بیروح. کاش ریسکهای خلاقانه واقعی ببینیم 🙂
تریپم
میما و کلیپای فن هنوز زندهان. مهم اینه که تیم تعادل طنز و احساس رو نگه داره، بقیهاش تبلیغه
بیوانیکس
یادمه وقتی نسخهٔ اولو تو خونه دیدیم، هر سکانس کلی حرف داشت؛ امیدوارم دنباله شخصیتر شه و نه صرفا شلوغ و پر جلوه. اگه صداپیشگان برگردن خیلی کمک میکنه
توربو
خانواده دشمن؟ یعنی خودِ میچلز؟ چجوری میخوان اینو ملموس کنن، ایده عجیب اما خطرناکه...
کوینپ
منطقیه ولی راستش نگرانم حس نسخهٔ اول خراب بشه.
رودیکس
وای، جدی؟ دنباله؟! دوست دارم ببینم چطور هستهٔ احساسی رو دوباره میسازن... امیدوارم عجیبتر باشه
            
                
ارسال نظر