9 دقیقه
سامسونگ HDR10+ Advanced را معرفی کرده است؛ فرمت نسل بعدی HDR که برای تلویزیونهای فوقروشن و گیمینگ ابری طراحی شده است. این فرمت که پیشنمایشی از آن قبل از عرضه احتمالی در ژانویهٔ 2026 انجام شد، برای پنلهای سطح بالا با توان روشنایی حدود 4,000 تا 5,000 نیت هدفگذاری شده و وعده میدهد جزئیات هایلایت دقیقتر، نگاشت تُن هوشمندتر و بهینهسازیهای سازگار با استریم ابری را ارائه کند. این معرفی اهمیت ویژهای در اکوسیستم نمایشگرها، سرویسهای پخش و بازیهای جریانمحور دارد زیرا سطح روشنایی، دقت رنگ و مدیریت تنها در نسل جدید پنلها به طور قابل توجهی بالاتر رفته است.
HDR10+ Advanced چه ویژگیهایی به تصویر اضافه میکند
HDR10+ Advanced را میتوان بهعنوان تکاملی از HDR10+ فعلی در نظر گرفت؛ با این تفاوت که به دنبال همسطح شدن با ویژگیهای Dolby Vision 2 است. سامسونگ این فرمت را طوری طراحی کرده که سازندگان تلویزیون، سرویسهای پخش و ارائهدهندگان بازی بتوانند کنترل ریزتری روی رندر تصویر داشته باشند — بهویژه روی پنلهای بسیار روشن که به تازگی وارد بازار شدهاند. هدف، ارائه تجربهٔ تصویری نزدیکتر به نیت تولیدکنندهٔ محتواست و کاهش خطاهای تبدیل بین منابع متعدد تولید و نمایش است.
شش ارتقاء کلیدی
- گسترش دامنهٔ روشنایی: فرمت برای تلویزیونهایی با توانایی نمایش 4,000 تا 5,000 نیت طراحی شده تا جزئیات ناحیههای بسیار روشن حفظ شود و هایلایتهای HDR با ضربِ بصری بیشتری ظاهر شوند. این دامنهٔ روشنایی بالاتر نیاز به الگوریتمهای نگاشت تُن سازگارتر و محافظت از جزئیات در مناطق اشباعشده دارد.
- دقت رنگ بالاتر: لولههای پردازش رنگ بهبود یافتهاند تا بازتولید رنگها در گسترهٔ رنگی وسیعتری وفادارتر باشد. این شامل پشتیبانی بهتر از فضای رنگی Rec.2020 و مدیریت دقیقتر تبدیل به دامنههای رنگی تلویزیونها مانند DCI-P3 یا BT.2020 است.
- بخشبندیهای بیشتر برای نگاشت تُن محلی: افزایش تعداد زونهای نگاشت تُن محلی به نمایشگرها اجازه میدهد تا در بخشهای مختلف فریم بهطور دقیقتری نور و کنتراست را تطبیق دهند؛ مخصوصاً در محتوایی که همزمان نواحی تاریک و بسیار روشن دارد. این مسئله برای پنلهای با فناوری mini-LED یا full-array local dimming اهمیت ویژه دارد.
- پردازش تصویر آگاه از ژانر: پروفایلهای تصویری و نگاشت تُن میتوانند بسته به نوع محتوا—فیلم، ورزش یا بازی—سفارشی شوند تا بهجای یک تنظیم یکسان برای همهٔ محتواها، تجربهٔ بصری بهینهتری عرضه شود. این قابلیت برای سرویسهای پخش و سازندگان محتوا فرصت دستیابی به تجربهٔ نمایش نزدیکتر به هدف هنری فراهم میکند.
- صافسازی حرکت هوشمند: مدیریت حرکت هوشمندتر، کاهش آرتیفکتها را هدف دارد در حالی که بافت سینمایی در مواقعی که اهمیت دارد حفظ شود. الگوریتمهای جدید تلاشی برای تعادل بین وضوح حرکت و حفظ ظاهر طبیعی تصویر هستند.
- بهینهسازی برای گیمینگ ابری: تنظیمات ویژهای برای بازیهای استریمشده در نظر گرفته شده تا تأخیر کاهش یابد و کیفیت تصویری محسوس برای محتواهای رندر شده از راه دور بهبود یابد؛ این شامل مدیریت بهتر فشردهسازی، هماهنگی متادیتای دینامیک و اصلاحات رنگی است که در لایهٔ بعد از کدک اعمال میشود.

چه کسانی تاکنون همراه شدهاند؟
سامسونگ اعلام کرده است که Amazon Prime Video به HDR10+ Advanced متعهد شده است که نشان میدهد در زمان عرضهٔ فرمت، محتوای اولیهای در دسترس قرار خواهد داشت. این یک گام مهم اولیه است، اما پذیرش گستردهتر وابسته به حمایت سرویسهای پخش دیگر، استودیوها و تولیدکنندگان محتوای تلویزیونی است—حوزهای که نسخهٔ اصلی HDR10+ در آن حرکت کند یا نامنسجم را تجربه کرده است. تعهد سرویسهای بزرگ پخش و شرکتهای تولیدکننده محتوا میتواند نقشی تعیینکننده در رشد سریع این استاندارد ایفا کند؛ زیرا بدون محتوای بومی که از ویژگیهای پیشرفتهٔ متادیتای دینامیک و نگاشت تُن بهرهمند شود، تلویزیونهای جدید نیز نخواهند توانست بهطور کامل ظرفیتهای خود را نشان دهند.
بدون حق امتیاز، اما سوال پذیرش باقی است
همانند HDR10+، HDR10+ Advanced نیز بدون حق امتیاز (royalty-free) است—ویژگی که آن را به جایگزینی جذاب در برابر سیستمهای اختصاصی مانند Dolby Vision 2 تبدیل میکند. مزیت رایگان بودن صدور مجوز برای سازندگان سختافزار و پلتفرمها، کاهش هزینهٔ پذیرش و امکان نوآوری بیشتر است. با این حال، تجربهٔ تاریخی نشان میدهد که صرفِ رایگان بودن یک استاندارد تضمینی برای پذیرش گسترده نیست؛ پذیرش کند HDR10+ توسط برخی استودیوها و پلتفرمها مثال روشنی است از اینکه اکوسیستم محتوا چقدر در تصمیم رشد نقش دارد. چالش اصلی سامسونگ متقاعد کردن اکوسیستم تولید محتوا، پخش و استودیوها برای انتشار محتوا در استاندارد جدید است. ایجاد شراکتهای استراتژیک، ارائه ابزارها و پلاگینهای ساده برای تولیدکنندگان و تضمین پخش اولیه از طرف سرویسهای بزرگ میتواند شتاب لازم را ایجاد کند.
حرکتهای صوتی و توسعهٔ اکوسیستم
سامسونگ تنها به فشار برای جایگزینهای تصویری اکتفا نمیکند. این شرکت با گوگل روی Eclipsa Audio همکاری کرده است؛ فرمت صوتی مکانی باز-منبع که هدف آن فراهم آوردن گزینهای spatial و بدون حق امتیاز برای تولیدکنندگان است. این استراتژی، سامسونگ را در موقعیتی قرار میدهد که هم در بخش تصویر و هم در بخش صدا، گزینههای رایگان و منعطفی برای سازندگان دستگاهها و توزیعکنندگان محتوا فراهم کند تا در مقابل تکنولوژیهای اختصاصی مانند Dolby رقابتپذیرتر شوند. ترکیب یک فرمت تصویری پیشرفته و یک فرمت صوتی مکانی باز میتواند جریان نوآوری را سرعت ببخشد و موانع ورود برای تولیدکنندگان محتوای مستقل را کاهش دهد.
اینکه آیا HDR10+ Advanced استانداردهای HDR را بازتعریف خواهد کرد یا نه، بستگی به سرعت پذیرش آن توسط سرویسهای پخش، استودیوها و سازندگان تلویزیون دارد. برای مصرفکنندگان، وعدهٔ عملی روشنتر است: هایلایتهای روشنتر، دقت رنگ بهتر و تجربهٔ گیمینگ ابری ارتقا یافته روی تلویزیونهای نسل بعدی سامسونگ که انتظار میرود اوایل 2026 عرضه شوند. در کنار این وعدهها، سوالاتی فنی و تجاری مطرح است که باید در عمل پاسخ داده شوند؛ از جمله چگونگی پیادهسازی نگاشت تُن دینامیک در زنجیرهٔ تولید تا نحوهٔ سازگاری با کدکها و فرمتهای فشردهسازی موجود در اکوسیستم استریم.
جنبههای فنی که باید در نظر گرفته شوند
برای درک بهتر اهمیت HDR10+ Advanced، لازم است به برخی جزئیات فنی توجه شود. نخست، افزایش سقف روشنایی تا 4,000–5,000 نیت نیازمند بازتعریف محدودهٔ دینامیکی (dynamic range) و مکانیزمهای محافظت از هایلایت است تا از پدیدهٔ clipping جلوگیری شود. دوم، جهت حفظ دقت رنگ در گسترههای رنگی وسیعتر، سیستم باید از مشخصات رنگی مانند Rec.2020، BT.2020 و DCI-P3 پشتیبانی کامل داشته باشد و تبدیل رنگها بین این استانداردها را بدون افت محسوس انجام دهد. سوم، برای نگاشت تُن محلی، نیاز به تقسیمبندی هوشمند فریم به زونهای کاری بیشتر و الگوریتمهای low-latency برای پردازش سریعتر وجود دارد که در گیمینگ اهمیت حیاتی دارد.
از منظر جریانهای کاری تولید محتوا، افزودن متادیتای دینامیک پیچیدهتر به معنی تغییر در ابزارهای تولید، تدوین و رنگآمیزی است. استودیوها و پستپروداکشن باید از نرمافزارها و زنجیرهٔ تامین پشتیبانیکننده برخوردار باشند تا خروجی native سازگار با HDR10+ Advanced تولید کنند. برای پخشکنندگان نیز، مسائل مربوط به انکدینگ، سازگاری با CDNها و تبدیل به فرمتهای قابل پخش در شبکهٔ اینترنت (با حفظ متادیتای دینامیک) از مواردی است که باید حل شوند.
تأثیر بر تولیدکنندگان سختافزار
سازندگان پنل و سیستمهای نمایش باید بهبودهایی در سطح سختافزار و فریمور رخ دهد تا از مزایای HDR10+ Advanced بهطور کامل بهرهمند شوند. این شامل واحدهای پردازش تصویر (ISP) با دقت بالاتر رنگ، کنترل محلی نور پسزمینه با تفکیک بیشتر، ارتقای الگوریتمهای tone mapping و پیادهسازی سریع و بهینهٔ موتورهای پردازش تصویر است. همچنین سازگاری با استانداردهای جدید صوتی مانند Eclipsa Audio میتواند برای تولیدکنندگان اسپیکرها و سیستمهای صوتی خانگی مزیت رقابتی فراهم کند.
چشمانداز تجاری و رقابتی
از منظر بازار، ارائهٔ یک فرمت بدون حق امتیاز میتواند به کاهش هزینهٔ پیادهسازی و افزایش تنوع محصولات منجر شود. با این حال، رقابت با اکوسیستمهای تثبیتشدهای مثل Dolby که هم در سختافزار و هم در تولید محتوا نفوذ دارند، آسان نخواهد بود. سامسونگ باید روی جذب شرکای کلیدی، ایجاد ابزارهای تولید محتوا و تضمین وجود محتوای اولیهٔ باکیفیت سرمایهگذاری کند تا پذیرش سریع رخ دهد. در صورت موفقیت، ترکیب HDR10+ Advanced و فرمت صوتی باز میتواند اکوسیستمی بازتر و اقتصادیتر برای تولید و پخش محتوای سطح بالا فراهم کند.
برای مصرفکننده چه معنایی دارد؟
برای خریداران تلویزیون و علاقهمندان به تصویر، HDR10+ Advanced میتواند به معنی مشاهدهٔ جزئیات بیشتر در صحنههای بسیار روشن، رنگهای پایدارتر در طیفهای وسیعتر و تجربهٔ بازی ابری با کیفیت بهتر باشد. اما تجربهٔ واقعی به عوامل مختلفی وابسته است: محتوای بومی که از این فرمت استفاده کند، کیفیت پیادهسازی نگاشت تُن در تلویزیون و نحوهٔ انکدینگ و توزیع پخشکنندهها. بهویژه برای بازیکنانی که به بازیهای استریمشده علاقهمندند، کاهش لگ و بهبود کیفیت تصویر در شرایط رندر از راه دور میتواند تفاوت محسوسی در تجربهٔ بازی ایجاد کند.
در نهایت، پذیرش HDR10+ Advanced به زمان، شراکتهای تجاری و تعهدات تولید محتوای حرفهای نیاز دارد. اگر اکوسیستم محتوا و تولیدکنندگان سختافزار به طور همزمان این حرکت را پذیرا شوند، میتوان انتظار داشت که استاندارد جدید نقش مهمی در بازار تلویزیونهای فوقروشن و خدمات گیمینگ ابری بازی کند.
منبع: sammobile
نظرات
لابکور
تو استودیو دیدم متادیتای دینامیک همیشه دردسره، اگر ابزار ساده نکنن، پذیرش آهسته خواهد بود
توربو
واقعاً سرویسها و استودیوها همکاری میکنن؟ یا مثل HDR10+ قبلی گیر میکنه؟
کوینکد
بدون حق امتیاز، حرکت هوشمندانهست. اما تا وقتی محتوا نباشه، عملا فایدهش کمه.
دیتاپالس
وااای ۵۰۰۰ نیت؟! یعنی صحنههای روشن واقعا انفجاری میشه، امیدوارم تو بازیها لگ نزنه... خیلی کنجکشم ببینم کیفیت رنگ چطور میشه
ارسال نظر