3 دقیقه
وقتی یک فیلم ترسناک نام یک بازیگر را به موضوع گفتوگو تبدیل میکند، پیشنهادها گاهی از جاهایی غیرمنتظره از راه میرسند؛ در صدر آنها استودیوهای بازیسازی قرار دارند. ایندی ناوار، بازیگر مستقل که پس از نقشآفرینی در فیلم وسواس بیش از پیش شناخته شد، حالا با پیشنهادهایی از سوی توسعهدهندگانی روبهرو است که به دنبال چهرهای آشنا برای مخاطبان سینما و پلتفرمهای استریم هستند.
وقتی ورایتی از ناوار پرسید آیا استودیوها با او تماس گرفتهاند یا نه، او پاسخ را مبهم نگذاشت. او گفت: «بله، بهزودی وارد این دنیا میشوم»، و در عین حال از یک ورود محتاطانه خبر داد: شروع با یک پروژه کوچک، یاد گرفتن قواعد کار و سپس حرکت به سوی نقشهای جسورانهتر و غنیتر. او به دنبال یک حضور سریع و سطحی در صنعت بازی نیست. ناوار میخواهد شروعی سنجیده داشته باشد.

او قصد دارد پیش از هدف گرفتن نقشهای بزرگتر، با یک پروژه کوچک شروع کند تا با مسیر کار آشنا شود.
این رویکرد منطقی به نظر میرسد. ناوار یک گیمر تفننی نیست. او آشکارا از طرفداران رزیدنت ایول است و اعتراف کرده که اگر روزی به یکی از آثار این مجموعه بپیوندد، بسیار هیجانزده خواهد شد. حس نوستالژی هم به نفع اوست؛ او با علاقه از بازی شرک سوپر پارتی روی پلیاستیشن ۲ یاد میکند و میگوید در کودکی عاشق سرهای بزرگ و اغراقشده شخصیتها بوده است. کال آو دیوتی هم در فهرست بازیهای محبوب او جای دارد؛ حتی اکتیویژن از او دعوت کرده بود تا در یک پنل مربوط به کال آو دیوتی: مدرن وارفر ۴ شرکت کند، نشانهای روشن از علاقه واقعی صنعت بازی به او.
ریشههای او در سرگرمی تعاملی فراتر از هواداری ساده است. ناوار کال آو دیوتی را در توییچ استریم کرده و هنگام سرهم کردن یک رایانه شخصی سفارشی، ویدیوهای ساخت سیستم را تماشا میکند؛ حتی کلیپهای گیمینگ هنری کویل را هم دنبال کرده است. همین ترکیب تجربه مقابل دوربین و آشنایی عملی با دنیای بازیهای ویدیویی دقیقاً همان چیزی است که بسیاری از استودیوها امروز به دنبال آن هستند: بازیگرانی که بتوانند در موشن کپچر و صداپیشگی بدرخشند و همزمان مخاطب را با خود همراه کنند.
پیش از وسواس، مخاطبان احتمالاً او را با سریال ۱۳ دلیل برای اینکه از نتفلیکس به یاد میآورند. حالا او در نقطهای ایستاده که بسیاری از بازیگران زمانی فقط رؤیایش را داشتند: یک مسیر باثبات در سینما و دعوتهای واقعی از سوی دنیای بازیهای ویدیویی. چنین همکاریهایی دیگر صرفاً حضورهای کوتاه و تبلیغاتی نیستند. آنها مشارکتهای راهبردیاند که میتوانند روایتها را در گسترهای میان پرده سینما، نمایشگر و دسته بازی تغییر دهند.
آیا او به نام بزرگ بعدی تبدیل میشود که نقش اصلی یک بازی تریپل ای را بر عهده میگیرد؟ زمان پاسخ خواهد داد. فعلاً آزمون ناوار برای ورود به دنیای گیمینگ آغاز شده است، آرام، هدفمند و با برنامهای روشن برای رشد در این مسیر.














نظر بگذارید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید.