سرنوشت پرپیچ وخم روگ اسکادران در دنیای جنگ ستارگان

گزارشی از مسیر ناتمام روگ اسکادران؛ پروژه‌ای از دنیای جنگ ستارگان که از فیلم سینمایی پتی جنکینز تا سریال دیزنی پلاس تغییر شکل داد و کنار گذاشته شد.

.
سرنوشت پرپیچ وخم روگ اسکادران در دنیای جنگ ستارگان

5 دقیقه

دنبال کردن در گوگل

یک پروژه از جنگ ستارگان را تصور کنید که مثل سفینه‌ای گرفتار در میدان سیارک‌ها مدام تغییر شکل می‌داد. لحظه‌ای قرار بود پروازی سینمایی و بزرگ برای پتی جنکینز باشد؛ لحظه‌ای بعد به یک سریال استریمینگ تبدیل شد که باید در همان دوران ماندالورین جریان پیدا می‌کرد. و بعد، سکوت.

روگ اسکادران ابتدا با یک وعده روشن از سوی لوکاس‌فیلم آغاز شد: اثری تازه برای سینما پس از خیزش اسکای‌واکر. این پروژه در دسامبر ۲۰۲۰ معرفی شد و پتی جنکینز، که آن زمان با موفقیت زن شگفت‌انگیز شناخته می‌شد، برای کارگردانی فیلمی انتخاب شد که قرار بود نسل تازه‌ای از خلبانان جنگنده‌های ستاره‌ای را معرفی کند و در تعطیلات ۲۰۲۳ اکران شود. اما با گذر زمان، تأخیرها و بازآرایی‌های داخلی از راه رسیدند و پروژه بی‌سروصدا کنار گذاشته شد.

گزارش تازه نایت اج مدیا تصویر کامل‌تری ارائه می‌دهد: روگ اسکادران فقط متوقف نشد. این پروژه در طول توسعه چند بار از نو تعریف شد و یکی از مهم‌ترین تغییرات آن، چرخش به سمت یک سریال دیزنی پلاس بود. طبق گزارش‌ها، سومین نسخه پروژه قرار بود در کنار درام‌های دوران ماندالورین عرضه شود؛ ریک فاموییوا برای کارگردانی آن در نظر گرفته شده بود و رینا مک‌کلندن به عنوان شورانر و تهیه‌کننده اجرایی فعالیت می‌کرد. در کارنامه مک‌کلندن، مشاوره روی اوبی‌وان کنوبی و مشارکت‌های اولیه در اتاق نویسندگان فیلمنامه‌های جنگ ستارگان دیمن لیندلوف دیده می‌شود. همچنین گفته می‌شود او پیش از پیوستن جاستین بریت گیبسون، به شکل‌دهی پیش‌نویسی از یک خط داستانی با محوریت فرقه جدای نو کمک کرده بود.

نسخه استریمینگ با عنوان کاری ردیاب شبح پیش رفت و در اواخر ۲۰۲۲ با حضور جان فاورو و دیو فیلونی به عنوان تهیه‌کننده وارد مرحله توسعه شد. برای مدتی به نظر می‌رسید لوکاس‌فیلم می‌خواهد این داستان را در چیزی جای دهد که طرفداران به شکل غیررسمی آن را ماندوورس می‌نامند: شبکه‌ای غیررسمی از سریال‌ها پیرامون ماندالورین، کتاب بوبا فت، آسوکا و گروه اسکلت. با کنار گذاشته شدن رنجرهای جمهوری نو تا اواخر ۲۰۲۲، تغییر چهره روگ اسکادران می‌توانست، دست‌کم روی کاغذ، جایگزینی آماده برای آن باشد.

اما دوران ردیاب شبح هم دوام نیاورد. نسخه سریالی در مرحله توسعه فروپاشید و به فهرست بلندبالای پروژه‌های جنگ ستارگان پیوست که در مسیر تغییر اولویت‌های لوکاس‌فیلم، بازنگری، تعویق یا بی‌سروصدا رها شده‌اند؛ اولویت‌هایی که بیشتر به سمت داستان‌های لایو اکشن استریمینگ می‌رفت تا آثار عظیم سینمایی.

پیش از همه این‌ها، روگ اسکادران کاملا متفاوت دیگری هم وجود داشت. جی.دی. دیلارد قرار بود نسخه‌ای از فیلم را بنویسد و کارگردانی کند و از سال ۲۰۱۸ با مت اوونز روی آن کار می‌کرد. دیلارد بعدها توضیح داد که ایده‌اش از ساعت‌های کودکی‌اش با بازی ویدیویی تای فایتر و پیشینه پدرش در هوانوردی الهام گرفته بود؛ تکیه‌گاه‌هایی شخصی که قرار بود یک روایت جنگی فضایی را به تجربه‌ای زیسته و ملموس پیوند بزنند. او بعدها از پروژه جدا شد و سپس نسخه پتی جنکینز در دسامبر ۲۰۲۰ با یک ویدیوی معرفی به‌یادماندنی رونمایی شد؛ جایی که جنکینز توضیح داد تمرکز فیلم بر خلبانان برای او معنایی شخصی دارد و حتی برای دوربین‌ها وارد لباس پرواز شورشیان شد و به سوی یک ایکس وینگ قدم برداشت.

آن فیلم به کارگردانی جنکینز هرگز وارد مرحله تولید نشد. زمانی که توسعه پروژه از حرکت ایستاد، دیزنی پیش‌تر منابع قابل‌توجهی را به مجموعه آثار استریمینگ خود منتقل کرده بود. راهبرد این شرکت به نفع داستان‌های سریالی، شخصیت‌محور و متعلق به دنیای جنگ ستارگان بود؛ داستان‌هایی که می‌توانستند جهان روایی را در چند فصل گسترش دهند، نه فقط در قالب یک رویداد سینمایی واحد.

پس ماندوورس اکنون در چه جایگاهی قرار دارد؟ پاسخ هم ساده است و هم پیچیده. اکران سینمایی ماندالورین و گروگو نخستین حضور بزرگ ماندوورس روی پرده سینما پس از خیزش اسکای‌واکر را رقم زد و پروژه‌هایی مانند آسوکا همچنان این مسیر را ادامه می‌دهند؛ فصل دوم آسوکا قرار است خط‌های داستانی آغازشده در استریمینگ را دنبال کند. در همین حال، لوکاس‌فیلم روایت‌های مربوط به خلبانان را رها نکرده است: در سال ۲۰۲۶ فیلم استارفایتر به کارگردانی شاون لوی اکران خواهد شد؛ اثری که وعده می‌دهد برداشت تازه‌ای از خدمه جنگنده‌های ستاره‌ای ارائه کند، این بار از ابتدا به عنوان یک فیلم سینمایی طراحی شده است.

مسیر زیگزاگی روگ اسکادران میان قالب‌های مختلف یادآور این نکته است که برنامه‌ریزی برای یک فرنچایز تا چه اندازه می‌تواند سیال باشد، به‌ویژه برای جهانی به گستردگی جنگ ستارگان. فیلمنامه‌ها بازنویسی می‌شوند. شورانرها می‌آیند و می‌روند. ایده‌ها از سینما به استریمینگ کوچ می‌کنند و گاهی دوباره بازمی‌گردند. طرفداران هر جابه‌جایی را می‌بینند و درباره‌اش گمانه‌زنی می‌کنند. خالقان هم خود را با شرایط تازه وفق می‌دهند.

در نهایت، تلاش‌های نافرجام متعدد روگ اسکادران شاید هنوز بی‌فایده نباشند. عناصری از پیش‌نویس‌های متوقف‌شده آن ممکن است دوباره ظاهر شوند و در سریال‌ها یا فیلم‌های دیگر تنیده شوند. یا شاید هم در حد پرسش‌های اگر چنین می‌شد و روایت‌های پشت‌صحنه باقی بمانند. در هر صورت، داستان توسعه روگ اسکادران اکنون بخشی از گفت‌وگوی بزرگ‌تر و ادامه‌دار درباره این است که جنگ ستارگان چگونه رشد خود را انتخاب می‌کند؛ هر بار با یک پروژه.

ترانه علوی
من ترانه‌ام، عاشق نوشتن درباره دنیای فیلم و هنر. سعی می‌کنم هر چیزی که به زندگی جذابیت بیشتری بده رو باهات به اشتراک بذارم.

نظر بگذارید

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید.