غریو سالن پیش از رونمایی بلند شد؛ ابتدا نفسها در سینه حبس شد، بعد همه به احترام ایستادند، درست زمانی که گلن کلوز با شمایل فراموشنشدنی کروئلا روی صحنه دی۲۳ قدم گذاشت. سن انگار هیچ اهمیتی نداشت. آن پالتو. آن نگاه. آن شیطنت. برای چند دقیقه پرهیجان، تمام سالن مسحور شروری شد که نمیخواهد چیزی جز فراموشنشدنی بودن را بپذیرد.
سرزمین شرورهای جدید دیزنی به عنوان مقصدی ویژه برای هر کسی معرفی میشود که روزی طرفدار شخصیت منفی داستان بوده است. این منطقه که در مجیک کینگدام ساخته میشود، به سمت یک افسانه تاریکتر میرود: جنگلی آمیخته با رازها و در قلب آن، چاه آرزویی که نیرویی شوم آن را دگرگون کرده است. همین فساد مرموز، نیرویی است که کروئلا، مالفیسنت، ملکه بدجنس و اورسولا را جذب میکند؛ نمادهایی که نه در حد حضور کوتاه، بلکه به عنوان همدستانی تمامعیار وارد میشوند تا هر آنچه آن چاه وعده میدهد، از آن خود کنند.
همزمان با حضور کلوز، دو جاذبه اصلی نیز معرفی شد. یکی یک ترن هوایی پرسرعت است که محور آن مالفیسنت و قلعه سایهگون اوست و طوری طراحی شده که سواران را به آشوبی هوایی پرتاب کند؛ همان آشوبی که از بالهای او انتظار میرود. جاذبه دیگر با نام قلمرو آینه، وعده یک دارکراید کلاسیک را میدهد که مهمانان را از تالاری از بازتابهای افسونشده عبور میدهد؛ آینههایی که واقعیت را جابهجا میکنند و اگر به اندازه کافی در آنها خیره شوید، حقیقتهای ناخوشایندی را آشکار میسازند.

ماجرا فقط به چند وسیله بازی ختم نمیشود. دیزنی میگوید سرزمین شرورها با فروشگاهها و رستورانهایی آراسته به جلوهای شرورانه پر خواهد شد؛ از زوال باشکوه و منوهای نمایشی گرفته تا طراحیهای غوطهورکنندهای که میان جاذبهها هم حس دلهره را زنده نگه میدارند. نخستین اشاره به این پروژه در سال ۲۰۲۴ مطرح شد؛ اما اکنون با تصاویر تازه و لحظههای حضور بازیگران، این طرح کمتر شبیه یک شایعه و بیشتر شبیه یکی از حسابشدهترین قمارهای مجیک کینگدام به نظر میرسد.
حضور گلن کلوز هم رنگ نوستالژی داشت و هم حکم مهر تاییدی جدی را ایفا میکرد. او نخستین بار در فیلم لایو اکشن ۱۰۱ سگ خالدار محصول ۱۹۹۶، شخصیت کروئلا را به تن کرد و سپس برای ۱۰۲ سگ خالدار بازگشت. دیدن او در دی۲۳ شبیه رشتهای بود که تاریخ لایو اکشن دیزنی را به فصل بعدی پارک پیوند میزد؛ چشمکی به هواداران قدیمی و چالشی برای نسل جدید تا یک شرور را با معیارهای خودش دوست داشته باشند.
جاهطلبی، واژهای است که مدام از زبان طراحان شنیده میشود. سرزمین شرورهای دیزنی میخواهد از دل تهدید، جذابیت بیرون بکشد و تاریکی را نه صرفا ترسناک، بلکه دقیق، طراحیشده و تماشایی جلوه دهد. آیا موفق میشود؟ آیا خانه موش میتواند خطر را با همان پرداخت براق و بینقصی عرضه کند که برای شاهزادهها کنار میگذارد؟ اگر نخستین لحظههای عمومی ملاک باشد، دیزنی با تمام توان به سمت پاسخ مثبت حرکت میکند.
فعلا تنها چیزهایی که در اختیار داریم، تصاویر، کانسپتآرتها و ورود غافلگیرکننده یک اسطوره زنده است. اما یک نکته روشن است: دیزنی در حال ساخت جایی است که رفتار بد، خودِ جاذبه اصلی است. آیا آمادهاید قدم به سایهها بگذارید؟
.avif)



نظر بگذارید
نظرات (3)
حس نوستالژی قویای داره. حضور کلوز مثل مهر تایید بود، ولی سوال اینه آیا میشه تاریکی رو مثل قصه طراحی کرد بدون اینکه تبدیل بشه به یه شو تبلیغاتی؟
واقعاً این ایده فریبندهست یا صرفاً یه ژست پولساز؟ فروشگاه و رستوران شرورانه جذابه، ولی یه جاهایی حس میکنم زیادی جلا میخوره، کسی دیگه هم اینو حس کرد؟
وااای! ورود گلن کلوز با همون تیپ کروئلا سالن رو منفجر کرد. دیزنی داره تاریکی رو لوکس میفروشه، دلم میخواد همین حالا سوار ترن مالفیسنت شم! خیلی کنجکاوم…