7 دقیقه
زوتوپیا 2؛ صدرنشین جدید و پرفروشترین انیمیشن دیزنی
زوتوپیا 2 فراتر از انتظارات حرکت کرد و با رکوردشکنی در باکسآفیس تبدیل به پرفروشترین انیمیشن در تاریخ شرکت دیزنی شد. دنبالهای که در سال 2025 اکران شد، با فروش جهانی تخمینی 1.46 میلیارد دلار، رکورد طولانیمدت فروزن 2 را که حدود 1.45 میلیارد دلار بود پشت سر گذاشت و نشان داد ایدههای اصیل که به دنبالههایی با پرداخت فکری تبدیل میشوند، هنوز توانایی تبدیل شدن به بلاکباسترهای بزرگ را دارند. موفقیت تجاری این فیلم نه تنها به دلیل محبوبیت برند «زوتوپیا» بلکه به خاطر ترکیب داستانپردازی مرتبط با مسائل اجتماعی، بازاریابی هدفمند، و توجه به مخاطب خانوادگی بوده است؛ ترکیبی که در فضای رقابتی سالهای اخیر تولیدات انیمیشنی را متمایز میکند.
در سطح ارقام، فیلم در بازار داخلی ایالات متحده حدود 333 میلیون دلار کسب کرد و در سطح بینالمللی رقمی اعجابانگیز معادل 1.13 میلیارد دلار را به ثبت رساند. این دنباله در تعطیلات هفته پنجم خود جهش قابلتوجهی را تجربه کرد و در یک آخر هفته تقریباً 87.9 میلیون دلار به مجموع اضافه کرد؛ جهشی که نقش مهمی در عبور سریع از مرز یک میلیارد دلار داشت. نکتهٔ قابلتوجه این است که زوتوپیا 2 توانست در عرض تنها 17 روز به فروش جهانی یک میلیارد دلار دست پیدا کند که این سریعترین مسیر رسیدن به یک میلیارد برای هر فیلم دارای ردهبندی PG به شمار میرود. چنین شتابی در باکسآفیس معمولاً نمایانگر همزمانی عوامل مختلفی چون زمانبندی درست اکران، بازخورد مثبت تماشاگران و نقدهای حرفهای، و کمپینهای تبلیغاتی قدرتمند است؛ عواملی که در مورد زوتوپیا 2 به نظر میرسد همه در یک راستا قرار گرفتهاند.
نقش چین در موفقیت کلی زوتوپیا 2 غیرقابل انکار است. عملکرد این فیلم در بازار چین یکی از عوامل تعیینکننده در رسیدن به این فروش جهانی بود: زوتوپیا 2 تنها در چین بیش از 500 میلیون دلار فروخت که برای یک اثر آمریکایی در زمانی که بسیاری از عناوین هالیوودی با موانع ورود و رقابت محلی مواجه شدهاند، رقمی استثنایی محسوب میشود. دلایل این موفقیت متعدداند؛ تیم توزیع و بازاریابی محلی برنامهریزی دقیقی برای تعامل با مخاطبان چینی انجام داد، زمان اکران همزمان با تعطیلات خانوادگی انتخاب شد که مخاطب خانوادهها را افزایش داد، و در نهایت مضمونهای فیلم—از جمله تمرکز بر همزیستی اجتماعی، هویت و همکاری میان گروهها—با حساسیتهای فرهنگی و علاقهمندیهای مخاطب گسترده در چین همراستا شد. این نمونه نشان میدهد که شناخت بازار محلی، سازگاری پیامهای فیلم به شیوهای که با ارزشها و بافت فرهنگی منطقه هماهنگ باشد، و سرمایهگذاری برای تبلیغات کارآمد، میتواند تفاوت چشمگیری در نتایج باکسآفیس ایجاد کند؛ بهخصوص برای ژانرهای انیمیشن خانوادگی که توانایی جذب مخاطبِ همهسنینی را دارند.

مقایسه با دیگر آثار برجسته سال 2025 نشان میدهد که زوتوپیا 2 در فهرست کوتاهی از عناوینی قرار میگیرد که فروش جهانی بالای یک میلیارد را تجربه کردند. از جمله آثار دیگر میتوان به نسخهٔ لایواکشن «لیلو و استیچ» از دیزنی با حدود 1.03 میلیارد دلار و غول پویانمایی چینی «نِ ژا 2» اشاره کرد که سال را با بیش از 2.2 میلیارد دلار پیشتاز بود. قرار گرفتن زوتوپیا 2 در کنار این عناوین، اهمیت استراتژیهای چندساحتی تولید و پخش را نشان میدهد؛ یعنی توازن میان سرمایهگذاری در کیفیت تولید، استفاده از شخصیتهای تثبیتشده در ذهن مخاطب، و تطبیق پیام فیلم برای بازارهای مختلف. علاوه بر این، زوتوپیا 2 در مقایسه با نسخهٔ پیشینِ خود جایگاه قابل توجهی پیدا کرده است؛ فیلم اولِ زوتوپیا پیشتر جایزه اسکار بهترین فیلم انیمیشنی را کسب کرده و پایهریزی قدرتمندی برای جاهطلبیهای موضوعی و روایت اجتماعی دنباله فراهم کرده بود. این پیوند میان جایگاه هنری نسخهٔ اول و جذابیت تجاری نسخهٔ دوم نمونهای از نحوهٔ تقویت هویت فرنچایز از طریق کیفیت داستانسرایی و توسعهٔ شخصیتها است.
در بخش داستانی، زوتوپیا 2 بار دیگر جودی هاپز و نیک وایلد را گرد هم میآورد؛ دو شخصیت شناختهشده که اکنون با پروندهای پیچیدهتر روبهرو میشوند: تعقیب یک تهاجمِ مرموز از نوع خزندهها که ورودش نظم شهر تحت مدیریت پستانداران را بههم میزند. این پرونده شخصیتها را به گوشهها و مناطق کمتر دیدهشدهٔ شهر میکشاند و شرایط جدیدی را برای رابطهٔ در حال تحول آنها ایجاد میکند که تحت فشارهای اجتماعی و سیاسی قرار میگیرد. روایت فیلم تلاش دارد تا ترکیبی از ماجراجویی، طنز هوشمندانه مناسب بزرگسالان، و گرمای احساسی که مخاطب خانوادگی را جذب میکند ارائه دهد؛ ترکیبی که نقدها و بازخورد مخاطبان آن را ستودهاند. منتقدان بهویژه به نحوهٔ پرداخت فیلم به مسائل مربوط به پیشداوری، قدرت رسانهای و نقش نهادهای اجتماعی در شکلدهی هویتها اشاره کردهاند—موضوعاتی که فراتر از سرگرمی صرف حرکت میکنند و زوتوپیا را به نمونهای از انیمیشن اجتماعی-پژوهشی تبدیل میکنند.
از منظر صنعت سینما، موفقیت زوتوپیا 2 چند روند معاصر باکسآفیس را برجسته میسازد: اول آنکه دنبالهها و فرنچایزهایی که دنیای خیالیشان را با حساسیت و وسواس بیشتری گسترش میدهند، شانس بالاتری برای جذب تماشاگران وفادار و جدید دارند؛ دوم اهمیت زمانبندی اکران بهویژه حوالی تعطیلات که بازدهی خانوادهها را افزایش میدهد؛ و سوم، تأکید رو به رشد بر بازار چین که اکنون میتواند تعیینکنندهٔ سرنوشت تجاری یک اثر بینالمللی باشد. علاوه بر این، برای تولیدکنندگان و سرمایهگذاران در حوزه انیمیشن، این موفقیت یادآور است که ژانر انیمیشن خانوادگی وقتی با داستانسرایی قوی، هویت فرنچایزی واضح، و استراتژی توزیع جهانی ترکیب شود، یکی از قابلاطمینانترین منابع درآمد جهانی باقی میماند. از منظر فنی نیز، سرمایهگذاری در جلوههای بصری، طراحی شخصیتهای قابل درک و متنوع، و موسیقی متن همراستا با پیام فیلم، نقش مهمی در ایجاد تجربهٔ سینمایی بهیادماندنی ایفا میکنند.
نکتهٔ نهایی این است که زوتوپیا 2 بیش از یک پیروزی صرفاً تجاری است؛ این فیلم تأییدی است بر این که انیمیشن میتواند همزمان سودآور و معناگرا باشد. ترکیب جلوههای نمایشی، کنجکاوی اجتماعی، و کشمکشهای مبتنی بر شخصیت باعث میشود که محصول نهایی برای تماشاگران مختلف جذاب باشد و نه تنها بهعنوان یک کالای تفریحی بلکه بهعنوان یک اثر فرهنگی قابل بحث مطرح گردد. برای دیزنی و سازندگان فیلم، این موفقیت تجربههای ارزشمندی در زمینهٔ بازاریابی بینالمللی، مدیریت فرنچایز و حفظ تعادل میان ارزشهای هنری و فرصتیهای تجاری فراهم میآورد؛ چیزهایی که برای پایداری بلندمدت در بازار جهانی فیلم حیاتی هستند. همچنین تجربهٔ زوتوپیا 2 میتواند الگوی الگوبرداری برای دیگر استودیویهای فیلمسازی باشد که به دنبال خلق آثار انیمیشنی هستند که هم در سطح محتوایی غنی باشند و هم در سطح تجاری رقابتپذیر.
منبع: smarti
نظرات
پمپزون
همه این ارقام چشمگیره، اما بنظرم یه خورده هیجانسازی رسانهای هست؛ فیلم خوبه، ولی اینکه تبدیل به یه پدیده فرهنگی شد، سوالیه...
آرمین
مطمئنم داستان و پرداخت اجتماعی نقش اصلی رو داشت. ولی میگم بازاریابی چین بیشترین تأثیرو داشته، واقعا فرق میذاره
توربو
آیا واقعاً تنها ۱۷ روز تا یک میلیارد؟ بعید نیست ولی آمارو باید دید، مثلا سینماهای کوچک و فروخته شدن کوپن چطور محاسبه شده...
دیتاژن
وای، زوتوپیا 2 اینقدر پرفروش شد؟ واقعا شگفتانگیزه.. مخصوصا چین ۵۰۰ میلیون، باورنکردنی! فکر نمیکردم اینقدر جهانی بشه
ارسال نظر