یادتان هست نخستین بار که در بازی لایف ایز استرنج دکمه بازگشت به عقب را زدید و انگار جهان از جای خود کج شد؟ همان حس انتخاب و پیامد، دقیقا چیزی است که تهیهکنندگان میگویند میخواهند برای تلویزیون بازآفرینی کنند، فقط بزرگتر، عجیبتر و با آدمهای واقعی روی تصویر.
این ماجراجویی اپیزودیک که در سال ۲۰۱۵ جایزه بفتا را برای بهترین داستان برد، در جوایز بازی هم افتخار کسب کرد و حتی جایزه پیبادی را به دست آورد، حالا به مجموعهای محبوب برای میلیونها طرفدار تبدیل شده است. دنبالههایی مانند پیش از طوفان و رنگهای حقیقی هسته احساسی اثر را حفظ کردند و اکنون آمازون امجیام میخواهد آن لحظهها را به یک درام لایو اکشن تبدیل کند؛ سریالی که در ونکوور فیلمبرداری میشود و انتظار میرود تصویربرداری آن در ماه اکتبر به پایان برسد.
دنی گورین از تلویزیون لاکیچپ اخیرا به ورایتی گفته است که این اقتباس با فضایی کافی برای نفس کشیدن طراحی شده است. او توضیح داد مجموعههایی مانند استرلینگ پوینت، اس** کریمینالز و لایف ایز استرنج از ابتدا برای ادامه یافتن در چند فصل ساخته شدهاند. هدف روشن است: گسترش جهان داستان بدون خیانت به همان چیزی که از ابتدا باعث تأثیرگذاری آن شد.
در مرکز قسمت پایلوت، مکس کالفیلد قرار دارد؛ شخصیتی که تیتوم گریس هاپکینز، بازیگر تازهکار، نقش او را ایفا میکند و درمییابد میتواند زمان را به عقب برگرداند. او از این قدرت برای نجات بهترین دوستش، کلویی پرایس با بازی مزی استلا، استفاده میکند و این دو با هم به دنبال راز ناپدید شدن ریچل امبر، با بازی استر مکگرگور، در شهر خیالی آرکیدیا بی میروند. روی کاغذ، همه چیز وفادارانه به نظر میرسد. اما تهیهکنندگان میگویند تمرکز سریال روی حقیقتهای عاطفی شخصیتهاست، نه صرفا جلوهنمایی و نمایش قدرتها.

ناتالی بروکوس، تهیهکننده سریال که در لوکیشن کانادا حضور دارد، صریح گفت: این مجموعه کار خود را با یک دارایی فکری بزرگ و بسیار محبوب آغاز کرد، اما چارلی، خالق و نویسنده سریال، فیلمنامه را از مسیر زندگی درونی شخصیتها عبور داده است. هدف این نیست که بازی قاب به قاب کپی شود، بلکه قرار است روح آن حفظ شود و در عین حال بافتهای تازهای در روایت کشف شود.
تهیهکنندگان تأکید دارند که سریال برای ادامه در چند فصل طراحی شده است، اما آمازون هنوز فصل دوم را به شکل رسمی چراغ سبز نشان نداده است.
این ابهام جلوی خوشبینی را نگرفته است. با توجه به ماهیت اپیزودیک بازی و جامعه وفادار طرفداران آن، اگر اقتباس تلویزیونی لایف ایز استرنج خوب از کار دربیاید، فصل دوم یا حتی فصلهای بیشتر تقریبا اجتنابناپذیر به نظر میرسد. مدیران وعده دادهاند که سریال پر از ایستراگها و اشارههای کوچک برای بازیکنان قدیمی خواهد بود؛ جزئیاتی که میتواند بینندگان وفادار را هیجانزده کند و تماشای دوباره را پاداش دهد.
البته همه با این پروژه همراه نیستند. کریستین دیواین، یکی از خالقان اصلی بازی، به شکل عمومی از انتخابهای تولیدی آمازون انتقاد کرده، زیرا تیم توسعه اولیه در این پروژه حضور ندارد. او در پستی در ایکس از این موضوع ابراز نارضایتی کرد که همان صداهایی که هویت بازی را شکل داده بودند، در اقتباس دخیل نیستند. این موضوع یادآور میشود که در اقتباسها، احترام تهیهکنندگان همیشه به معنای توافق کامل میان خالقان نیست.
فعلا سریال تاریخ پخش ندارد. دوربینها هنوز در ونکوور روشناند، تهیهکنندگان آیندهای فراتر از یک فصل را طراحی میکنند و طرفداران هر خبر انتخاب بازیگر و هر عکس پشت صحنه را برای پیدا کردن سرنخ بررسی میکنند. آیا سریال میتواند وزن اخلاقی انتخابها و دلشکستگیهای کوچک را که بازی را به اثری مرجع تبدیل کرد، به تصویر بکشد؟ زمان، بار دیگر، پاسخ خواهد داد.
.avif)



نظر بگذارید
نظرات (3)
حس میکنم دارن یه اثری که با بازی عجین شده رو میبرن سمت تلویزیون گاه و بیگاه، یعنی باید محتاط باشن. ایستراگا خوبه ولی روح بازی مهمتر، امیدوارم فقط تجاری نشه، البته ممکنه چیزای خوبم دربیاد
آیا بدون تیم سازنده اصلی میشه همون حس رو داشت؟ خیلیا عصبانیان، منم مردد؛ اگه صرفا ایسترگ بذارن کافی نیست، باید عمق بمونه
یاد اون حسِ گیجی اول بازی زنده شد تو متن، وااای… امیدوارم سریال به جای تکیه صرف بر جلوهها، همون بار احساسی انتخابها رو حفظ کنه. نگرانم اما کنجکاوم