7 دقیقه
نور، فناوری و روایت: موج نو در جوایز لومیر
انجمن تصویربرداری پیشرفته (Advanced Imaging Society) برندگان شانزدهمین دوره جوایز لومیر را در بورلی هیلز اعلام کرد؛ رویدادی که فیلمسازان، مهندسان و نوآوران بصری را که مرزهای روایت سینمایی را جابهجا میکنند، جشن میگیرد. این آئیننامه امسال توجه ویژهای به هر دو بعد روایتِ بلندپروازانه و ظرافتهای فنی داشت و فیلمهایی مانند گناهکاران، زوتوپیا ۲، ویکد: برای همیشه و پادشاه رنگ بهعنوان برگزیدگان اصلی در مرکز توجه قرار گرفتند. در کنار نامهای برنده، جوایز لومیر بار دیگر نقش خود را بهعنوان پلی میان خلاقیت سینمایی و نوآوریهای تصویری و صوتی نشان داد؛ موضوعی که در ادامه با جزئیات فنی و تحلیلی بیشتری بررسی خواهد شد.
برندگان و لحظات برجسته
گناهکاران جایزه بهترین فیلم زنده (Best Live-Action Feature) را کسب کرد و علاوه بر آن، عنوان بهترین طراحی صدا برای یک فیلم بلند را نیز از آن خود کرد؛ موضوعی که اهمیت فضاهای صوتی فراگیر (immersive soundscapes) را در سینمای مدرن برجسته میسازد. صدا و طراحی صوتی اکنون بهعنوان یکی از ارکان تجربه سینمایی شناخته میشود، بهویژه هنگامی که از فناوریهایی مانند صدای مکانی (spatial audio)، Dolby Atmos و دیگر فرمتهای شیءمحور استفاده میشود تا عمق و حضور عاطفی صحنهها افزایش یابد. دِلروی لیندو، نامزد اسکار برای بهترین بازیگر نقش مکمل مرد، جایزه فیلم زنده را به تهیهکننده سو اوهانیان تقدیم کرد؛ لحظهای که بسیاری از حاضران آن را تحسینبرانگیز خواندند و نشاندهنده پذیرش و توجه جامعه سینمایی به فیلمهای درام شخصیتمحور بود.

زوتوپیا ۲ موفق به کسب جایزه بهترین فیلم پویانمایی شد؛ نتیجهای قابل توجه برای استودیویی که باید بین روایت خانوادگی-پسند و هجو اجتماعی دقیق تعادل برقرار کند — خطی حساس که زوتوپیأ اولیه بهخوبی از پس آن برآمد. ویکد: برای همیشه جایزه بهترین فیلم موزیکال را کسب کرد و پادشاه رنگ بهعنوان بهترین مستند انتخاب شد؛ انتخابهایی که اشتیاق هیئت داوران لومیر به فرمتهای متنوع و آثاری با بلندپروازی بصری را نشان میدهد. این گونه انتخابها نمایانگر دامنه گستردهِ معیارهای داوری است؛ از داستانپردازی محض تا نوآوریهای فنی و تصویری.
سایر برندگان فنی و خلاق عبارت بودند از:
- بهترین طراحی صدا برای یک سریال: جداسازی (Severance)
- بهترین ترانه اصلی: «گُلدن» توسط کیپاپ دِمون هانترز (همچنین برنده بهترین صحنه موزیکال)
- بهترین HDR در یک فیلم بلند: فرمول یک (F1) (که همچنین با جایزه هارولد لوید برای کارگردان جوزف کوسنسکی و تهیهکننده جری بروخایمر تجلیل شد)
- بهترین HDR در یک سریال: استرنجر تینگز، فصل ۵
- بهترین سریال زنده: آندور، فصل ۲
- بهترین سریال پویانمایی: مردعنکبوتی دوستداشتنی محله شما

این مراسم همچنین دستاوردهای فنی در فرآیند تولید را گرامی داشت: شرکتهایی مانند ایامدی، دیزنیریسرچ | استودیو فلوولِس، 6P کالِر و کورویو (CoreWeave) بهخاطر پیشبرد گردشکارهای تولیدی مورد تقدیر قرار گرفتند. این گونه تقدیرها نشان میدهد که نوآوری در سختافزار (مانند کارتهای گرافیک برای رندرینگ واقعیتر)، نرمافزارهای تصحیح رنگ و ابزارهای ابری برای تولید محتوا، نقش محوری در شکلدهی به محصول نهایی دارند. افتخارات ویژه نیز شامل جایزه فرماندار برای برتری سینمایی به ویو (VUE)، جایزه سر چارلز ویتستون به گوگل و جایزه میراث جودی گارلند به جان ام. چو برای ویکد: برای همیشه بود.
چرا این انتخابها اهمیت دارند
جوایز لومیر منحصربهفرد است چون فاصله میان خلاقیت و پیشرفت فنی را کم میکند. در حالی که بسیاری از جوایز سینمایی تنها بر روایت یا بازیگری تمرکز دارند، انجمن تصویربرداری پیشرفته بهطور صریح نوآوریها در تصویربرداری، HDR، صدای مکانی، واقعیت مجازی (VR) و خطوط تولید (production pipelines) را پاداش میدهد. به همین دلیل است که یک حماسه موتورسوار مانند فرمول یک میتواند بهخاطر دستاوردهای HDR مورد تجلیل قرار گیرد، در حالی که آثار روایی نیز جایگاه خود را دارند. این همگرایی میان هنر و مهندسی باعث میشود تا فیلمها و سریالها نه تنها از منظر داستانی قوی باشند، بلکه از منظر تجربه حسی و تکنولوژیک نیز حرفهایی برای گفتن داشته باشند.

از منظر تکمیلی، پیروزی زوتوپیا ۲ بازتابدهنده علاقه بازار و منتقدان به دنبالههایی است که جهانسازی (worldbuilding) را گسترش میدهند و صرفاً به تکرار فرمولهای قبلی متکی نیستند — مشابه دنبالههای موفقی مثل داستان اسباببازی ۳ یا مردعنکبوتی: در سراسر دنیای عنکبوتی. در همین حال، شناخت دوگانه گناهکاران برای روایت و صدا نشان میدهد که درامهای شخصیتمحور مستقل میتوانند با آثار نمایشی بزرگ رقابت کنند، اگر کیفیت ساخت و دقت فنی در سطح بالایی قرار داشته باشد.
از جنبه فنی، تمجید از HDR به این معنا است که داوران به بازتولید صحیح دامنه دینامیکی، نوردهی دقیق، مدیریت بازتابها و پردازش رنگ روی نمایشگرهای پیشرفته توجه دارند. فناوریهایی مانند Dolby Vision، HDR10+ و پروفایلهای رنگی 6P Color یا سیستمهای tone mapping پیشرفته، به فیلمسازان امکان میدهند تا جزئیات در سایهها و هایلایتها را بدون از دست دادن عمق بصری حفظ کنند؛ چیزی که بهویژه در فیلمهای ورزشی پرسرعت یا موزیکالهای بصری اهمیت پیدا میکند.
نکات کوچک و پشتصحنه: ترانه «گُلدن» از کیپاپ دِمون هانترز بهسرعت به محبوبیت رسید پس از آنکه یک کلیپ بازاریابی ویروسی، رقص و درجهبندی رنگ HDR آن را نمایش داد — چیزی که احتمالاً در کسب جایزه بهترین صحنه موزیکال تأثیرگذار بود. این مثال نشان میدهد چگونه بازاریابی دیجیتال و کیفیت فنی تصویر و صدا میتوانند در پیوستن طرفداران عمومی و داوران نقش داشته باشند.

منتقد سینما آنا کوواکش دیدگاهی ارائه داد: «جوایز لومیر به معیاری تبدیل شدهاند که نشان میدهند فناوری سینما کجا با روایتهای جسورانه همپوشانی پیدا میکند. فهرست امسال گواهی است بر اینکه چه استودیوها و چه سازندگان مستقل در حال سرمایهگذاری در ابزارهای غوطهورکننده هستند تا تأثیر عاطفی آثار خود را عمیقتر کنند.» این نظر بر نقش افزایشی فناوریهایی مانند ضبط حرکت پیشرفته، واقعیت افزوده و پشتیبانی ابری در تولید محتوا تأکید دارد؛ ابزارهایی که به فیلمسازان اجازه میدهند افقهای دیداری نوینی را تجربه کنند.
پیام روشن این مراسم این است: سینمای مدرن هم یک دستاورد زیباشناختی است و هم یک موفقیت فنی. برای بینندگان و خالقان، این یک تقاطع هیجانانگیز است که در آن طراحی صدا، تصویربرداری HDR و بلندپروازی روایی همگی برای جلب توجه — و کسب جوایز — رقابت میکنند. در چشمانداز صنعتی، چنین حرکتی میتواند روی روند انتخاب تجهیزات تصویربرداری، سرمایهگذاری در تیمهای رنگپردازی، و استفاده هرچه بیشتر از فرمتهای صوتی پیشرفته تأثیر بگذارد. در نهایت، جوایز لومیر نه تنها برندگان را معرفی میکنند، بلکه استانداردهای فنی و خلاقانهای را که ممکن است در آینده نزدیک بهعنوان معیار در تولیدات سینمایی و تلویزیونی پذیرفته شود، روشن میسازند.
منبع: smarti
نظرات
نووا_خ
خوانش متوازن، خوب نشون داد که تکنولوژی و روایت میتونن همزمان بدرخشند. سوال اینکه این استانداردها چقدر عمومیه؟
دانیکس
خیلیها میگن این انتخابها بیش از حد هایپ شده، منم قبول دارم تا حدودی. ولی خب، دیدن نوآوری HDR و طراحی صدا رو دوست داشتم، دستکم یه قدم جلوه.
آرتم_
آیا واقعا همه اینا به کسب جوایز ربط داشت؟ تبلیغات و ویروسی شدنِ «گُلدن» هم نقش داشت شاید... نمیدونم، بعضی انتخابا مشکوکن؟
لابکور
تو پروژه ما هم وقتی از Dolby Atmos استفاده کردیم بینندهها انگار تو صحنه بودن. حرفای مقاله رو لمس کردم، فقط کاش مثالای فنی بیشتر بود، سریع رد شد.
نودکس
وای، این ترکیب نور و صدا واقعاً هیجانزاست! فکر نمیکردم فیلمای درام رو هم با این دقت فنی ببینیم، مخصوصا HDR و صدای مکانی. چه جلوهای!
ارسال نظر