وارهمر ۴۰٬۰۰۰ هنری کویل؛ پروژه ای عظیم برای پرایم ویدئو

مایک فلنگن پروژه وارهمر ۴۰٬۰۰۰ با هنری کویل را «یک کوه» توصیف کرده است؛ اقتباسی لایو اکشن برای پرایم ویدئو که می‌تواند یکی از جاه‌طلبانه‌ترین سریال‌های علمی‌تخیلی آمازون باشد.

.2 دیدگاه
وارهمر ۴۰٬۰۰۰ هنری کویل؛ پروژه ای عظیم برای پرایم ویدئو

2 دقیقه

دنبال کردن در گوگل

وقتی مایک فلنگن پروژه‌ای را «فقط یک کوه» توصیف می‌کند، تصویری از چیزی عظیم، تکان‌نخوردنی و کمی هراس‌انگیز در ذهن شکل می‌گیرد. او اغراق نمی‌کرد.

فلنگن در گفت‌وگو با انترتینمنت ویکلی، هنگام صحبت درباره سریال تازه‌اش از «کری» برای پرایم ویدئو، پروژه وارهمر ۴۰٬۰۰۰ را هم در فهرست تعهدات بزرگ بعدی خود آورد و همین توصیف یک‌خطی را درباره آن به کار برد. او جزئیات بیشتری ارائه نکرد و تحلیلگران صنعت را با این پرسش تنها گذاشت: آیا این کوه به بودجه اشاره دارد، به وسعت داستان، به اسطوره‌شناسی پیچیده یا به همه این‌ها؟

هنری کویل از سال ۲۰۲۲ به این اقتباس لایو اکشن پیوند خورده است، هم به‌عنوان بازیگر اصلی و هم تهیه‌کننده اجرایی. علاقه قدیمی کویل به بازی رومیزی، او را به گزینه‌ای طبیعی برای پرچم‌داری فرنچایزی تبدیل کرده که از آغاز خود در سال ۱۹۸۷ به رمان‌ها، بازی‌های ویدئویی، کمیک‌ها و انیمیشن‌ها گسترش یافته است. آمازون ام‌جی‌ام استودیوز در حال توسعه این سریال برای پرایم ویدئو است و فلنگن در سال ۲۰۲۶ رسما به تیم خلاق پیوست تا پس از آماده‌سازی طرح اولیه، داستان را شکل دهد و وارد مرحله نگارش فیلمنامه شود.

وارهمر ۴۰٬۰۰۰ یک دارایی فکری ساده نیست. با هزاران سال سیاست، جنگ‌های صلیبی، وحشت‌های ناشناختنی و ارتش‌هایی روبه‌رو هستیم که سامانه‌های ستاره‌ای را دربر می‌گیرند. این جهان مانند قالی عظیمی است با رشته‌هایی که هرکدام می‌توانند ده‌ها داستان را پیش ببرند. چگونه می‌توان فقط یک رشته را انتخاب کرد؟ چگونه می‌توان جوهره اصلی را حفظ کرد، بی‌آنکه مخاطب در انبوه روایت‌ها و پیشینه داستانی غرق شود؟ این‌ها پرسش‌هایی هستند که هر تیم خلاق هنگام اقتباس از چنین جهان عظیمی با آن‌ها روبه‌رو می‌شود.

پرسش‌های عملی همچنان بی‌پاسخ مانده‌اند. سریال کدام گوشه از کهکشان ۴۰K را کاوش خواهد کرد؟ آیا روی یک قهرمان تنها تمرکز می‌کند یا سراغ روایتی حماسی و گروهی می‌رود؟ هنوز تاریخ انتشار یا زمان آغاز تولید اعلام نشده است. فعلا استعاره فلنگن روشن‌ترین نشانه‌ای است که طرفداران در اختیار دارند: این پروژه جاه‌طلبانه، حساب‌شده و طوری ساخته خواهد شد که عظمتش احساس شود.

ریسک ماجرا آشکار است. اگر هدف بیش از حد بزرگ باشد، داستان ممکن است پراکنده شود. اگر بیش از حد کوچک باشد، شاید به همان چیزی خیانت کند که در ابتدا مخاطبان را به دنیای بازی رومیزی وارهمر ۴۰٬۰۰۰ جذب کرد. در هر صورت، وقتی پروژه‌ای با این ابعاد سرانجام از افق نمایان شود، بینندگان و طرفداران قدیمی هر قدم آن را با دقت دنبال خواهند کرد.

ترانه علوی
من ترانه‌ام، عاشق نوشتن درباره دنیای فیلم و هنر. سعی می‌کنم هر چیزی که به زندگی جذابیت بیشتری بده رو باهات به اشتراک بذارم.

نظر بگذارید

نظرات (2)

پروازشب

وای امیدوارم ببینیم چجوری عظمت جهان رو نمایش میدن! هنری کویل عالیه ولی امیدوارم داستانی هم باشه نه فقط جلوه های گنده. عجله نکنید آمازون!

بایونیکس

واقعا میشه یه دنیای پیچیده مثل وارهمر ۴۰K رو تو یه سریال جمع کرد؟ بودجه و وسعت، همه ش مهمه، ولی میترسم از شلوغی و گم شدن روایت... اگه چندتا قهرمان درست بدن شاید؛