6 دقیقه
بازنگری در هیاهوی نسل بعدی کنسولهای بازی
دنیای بازیهای ویدیویی از همین حالا در انتظار نسل بعدی کنسولهاست؛ جایی که سونی و مایکروسافت به طور غیرمستقیم به احتمال عرضه پلیاستیشن 6 و ایکسباکس جدید در سال ۲۰۲۷ اشاره کردهاند. اما آیا واقعاً زمان هیجانزده شدن فرا رسیده است؟ یا اینکه انتظارات مبتنی بر چرخه تولید، از پیشرفتهای واقعی و نوآوریهای فناوری سبقت گرفتهاند؟
چرخه سنتی کنسولها؛ چرا سال ۲۰۲۷ هم منطقی است و هم نیست
صنعت کنسول بازی مدتهاست از یک الگو پیروی میکند: عرضه سختافزار جدید هر شش تا هفت سال یکبار. پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس در اواخر سال ۲۰۲۰ عرضه شدند و بنابراین، عرضه در سال ۲۰۲۷ با این روند تطابق دارد. با این وجود، این حرکت خودکار به سمت «نسل بعد» نادیده میگیرد که چطور وقفههای دنیای واقعی مانند همهگیری کرونا، عمر مفید کنسولهای فعلی را افزایش داده است.
اختلالات زنجیره تامین و تأخیرهای جهانی موجب شد تا عرضه سختافزار و بازیهای انحصاری نسل جدید در دو سال ابتدایی با چالش مواجه شود. نتیجه آن انتشار تعداد زیادی بازی میان نسلی و کمبود تجربههای منحصر به فرد بر پایه قدرت واقعی پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس بود.
پتانسیلهای بهرهبردارینشده کنسولهای فعلی
بر اساس تجربه شخصی با پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس، این کنسولها از نظر مهندسی و قدرت سختافزاری در سطح بالایی قرار دارند. قدرت بالای ایکسباکس سری ایکس و کنترلر منحصربهفرد DualSense پلیاستیشن 5، نوآوریهایی هستند که تجربه بازی را متفاوت میکنند. با این حال، آن جهش بزرگ مورد انتظار برای «نسل بعد» محسوس نبوده است.
بازیهایی همچون God of War یا The Last of Us Part 2، هنوز هم میان نسل قدیم و جدید در حال حرکت بوده و بسیاری از استودیوها ترجیح دادهاند نسخههایی برای هر دو نسل عرضه کنند. این موضوع روند گذار به نسل جدید را کند کرده و آن حس خاص از بازیهای نسل بعد را کاهش داده است.

چرا عجله؟ نقشه راه مایکروسافت و سونی
با وجود این تأخیرها، صنعت بازی همچنان به تپشهایش ادامه میدهد: بیانیههای رسمی مثل صحبتهای سارا باند، رئیس ایکسباکس درباره همکاری با AMD برای نسل بعدی سختافزار و تایید توسعه کنسولهای جدید پلیاستیشن از سوی سونی، نشان میدهد که چرخه جدید اجتنابناپذیر است. اما آیا واقعاً الان ضرورت دارد؟
برای بسیاری از گیمرها، حتی علاقهمندان حرفهای، الان وقت ورود به گمانهزنیها نیست. بسیاری از بازیهایی که واقعاً ارزش نسل جدید را نشان دهند، تازه در یکی دو سال اخیر ظهور یافتهاند. دنیای «نسل بعد» عملاً از ۲۰۲۲ یا حتی ۲۰۲۳ به طور جدی احساس شده است. پس چرا باید اینقدر زود به دنبال آغاز نسل تازه باشیم؟
مقایسه سختافزار: رقابت کنسولها با کامپیوترهای قدرتمند گیمینگ
بخشی از بحثهای امروزی حول اهداف فنی مثل وضوح 4K با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه است. پلیاستیشن 5 پرو با حالتهای مختلف عملکرد و قابلیتهایی مانند تکنولوژی PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)، نوید تجربهای بینابینی را میدهد. ایکسباکس سری ایکس هم با پردازنده سفارشی AMD قدرت زیادی ارائه میکند.
با این حال، تجربه 4K و ۶۰ فریم روی کنسول هنوز در اکثر بازیها دستیافتنی نیست. کامپیوترهای گیمینگ حرفهای با کارت گرافیکهای Nvidia GeForce RTX و فناوری DLSS، به قلههای عملکردی رسیدهاند که کنسولها فعلاً تنها آرزویش را دارند؛ هرچند این سیستمها به علت قیمت بالا برای بسیاری از کاربران عادی مناسب نیستند و بازار اصلی را شکل نمیدهند.
چرا توسعهدهندگان باید ظرفیت کنسولهای کنونی را بیشتر بشناسند
به جای شتاب برای نسل بعدی سختافزار، شاید بهتر است جامعه گیمینگ روی بهرهبرداری حداکثری از قابلیتهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس تمرکز کند. تاریخ نشان داده که در سالهای پایانی عمر کنسولها، بزرگترین شاهکارهای فنی خلق میشوند؛ مانند The Last of Us در پلیاستیشن ۳ یا Halo 4 در ایکسباکس ۳۶۰ که مرزهای تکنولوژی آن زمان را جابهجا کردند.
با توجه به اینکه هر دو شرکت روی معماری AMD سرمایهگذاری کردهاند، سقف عملکرد پایه بسیار بالاتر رفته است و استودیوها میتوانند در آینده با دانش یکسان، بهینهسازی بهتری انجام دهند. تسلط روزافزون روی این سختافزارها نه فقط کیفیت بازیهای فعلی را افزایش میدهد بلکه توسعه نسل بعد را هم هوشمندانهتر خواهد کرد.
وضعیت فعلی بازار: آیا به اوج کیفیت گرافیکی رسیدهایم؟
بازیهایی با گرافیک چشمگیر مانند Horizon Forbidden West و Gran Turismo 7 بر روی پلیاستیشن ۵ یا Forza Horizon 5 در ایکسباکس سری ایکس، نشان میدهند که کنسولهای فعلی از نظر بصری بسیار قدرتمند هستند. با این حال، بسیاری از گیمرها معتقدند این بازیها نسبت به نسل قبل جهشی چشمگیر ندارند. حتی دمو فنی Unreal Engine 5 برای بازی The Witcher 4 نیز روی پلیاستیشن ۵ با ۶۰ فریم قابل اجراست که پتانسیل بالای سختافزار فعلی را نشان میدهد.
نسخه ارتقایافته The Witcher 3: Wild Hunt برای کنسولهای مدرن، گواهی است بر اینکه زیبایی و کیفیت بصری بیشتری هنوز از کنسولهای فعلی قابل دستیابی است. پرسش جدی اینجاست؛ آیا وارد مرحلهای شدهایم که به جای جهش، با پیشرفتهای تدریجی در گرافیک روبرو خواهیم بود؟

فراتر از گرافیک؛ نسل بعدی کنسولها به چه نوآوریهایی نیاز دارد؟
اگر سختافزار جدید فقط روی گرافیک «واضحتر» یا نرخ فریم بالاتر تمرکز کند، خطر این وجود دارد که نسلهای کنسول مثل مدلهای مختلف گوشی هوشمند، غیرقابل تمایز شوند. برای برخی این پیشرفتهای تدریجی کافی است، اما علاقهمندان دنیای فناوری انتظار نوآوری واقعی را از نسل جدید دارند.
پتانسیل بسیاری وجود دارد. پیشرفتهای هوش مصنوعی میتواند تجربه بازیها را با سیستمهای تطبیقپذیر هوشمند به سطحی بالاتر ببرد؛ از روایت داستان منحصربهفرد برای هر بازیکن تا دنیای پویا که در هر بار بازی واکنش متفاوتی نشان میدهد. همچنین تمرکز بر دسترسیپذیری، مثلاً طراحی کنترلر یا قابلیتهایی که بازی را برای همه، فارغ از توانایی، قابلاستفاده کند، تأثیر بسیار بیشتری نسبت به یک افزایش عددی در مشخصات خواهد داشت.
نگاهی به آینده؛ اجازه ندهیم هیاهو جهت دهنده باشد
در نهایت، هیجانانگیزترین مسیر برای صنعت گیم، شتابزدگی در عرضه پلیاستیشن و ایکسباکس جدید نیست، بلکه استفاده حداکثری از تواناییهای کنسولهای فعلی است. با کاوش بیشتر گیمرها و توسعهدهندگان در قابلیتهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس/اس، شاهد بازیها و تجربههایی خواهیم بود که صرفاً به ارتقای گرافیک محدود نیست و قدرت تعاملی جدیدی را ارائه میدهد.
در همین راستا، آثار بزرگ آینده مانند Fable 4 و GTA 6 که نوید گرافیک و گیمپلی پیشرفته میدهند، ارزش انتظار را دارند. بهتر است اجازه ندهیم موج hype صنعت، ما را از ظرفیت تحولآفرین سیستمهای حال حاضر غافل کند.
جمعبندی: صبر و نوآوری، کلید آینده کنسولهای بازی
اشتیاق برای نسل بعدی سختافزارهای گیمینگ قابل درک است؛ اما با نزدیک شدن به آستانه نسل جدید، لازم است صنعت و بازیکنان، سرعت را معیار پیشرفت ندانند. آنچه اهمیت دارد، نوآوری معنادار است؛ چه داستانسرایی مبتنی بر هوش مصنوعی، چه دسترسی همگانی یا مکانیکهای کاملاً جدید. تا آن زمان، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس هنوز دنیای ناشناختهای برای اکتشاف دارند. اکنون بهترین فرصت برای آزادسازی پتانسیل واقعی آنهاست نه آغاز یک دور جدید. تجربه واقعی نسل بعدی، تنها در مشخصات خلاصه نمیشود؛ بلکه باید بازتعریف امکانات را جستجو کنیم.

نظرات