5 دقیقه
در حالی که مجموعه فیلمهای «سونیک خارپشت» با شتاب به سوی قسمت چهارم پیش میرود، علاقهمندان و سینمادوستان بیصبرانه منتظر معرفی قهرمانان جدید، شخصیتهای منفی و شگفتیهای داستانی هستند که بهزودی پردههای سینما را روشن خواهند کرد. سه فیلم قبلی سونیک هر بار با افزودن عناصر هیجانانگیزتر، شوخطبعی منحصربهفرد و شخصیتهای محبوب از دنیای افسانهای سگا، راه فیلمسازی اقتباسی از بازیهای ویدیویی را هموارتر کردند. با این همه، در میان همه این خلاقیت و انرژی، شاید زمان آن رسیده که قسمت چهارم بیخیال یکی از رسمهای طنزآمیز و تکراری شود: صحنه رقص معروف.
تحول سری فیلمهای سونیک
مسیر سونیک در سینمای جهان بیشک پدیدهای چشمگیر بوده است. نخستین فیلم «سونیک خارپشت» در سال ۲۰۲۰، جان تازهای به اقتباسهای سینمایی از بازیهای ویدیویی بخشید و ۶۴ درصد امتیاز در راتن تومیتوز و فروش ۳۱۹ میلیون دلاری در سراسر دنیا را به ثبت رساند. با اکران «سونیک ۲»، ماجراجوییهای مجموعه بزرگتر شدند و با حضور شخصیتهای نمادینتر، امتیاز را به ۶۹ درصد و فروش جهانی را به ۴۰۵ میلیون دلار رساندند. قسمت سوم یعنی «سونیک ۳» به اوج این موفقیتها دست یافت و با کسب امتیاز ۸۵ درصدی و فروشی نزدیک به ۵۰۰ میلیون دلار، ترکیب ایدهآلی از داستان، نوستالژی و طنز ارائه داد.
بازیگران و تیم سازنده؛ ستارگان درخشان و ذهنهای خلاق
یکی از بخشهای کلیدی محبوبیت این مجموعه، حضور جیم کری اسطوره کمدی در نقش دکتر ایوو روباتنیک است. بازی کری تحسینبرانگیز بوده و انرژی غیرمنتظره و طنزآلودش باعث شده تماشاگران دیالوگهایش را به یاد بسپارند و سکانسهایش را مدام تماشا کنند. در کنار او، گروه بازیگران توانمند، جلوههای ویژه کمنظیر و کارگردانی خلاقانه، باعث شده هر قسمت از سونیک، جنبه تازهای به دنیای سینمایی اقتباسی بیافزاید.

روند داستانی: پدیده صحنه رقص
در هر سه فیلم یک موتیف کمدی پررنگ وجود داشته است: سکانسی بهیادماندنی با رقص شخصیتها. در فیلم نخست، شاهد لحظهای خندهدار با رقص عجیب دکتر روباتنیک (اگمن) در آزمایشگاهش بودیم. دنباله فیلم با رقابت رقص طنزمحور میان سونیک و تیلز گامی فراتر گذاشت. تا اینکه در سونیک ۳، نقطه اوج کمدی مجموعه رقم خورد: رقصی درخشان و هماهنگ روی شبکه لیزری با حضور ایوو و جرالد روباتنیک که بلافاصله به محبوبیتی گسترده در شبکههای اجتماعی رسید و هر چه در توان جیم کری و روحیه بازیگوشش بود، آشکار شد.
بازخورد منتقدان و دلیل نیاز به تغییر در سونیک ۴
گرچه این صحنههای رقص ابتدا نقش لحظات سرگرمکننده کوتاه را داشتند، اما تا زمانیکه اجرای خارقالعاده قسمت سوم به نمایش درآمد، چندان جایگاه محکمی نزد مخاطبان نداشتند و برخی حتی آنها را فراموششدنی میدانستند. راز موفقیت صحنه رقص سونیک ۳، سبک خاص کری و همچنین هماهنگی عجیبش با سیر تحولی شخصیت روباتنیک بود.
اما حالا که هر فیلم انتظارات را بالاتر برده، اگر این سنت ادامه پیدا کند، تکراری و حتی ساختگی به نظر میرسد—به ویژه اگر جیم کری در قسمت جدید نباشد. هرچند نوآوری ذات مجموعه سونیک است، اما گاهی درست همین لحظه است که باید سنتهای قدیمی را در اوج خود رها کرد.
نگاهی شخصی: مسیر آینده سونیک ۴ چیست؟
انتظار میرود سونیک ۴ از نظر بصری و داستانی نیز هیجانانگیز و پرفروغ باشد. تکرار شوخیهای قدیمی دردی دوا نمیکند و اکنون بهترین فرصت است تا تیم سازنده گامهای تازه بردارند، لبخندهای نو آفرینند و چهبسا سنتهای جدیدتری را بنیان نهند. برای تماشاگر جهانی که تشنه فیلمهای خانوادگی عالی، سریالهای مرتبط و روایتهای جسورانه است، تازگی همان چیزی است که سونیک را زنده و ارزشمند نگه میدارد.
با چشمانداز آینده، بیایید جشن بگیریم آنچه این فیلمها را ماندگار کرد: اکشن پرشتاب، لحظات احساسی و البته کمی رقص دیوانهوار! اما گاهی بزرگترین جسارت این است که بفهمیم هر شوخی داخلی نیز سرانجامی دارد. «سونیک خارپشت ۴» آماده است با ریتمی تازه پیش برود.
منبع: screenrant
.avif)
نظرات